萬萬沒想到,姗姗來遲的《英雄聯盟手遊》,居然能從手遊萬年一哥的《王者榮耀》手中,搶來一大批玩家入坑。
必須要說,大家對召喚師峽谷感興趣是一件好事——但是,我還是不得不多說一句:千萬别把王者榮耀的經驗,直接套用到LOL!雖然都是MOBA,雖然都是騰訊遊戲,可是這倆真的不一樣……尤其是那些酷愛補兵的萌新輔助們!
就好比,五子棋圍棋都是棋,但你也知道絕對不能直接套用經驗。
LOL和農藥的關系,也是如此。
先從塔說起首先,LOL手遊與農藥相似的地方在于,他們都是一個“以積累資源為核心,憑借操作打赢團戰,最終摧毀對手基地以取得勝利的遊戲”。
是的,兩款都要買裝備、都要團戰、都要推塔,但遊戲理念的相似性也就僅此而已。
在進軍敵方高地的路上,最大的阻礙就是我們的隊友——不好意思,口誤了,最大的阻礙就是對手的防禦塔。
以目前版本為例,LOL手遊的防禦塔存在着“鍍層(俗稱塔皮)”的概念,每摧毀一層鍍層都能獲得金錢獎勵。最初,拳頭将這一設計用于端遊,是為了增加資源獲取方式以鼓勵團隊拆塔,避免雙方隻是悶聲吃兵線不打架(說的就是你,LCK)。
而農藥則不同,由于更快的遊戲節奏,且拆塔速度遠高于LOL手遊,所以不需要引入“鍍層”概念。也因此,入坑LOL手遊的你,請務必記得在對線期積極拆塔,鞏固自己的經濟優勢。
此外,農藥裡前期很少出現越塔,是因為防禦塔專治一切不服。但LOL手遊則有所不同,因為防禦塔傷害會随攻擊次數而疊加,這意味着我們可以利用疊加傷害的時間差,在防禦塔傷害不怎麼高的時候去嘗試越塔殺人。
經濟!經濟!還是經濟!
除了防禦塔,LOL手遊和農藥的最大不同,莫過于前者有着更複雜的經濟系統。
衆所周知,不論LOL手遊還是農藥,想赢得勝利就必須要有經濟優勢,拿到更多的錢去購買裝備。隻不過,農藥的經濟要更加依賴于打架,而LOL手遊的經濟則更加依賴于野區和兵線。
舉個例子,經常看KPL的玩家應該都注意到,農藥的比賽突出一個“生死看淡,不服就幹”,說它是幾乎從頭打到尾都不為過。哪怕你從不補兵,隻要在兵線的範圍内,都能拿到可觀的經濟回報。
但LOL手遊則不同,如果你不去補最後一刀,小兵僅能提供給你一半的收益。這就意味着,假如你補刀的基本功不行,5分鐘左右就會被對手拉開巨大的經濟差距。所以,從農藥過來的玩家請牢記:ADC在線上的時候,你玩輔助就别去補兵!
同理,當你路過野區看到打野在刷野的時候,幫忙的時候請千萬小心别補了最後一刀。因為同樣是不小心打掉野怪,農藥裡的打野好歹還能分到一點錢,但LOL手遊裡的大部分野怪則會幹脆變成零收益。
搶人野怪,髒人兵線,就如同搶人媳婦,罪不可恕。
小兵是個大學問既然說到兵線,就不能提一嘴,LOL手遊和農藥的另一個不同點:買裝備。
相信很多農藥過來的玩家都注意到了,LOL手遊購買裝備還需要回城,這讓很多人都感到非常的不便。甚至有人認為,LOL手遊就應該學習農藥,允許玩家原地購買裝備。
但實際上,買裝備回城關系到LOL手遊的一個核心博弈策略,即“控兵線”。
不妨想一下這個場景,對方英雄帶着兵線,步步逼近我方的防禦塔,然後此時你卻選擇回城購買裝備——然後會發生什麼?但凡對手智商沒有問題,都會盡快将兵線帶到塔下,然後盡可能多吃幾層鍍層,甚至是利用炮車直接拆掉防禦塔。
再比如說,你被對方壓在塔下不敢對線,就在你忙着清兵的時候,對方從容不迫地回家買裝備擴大優勢。
現在,大家的思路明确了麼?由于不能原地買裝備,而且普遍缺乏線上恢複能力,這就導緻LOL手遊的博弈要更加複雜。什麼時候補給裝備,什麼時候回城恢複狀态,都是一門需要認真研究的學問。
換言之,隻要學會合理的控兵線,也能極大地擴大我方優勢。更何況,相比于農藥小兵(除了超級兵)比較低的傷害,LOL手遊小兵能幫你把不怕死冒進的對手,直接送回泉水等讀秒。
得視野者得天下有了兵線上的優勢,那我們想要更快奪取勝利,自然是去團戰了。
嚴格來說,任何一款MOBA遊戲,比如LOL、農藥、DOTA、風暴(要火),全都離不開團戰。
可是,LOL手遊和農藥的團戰最大區别在哪?是技能?是裝備?還是傷害?
正确答案是,視野。
要知道,那些年LPL之所以打不過LCK,很大程度上是因為視野。要知道,中韓兩邊的職業選手,意識和操作的差距其實并沒有那麼明顯,LPL的最大問題就是對視野掌控的理解,明顯落後于韓國人。
可能這裡你就會問了,農藥不是也有視野麼?對,但又不完全對。
農藥的視野機制,是一個簡化版的,沒有戰争迷霧和複雜地形的系統。這也就是說,隻要對手出現在你或隊友的視野區間裡,我們就能直接看到對方。比如在龍坑,農藥裡打大龍的時候,是可以直接看到上方的敵人。
而LOL手遊則不同,由于繼承了端遊的戰争迷霧和地形機制,以至于如果不學會利用好“眼”,就很難确保己方的視野優勢。還是在龍坑,不提前做眼或是技能偵查,那基本上什麼都看不到。
換言之,哪怕是弱勢方,如果能善用視野導緻的信息差,就可以利用偷襲、搶龍等操作實現逆轉。
所以,請盡可能多地去插眼、排眼,不要覺得這都是輔助一個人的活。
來點小經驗和小意見最後的最後,就結合我最近幾天LOL手遊時的一點經驗,給各位從農藥過來的讀者們,一些小tips吧。
- 輔助不要補兵!輔助不要補兵!輔助不要補兵!
- 挂機、吵架是壞習慣。
- 多練補兵,這是LOL的基本功。
- 保險起見,先BAN亞索。
- 農藥的王者在這裡約等于白銀1,真正的大師永遠懷着一顆學徒的心。
- 出門記得買裝備。
- 開局不要裸鞋子出門,除非你想對線期就被打爆。
- 鞋子升級完還可以附魔特效,千萬别忘了。
- 除非和隊友提前商量好,否則你選什麼位置進的排位,就請老老實實選這個位置的英雄。
- 新手别碰瑞雯、刀妹、劍姬這些非常吃操作的英雄。
- 上單别帶懲戒,這不是對抗路。
- 輔助不是可有可無,請務必尊重他們。
- 輔助也不是上分挂件,想玩輔助之前,請确定自己會開團,會做視野。
- 輔助不要全程跟着打野,除非你和ADC有仇。
- 打野不要悶頭刷野,請多去支援線上的隊友。
- 蓋倫和亞瑟的技能很像,但前者多了一個能減傷的2技能,開團時請務必記得開啟。
- 插眼和排眼同樣重要。
- 商店買飾品的時候,先看一眼隊友都買的什麼,避免出現五個人都沒有掃描排眼的尴尬。
- 錘石不是鐘馗,你的燈籠可以幫助隊友從容撤退!
- 符文不要錢,但也别瞎雞兒亂點,多看看大神的攻略。
- 經濟和兵線合适的話,記得回城買裝備,這遊戲不能原地購物。
- 沒有确定對手位置,也沒有視野的情況下,别輕易靠近任何草叢和拐角。
- LOL沒有太多線上恢複能力,對線請注意自己的藍量。
- 峽谷先鋒、元素龍、大龍都是非常重要的戰略資源,盡可能幫助打野将其收入己方囊中。
- 下路記得幫打野拿紅buff,但注意收手别補了最後一刀。
- 大龍是很重要,但也别在對方打野或是還有三四個人存活的時候去碰。
- 别在大廳刷CPDD,真的很傻。
那麼屏幕前的各位讀者,你怎麼看待LOL手遊和王者榮耀之間的區别呢?你對前來體驗LOL手遊的萌新又有哪些建議呢?不妨在評論區留言,與我們一同分享!
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