本月月初,V社更新了Steam的用戶隐私權限,默認隐藏用戶的個人信息,包括遊戲庫中擁有的遊戲。這讓一些列的Steam第三方統計網站失去了數據來源,其中最大的SteamSpy網站創始人也曾宣布關閉網站。
但日前,SteamSpy在其官方推特發文,宣布SteamSpy重新上線了,但使用了另一種統計方法,隻不過這個方法統計的數據并沒有以前那麼準确。
SteamSpy表示,Steam完全關閉了商店的API,但他發現SteamSpy API還有些作用,于是更新算法之後重新上線了這個API,但功能并不如之前強大了。
在Steam更改用戶隐私設置之前,SteamSpy可以自動抓取用戶的遊戲數據,包括遊戲數、遊戲時長等;而現在數據收集的方法轉變成機器學習模式,使用大量“巧合數據(coincidental data)”來得出相對準确的結果。
SteamSpy創始人Sergey Galyonkin在一篇博客中說道,他的算法預測最新上市的《冰汽時代》銷量為25.2萬套,而後開發者公布銷量數據為25萬套。
但這一新的算法并不是非常準确,Galyonkin表示,在他用新算法測試的70款遊戲中,有90%的遊戲産生了大約10%的誤差。但對許多人來說,有數據總比沒有強,創始人還表示他還計劃恢複更多功能比如地區信息。而今天SteamSpy又上線了一個新功能,可以查看Steam上的開發商和發行商,以及他們旗下的遊戲。
不管怎樣,SteamSpy又複活了,并且功能還在增加,盡管數據并不那麼準确,但總可以作為參考。
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