你在遊戲裡每天收入多少?
大家好,我是愛玩遊戲,喜歡分享故事的小靈!不知道大家有沒有仔細看昨天(4.20日)的更新公告呢?雖說整體内容有不少,但重要的調整隻有兩項,分别是提升難度與擺攤規則調整,對平民玩家影響極大,策劃在進一步打擊大家的積極性,具體是什麼就跟着靈兒一起來看看吧!
重點1、提升封妖難度
封妖玩法一共經曆過兩次調整,第一次還是遠古時期的挂機10連模式,雖然沒有什麼實質性的道具送,但好在不耽誤時間,可以幫助玩家快速湊活躍度拿每天的1000金币獎勵。
後來寵物裝備上線後,封妖就變成了每天必須要動腦筋的手動玩法,雖然刷起來沒意思,但是畢竟增加了獎勵,通關後概率獲得天眼珠,運氣好收入幾萬金币不是問題。
可能是玩家收入有了更大的保底,策劃現在又要對封妖開始調整了,新增新妖物這個沒什麼好說的,隻能表示上線太晚了!而增加的“萬妖深淵”就有點離譜了,挑戰的難度大幅升級,每周都還有不同的主題針對玩家,而最高獎勵是封妖鑽石箱,開啟後獲得三眼天珠、神珠靈符等獎勵。
估計大家已經看出來了,獎勵并沒有調整,但是難度卻增加了不少。這就有貓膩了,現階段的普通封妖也可以獲得同樣的這些獎勵,為什麼要費勁去打困難模式呢?小靈猜想策劃要開始暗調普通封妖開箱的概率,讓困難封妖和現在的概率保持一緻,這也符合遊戲長期以來的調性,隻能說平民玩家更難了!
重點2、擺攤規則大變
接下來就是擺攤上架規則的修改了,這也是對玩家影響最大的方面。大家都知道,之前跨服擺攤商城是僅可以上架珍品裝備、珍品寵物與珍稀道具的,後來策劃發現有玩家通過擺攤進行不正當的交易,所以就開始針對玩家可以轉金的道具進行打擊,慢慢的甚至影響到了玩家們的正常收入。
就拿跨服交易規則來說,雖然這些常規道具還是和原服保持一緻,但是流通性就要比原服差很多了,像時裝坐騎這些還能夠理解,彩果、花豆、虹石還有之前的變身卡等等,這是咋回事呢?真的有必要跨服交易?本身就賣不動的道具,在跨服裡面一擺就是好幾頁,讓真正能在當區緩慢流通的商品開始變得賣不出去。
并且随着跨服開啟範圍逐漸增大,市場不平衡的現象也會逐漸加大,許多玩家會為了在競争激烈的跨服順利出手,大多都會以低于市場本身價來上架,這樣就導緻了惡性内卷,而輪到正常玩家一旦超出了所謂的市場價,就可能會面臨GM的審判制裁,也因此平民玩家的遊戲體驗會越來越差!
目前雖然該項調整隻上線了測試服,但正式服也會很快跟進,不知道你對這個調整有什麼看法呢?歡迎在文章下方留下你的看法參與互動讨論!同時也不要忘記關注小靈,陪你一起玩遊戲~
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