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S29新賽季已經更新幾天時間了,不知道小夥伴們現在的段位是否已經上到王者了呢?相信很多玩家還是在星耀段位奮鬥。
新賽季,玩家們都在找上分容易的英雄,比如哪些英雄是版本之子啊。但是,有沒有玩家注意到,其實在新賽季中,策劃已經把排位賽的上分機制修改了!在比賽中逆風局能獲得經濟補助,越菜經濟越高!
新賽季更新前,就曾經說過,S29新賽季的排位機制會有所調整,但是幾天時間下來之後,不少玩家表示,排位機制根本就沒有調整的過。依舊是會遇到非常奇葩的隊友,順風局依舊會被對手逆轉獲勝!
但是,其實這恰恰是新排位機制造成的影響。為什麼這麼說呢?我們接着往下看哦!
看看S29新賽季的一些調整吧,其中,原初試煉規則優化“原初試煉新增團隊經濟追趕系數,當雙方經濟超過一定的幅度時(随時間成長),優勢方擊敗英雄時獲取的經濟減少10%,而劣勢方提升10%。同時調整了不同原初試煉等級下的經驗buff系數,幫助劣勢方在終結優勢方時,可以更快地追趕!
從這裡我們就能看出,策劃是為了能夠讓比賽更加的精彩,幫助劣勢方在中後期追趕的能力!也就是說,劣勢方比優勢方會多獲取20%的金币和經驗。
有玩家表示,他們也遇到過這個情況了,在全面碾壓對手的情況下,金币卻并沒有比對手多多少,要知道,對方的野區和外塔都已經被推了,而對方還沒有推掉他們那邊的二塔。
比賽結束之後,一個13-1-14的孫尚香,僅僅比對方4-9的虞姬多了幾百的經濟;一個1-2的輔助張飛,竟然比一個4-4-25的孫膑輔助還要高。這實在是令人非常不解,這一局比賽還沒有打到20分鐘。
有不少玩家表示,順風局是我們靠自己的本事打出來的,為什麼系統要幫助逆風的一方限制我們拿下比賽的勝利呢?如果是我們逆風,技不如人,輸了就輸了,沒有好說的。
但是S29新賽季的排位,系統卻強行幹擾比賽,幫助劣勢方增加金币和經驗,這是要把遊戲往20分鐘以上推嗎?為什麼我們靠實力打出的優勢,要被強行幹擾呢?各位小夥伴,對于這一個排位機制的改動,大家覺得是否合理呢?
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