有這麼一部與衆不同的遊戲,隻為雙人遊戲而生,絕對不提供單人模式,買一份遊戲就可以和好基友(前提得有好基友)一起獲得雙份的快樂。
遊戲中兩個人分别操縱遊戲中的兩位主角,通過電影般的運鏡和分屏操作,我們将引導主角們走向兩個不同的結局,這款遊戲就是《逃出生天》,最适合和兄弟一起暢玩的遊戲,沒有之一。
越獄隻是遊戲的開始
記得是在一個寒假吧,大概花了幾天的時間和老哥通關了這款遊戲,我操縱有些暴躁的主角Leo,他操縱成熟老道的主角Vincent,遊戲一開始兩位主角相遇于監獄中,兩位玩家将通過不同視角看待遊戲的發展,相識、一起鬥毆、通過巧妙的合作一同越獄,整個過程妙趣橫生,精彩刺激。
分屏合作
開始越獄行動之後就像置身于《肖申克的救贖》的世界中那般緊張刺激。
一個人望風,一個人翹馬桶
遊戲采用分屏、QTE、大小屏切換等形式,将電影化叙事玩得神乎其神,在當時第一次接觸這類遊戲的我大呼精彩,遊戲中的兩位主角在這種氛圍營造下,撬洞,逃跑,越獄一氣呵成。
越獄
跌宕起伏的劇情及體驗我一開始以為這隻是個越獄遊戲,沒想到在越獄成功後,這個故事就如暴風驟雨般快速展開,故事就走向了另一個基調,前期兩個人有多好,後面就有多殘忍,為了各位有興趣的玩家的體驗,這裡就不劇透了。
美好停留于此
不得不說的是在主線劇情之外《逃出生天》提供了非常多的小遊戲供兩個主角共玩,豐富了遊戲的同時也增進了玩家間的感情,打棒球、扔飛镖、扳手腕、下四子棋、玩平衡輪椅,可以在大山裡合作捕魚,可以在農夫的家裡合奏樂曲,特别是合奏這一幕,真的非常之浪漫(找不到圖片了,大家如果自己去玩過也許印象會更加深刻吧)。
四子棋
後談遊戲的流程并不長,也許并不足以和大廠的3A大作相媲美,但是遊戲足夠好玩,隻這一點這遊戲就足夠優秀了。
在通關之後我思考了很久,唏噓最後沒有最完美的結局,又上網看了另一個結局,不知道通關當下我哥是怎麼想的,其實我是有些難過的,雖然隻是一個虛拟的故事,但我在這上面代入了我個人的情感。
和我哥當了二十多年的兄弟,以前的我們幾乎是無時無刻待在一起,在畢業工作以後卻越來越少有時間和我哥相處,一起玩這個遊戲的過程,雖然隻有幾天,也讓我有些想到過去的時光,我想這就是為何多年過去我仍惦記着這個不完美的結局的原因。
人生若隻如初見
開發了《逃出生天》的Starbreeze AB工作室于今年3月26号發售的另一款遊戲《雙人同行》,這款遊戲從兄弟合作冒險變成了夫妻合作冒險,同樣是款佳作,推薦一玩。
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