玩過《英雄聯盟》手遊的都知道,有個排位賽,排位賽裡面都是5對5的模式,5個隊友裡面如果你沒有找朋友一起開黑的話,那麼另外4個隊友都是随機匹配的,但是這個「随機」是有一定的算法的,這個算法我們稱為:「匹配機制」。
(資料圖片來自英雄聯盟手遊,侵删)
匹配機制分析:1、連勝匹配法:不知道你有沒碰到,連勝5把以上後,匹配到你的隊友通常比較「菜」,這些隊友在遊戲中的表現會「很下飯」,這個就是匹配機制的「神奇」之處了!所以保持6連勝以上的都是真正的「大神」,通常5連勝後的第六場開始需要真實「戰力」來帶動全隊節奏了。這個我們稱為英雄聯盟排位賽匹配機制的「連勝匹配算法」。我想官方采用這種算法的原因一定是為了防止某個賬号一直連勝,升級太快吧。所以比較極端的情況下,除了匹配到比較菜的真人隊友外,還有可能匹配到「電腦隊友」。
2、連敗匹配法:有了連勝匹配法,相反的也有「連敗匹配法」,這種匹配機制通常是在你連敗了5把以上的時候,或者是當天一直沒有首勝的情況下開始激活。在5連敗後,這個時候你會發現,匹配的隊友比較「牛掰」了。就算你本局發揮得不怎麼好,也能赢一把,因為其他隊友帶節奏帶得好,直接能帶飛隊友,包括你。這樣你就「躺赢」了。這個就是英雄聯盟匹配算法中的連敗匹配法。
3、還有一種就是強制打野法,如果你一直玩某個首選位置多場後,你會突然發現,自己備安排到了「打野」位置,而且「懲戒」必須帶,你想換都不行,這個匹配的唯一作用就是強制你「打野」!這種情況一般出現在你在首選位置而且連勝1,2,3把《英雄聯盟》手遊對局後出現的。這個時候,沒有辦法,開始打野吧!
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