作者:NGA-梅布斯尼丶
第一天至關重要,這套陣容第一天拿世界前百335星,周六空了一天拿完三勝就沒怎麼打了,周日中午一小時348星,晚上不打了,半場開香槟了。
陣容剛開始是拿來偷雞低保的,前幾周都是ban的閻魔的 小賽季的前一周開始ban雪 。與其被SP雪反打一波拖死,還不如直接被跑輸來得痛快,更何況還有猿魔、琴師這種固定白面要跑的,根本ban不過來。
優點是打得快,退的快,小賽季的模式隻要有50%勝率就能上分了,缺點和食切一樣容易被針對。
式神禦魂
面靈氣:散件一速,全家最快速度。
白藏主:散件二速,有條件的速生生,很重要。
SP面靈氣:蚌精速攻暴滿暴,蚌精有效防花,速度>200 。
蚌精久次良:禦魂和SP面靈氣同樣,應對被ban的情況下(不常上意圖太明顯)。
鐮鼬:招财速抗生 ,速度越快越好,應對SP面靈氣被ban的情況。
SP輝夜姬:火靈速生暴傷,可以不滿暴,速度200 在SP面靈氣的前面就可以。
食靈:薙魂速攻攻(生),速度在SP輝夜姬之前。
阿修羅:攻攻暴傷海月,速度超星,面闆越高越好。
般若:魅妖速命生,速度200 在SP面靈氣之前。
帝釋天:魅妖/雪幽魂/返魂香速命生,速度200速左右,主堆命中(不常上)。
星熊童子:薙魂速命生,速度195 以上,主堆命中。(不常上)。
SP小山風:攻攻暴網切速度在140-150左右。
一目連:生生生散件超星。
入内雀:速防防木魅 速度越快越好。
鈴鹿:招财速攻暴,速度200 ,應對前四手SP花(不常上)。
SP清姬:招财速生攻,速度超吞,應對前四手入内雀山風等等(不常上)。
ban選和細節操作
固定banSP雪女,這套陣容最大的威脅點就是雪和閻,針對掉一個我們才能好打很多。
固定翻牌:
前四手因幡、SP面靈氣、面靈氣、阿修羅。
陰陽師神樂帶疾風和傘減傷。
細節操作
1.雙拉細節點很少,SP面靈氣要标記對面關鍵擊殺的單位,一線目是有減防效果的。
2.神樂第一輪疾風拉誰,常規情況下沒失智的阿修羅可以再打一輪,如果對面關鍵單位殘血可以拉失智的阿修羅收掉,反之收不掉可以考慮拉SP面靈氣封被動慢慢打;
3.SP輝夜姬普攻可以觸發食靈普攻易傷效果;
4.殘局需要靠黑面翻盤,我方滿爆是不怕後期出白字的。
翻牌操作
對面常規翻卡搶一速的隊伍,例如早早翻出了輝夜姬、雙面靈氣、五手有可能上閻魔、琴師等等搶一速的隊伍。
五手上一速白藏主針對。對面白面内戰搶一速,我方五手鏡姬生攻暴不知火去針對。
對方不拼一速,沒有明顯的一速隊,更多的是後手或者打算沖浪表示跟我們坐地的時候,我們五手上薙魂食靈。優先擊殺SP鬼吞、日和坊等單位,如果對面陣容較脆的,先殺SP面靈氣不知火等等這種有二階段的式神,這樣疾風拉第二輪阿修羅不會失智。
遇到小山風的分情況,除了一些網切破勢的山風,大多數都是青女房山風,阿修羅的減傷 食靈減傷薙魂 輝夜姬增防,對面很難超車對我方擊殺,注意遇到青女房山風時不要開局就把山風打進狀态,導緻對方二連帶走我方阿修羅。
對方明顯食切的隊伍
我方因幡SP面起手,後面上雀岚連,雀優先保護輝夜姬防止斷火,然後等小山風上來慢慢擊殺鬼切。
如果SP面靈氣被ban我方常規陣容五手上白藏主,既能開保護也能搶一速,除非對面小白鴉天狗刀刀協戰,輪入道百分百觸發,小白都會為我們擋下對面傷害,面靈氣雙拉直接擊殺鬼切即可。
對面離吞小山風 雙吞雙岚一些鏡姬隊奇奇怪怪的陣容
上小般若封印就行了。
一些對面陣容容易寄的隊伍
對面離閻翻牌
白面很難跑過,這種的我一般上彼岸花賭臉,如果沒有反打機會就直接退吧。
對面食靈千姬一速協戰流
最近才流行的陣容,遇到的不多,大多數是前四手離千白讓你誤以為是坐地 你上食靈對面反手一個食靈開局直接帶走你阿修羅。這種還是上小白比較好 拼一速小白坐地就無憂了。
對面小山風炸盾or坐地一目
一目天克我們 面對炸盾山風要猜對面五手拼不拼一速 ,拼一速的時候要上小白 對面偏坐地的時候要上食靈賭對面一目盾不能太薄被打破;然後還要賭對面的破勢小山風打我們觸發薙魂。
對面常規陣容 一目 第五手上星熊衆矢之的他關鍵單位。
總而言之,面對一目的時候勝率是很低的,放平心态就好。
禦魂面闆參考
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