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上一期介紹了如何在錯亂次元生存,今天就來說說介紹一下這個世界的群系以及自然生成的地形(由于篇幅問題,一共八種群系12種特殊結構,今天先介紹一部分~):
沼澤地沼澤地 (Swamplands~)是錯亂次元中最常見的生物群系,雜草樹密集,擁有厚厚的一層落葉。偶爾會出現巨型雜草樹。地面上偶爾會橫放着死樹。
焦油池有幾率出現在地表。藥學材料木晶和豬籠草,捕蠅草和橡膠樹隻在這裡出現。是一個比較适合初期發展的群系,玩家可以盡情使用豐富的凝膠樹和動植物食品。
沼澤地
焦油池這是一種充滿焦油的坑,在沼澤地群系,焦油池會偶爾生成,在污泥平原,焦油池會頻繁出現。偶爾,一兩隻焦油怪會伴随焦油池會生成。而且會在處于合适的刷怪條件下繼續刷出(周期極其長,而且似乎在焦油池被流水凝固後不再刷出)
在某些版本,焦油池會在洞穴地層的任意層出現,所以豎直上挖十分危險。
焦油池
濕地濕地 (Marsh~),按照資料顯示,這個地形分為兩類,分别命名為marsh_0和marsh_1。
marsh_0的陸地比較細碎,會生成巨型雜草木,偶爾會有祭壇地牢。
marsh_1具有小型雜草木,同樣也有祭壇地牢。
二者從地圖上可以比較明顯的發現它們的差别。
煉藥材料泥炭,燈心草,蘆葦,掃帚草,茅膏菜,風箱樹,茯苓,瓶刷草,沼澤錦葵和沼澤木槿以及哭泣藍花,隻在該地形出現。鬼火在這裡大量生成。
兩種濕地都會生成濕地遺迹,但是鬼魂城堡似乎隻在marsh_1出現。比較危險的群系,因為陸地細碎,玩家會經常掉到水裡。此地頻繁出現瓦斯雲和翼手怪。泥炭色木乃伊也會偶爾出現。
濕地
濕地遺迹在濕地自然生成的小結構,由交錯石磚,柱子,樓梯和錾制交錯石組成,伴随生成0到4個機運之壺。
鬼魂城堡這個結構是一個大型的七層結構,也是模組boss原始惡意的所在地,有關城堡的結構以及相關内容,之後等到boss攻略的時候一同介紹。
這裡來強調一下鬼魂城堡的方塊保護機制:
在該mod早期版本,到達頂層擊殺Boss生物原始惡意之前是不能在其所在區域破壞/放置方塊。如果玩家在該範圍内放置任何方塊,該方塊将會在一陣白色粒子後消失。如果玩家破壞除機運之壺以外的方塊,該方塊将會在一陣白煙後複原。
第一次違反規則的玩家會被給予失明警告,并且在連續警告後,遊戲将提示:“你激怒了守衛者”,玩家周圍會生成血量遠超正常血量的陰魂對玩家進行攻擊。
在2.0.0之後的版本暫時沒有這樣惡意滿滿的效果,玩家無法破壞除蘑菇,機會之壺,刷怪籠,根莖,雜草木箱,會碎裂的兩種石磚和幻象石磚以外的方塊。可以正常放置方塊。
濕地遺迹
污泥平原污泥平原 (Sludge Plain~)是一個充滿爛泥的平原地形。地面遍布泥巴和泥濘土方塊,這使得玩家很難在沒有橡膠靴的情況下跋涉。此地會自然生成未倒塌狀的死樹,頻繁出現焦油池。
對于前期的玩家來說這裡并不适合發展,突然冒出的泥炭色木乃伊,污泥怪,水蛭,焦油池裡偶爾出現的焦油怪都十分危險。元素寶石礦和廢棄小屋在這裡頻繁生成,偶爾會有祭壇地牢。擊殺爛泥怪可以獲得凝膠果凍的必要材料。泥藤和枯死雜草木灌木也隻在這裡出現。
污泥平原
廢棄小屋與祭壇地牢廢棄小屋自然生成在污泥平原群系。通常由泥磚塊/泥磚台階/泥磚樓梯組成,偶爾包含腐爛的樹皮,泥磚花盆,壁虎籠子,機會之壺等方塊。
祭壇地牢是一種可以在污泥平原和濕地生物群系發現的地牢,由交錯石及其變種構成。裡面有一個刷怪籠(可刷出陰魂,沼澤怪,水蛭,猩紅蝸牛或白蟻~)和一個箱子。
祭壇地牢
片狀島嶼片狀島嶼(PatchyIslands~)是一個雜草樹和凝膠樹都有生長的島嶼狀群系。适合初期生存,五顔六色生物繁多。煉藥材料紅花半邊蓮,乳草,藍眼草,蘭草和球蓋菇以及泥蟹隻在這裡出現。偶爾會有巨型的發光球蓋菇和頭顱石像。
片狀島嶼
頭顱石像由碎岩及其變種岩石構成的結構。由兩個熾炎鐵塊構成眼睛(有時候會缺失~)。在其下方有隐藏一個寶箱,周圍有平滑碎岩包圍(有時會不生成~)。
在2.0.4及其以上版本,頭顱石像生成率變低,經常呈現為半埋在水中的狀态。它們的表面會附着地衣和苔藓塊。組成的方塊更多樣。
頭顱石像
本期的介紹到這裡就結束了。如果小夥伴們有什麼意見或者建議,可以在評論區留言或者直接私信龍魂,謝謝大家的支持。之後龍魂還會繼續更新有關mc的各種内容,喜歡的小夥伴,記得幫龍魂點個關注,記得點贊評論轉發三連哦,謝謝啦~
(注明一下:本期内容很多借鑒與搬運了網絡資料,其次龍魂實在是沒有找到鬼魂城堡以及廢棄小屋這兩個結構~)
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