哈喽,大家好!我是小菜鳥
S15賽季已經臨近尾聲,各位還沒有沖上王者的可要努力了,王者印記在等着你哦。那今天呢,小菜鳥給大家推薦的是一個俗稱“混子”的輔助英雄,他就是我們今天的主角:莊周。
為何會推薦輔助莊周呢?
首先,莊周操作簡單,易上手,相比于大閃開團的牛魔,二閃開團的鬼谷子,亦或者是把握時機的孫膑而言,莊周這個英雄就顯得十分簡單了!沒有太多的花哨操作,僅需要用大招秒解團控即可,操作難度不高!
其次英雄本身有很高的價值,莊周可以克制許多英雄,無論是萬金油輔助牛魔張飛,還是強行開船的老船長孫策,大招開團的呂布,莊周都可以用大招完美克制!失去了連續性的控制,對面選這些英雄的意義也就削弱了一大半。還有就是莊周自身坦度也很高,坦度起來了保護完C位後,可以憑借被動免疫控制去騷擾後排,無論是留人還是騷擾,都是十分不錯的。
也正是因為這些優點,莊周不論是在普通玩家對局中,亦或者是KPL職業賽場上都有着不錯的出場率和勝率,當然,這個英雄上搬位的概率也就更大了(反正小菜鳥每次都先搬莊周)
勝率排行榜上名列第二
尤其是現在這個射手是爹的版本,輔助還是以保護射手為首要任務,輔助勝率第一的是奶人無敵的蔡文姬,第二就是莊周,而他們的服務對象,基本上都是後排。
所以說,“混子”想要混分也是有技巧的,不能一味的胡來,要有思路!
接下來,小菜鳥将會從莊周的技能,出裝,銘文以及召喚師技能,實戰方面帶大家深入了解一下莊周,内容較多,喜歡的可以先收藏在閱讀!(關注後閱讀也是不錯的!)
莊周技能解析:被動技能:自然意志(解控,減傷加移速)
簡單分析:
莊周每六秒可以進入夢境,期間可以增加移動速度,減傷15%,并增加15%的移速。是莊周的标志性技能
進階分析:
1.有着被動免疫控制的莊周,可以很好的騷擾敵人,不管是上前騙出敵方C位的位移技能,亦或者是控制技能,都是穩賺不虧!
2.不能免疫支配效果和壓制效果(東皇張良),所以對面有這兩個英雄在,别一個人上前浪。
3.被動持續時間2秒,而冷卻時間是一個6秒,中間有四秒的緩沖時間。經過實際測試,被動的持續時間也是算在6秒冷卻中的,因此,被動實際需要時間為僅為4秒
一技能:化蝶(減速,免控)
簡單分析:
莊周喚出三隻蝴蝶向前飛行,對路徑上的敵人造成傷害,并且形成50%的減速效果持續兩秒;同時,在召喚出蝴蝶的時候,可以觸發被動,免疫控制。
進階分析:
1.莊周的一技能主要起的是一個騷擾,保命的作用,減速作用不随着技能等級的提高而增加,而且其基礎傷害并不高,因此建議副加
2.莊周的一技能可以同時觸發被動,因此在自己被控制後沒有及時觸發被動的話,可以利用一技能解控,大招可以留給隊友,解除關鍵性控制
二技能:蝴蝶效應(疊加傷害,增加隊友移速)
簡單分析:
主動:莊周煽動翅膀,對附近敵人造成傷害并且增加隊友3%移速,持續五秒。并且在五秒内傷害及加速效果可以疊加,最多五次。
被動:每六秒自動觸發一次蝴蝶效應。
進階分析:
1.莊周的二技能疊加起來後,基礎傷害是十分高的,我們可以看到,滿級的情況下每層能夠疊加300,疊滿五層是一個1500,再算上對面的魔抗屬性,實際一個二技能傷害經過測試可破1000。
2.莊周二技能冷卻時間随着等級的提高慢慢降低,滿級僅需3秒!因此建議主加,配合冷卻裝備可達到2秒一個
3.莊周傷害不俗,但是需要時間的累積,在靠近敵人的情況下,二技能配合被動也需要8秒才能疊加滿,十分浪費時間!所以,不建議瘋狂去追人,還是以保後排為主!後期射手在8秒内輸出的傷害,比莊周高得多
大招:天人合一(解群控,減傷)
簡單分析:
莊周幻化夢境覆蓋己方英雄,使得我方英雄免疫控制,并且減少所受傷害,持續兩秒
進階分析:
1.莊周的大招是他最主要的技能,也是核心技能,是莊周couter控制的關鍵!釋放不難,難的是對時機的把握,過早或過晚都不行,最好是在敵方英雄控制住的瞬間釋放。
2.冷卻時間較長,滿級情況下需要50秒,滿冷卻也需要30秒,因此不要随意釋放
技能總結: 莊周擁有着相當不錯的坦度,而且可以很好的counter一些擁有強開能力的英雄,在遇到張飛,牛魔,王昭君,呂布等英雄可以後手選擇,達到克制的效果!但是,遇到了POKE型陣容,則會顯得比較乏力;所以,莊周的定位是一個克制位,建議後手選擇 莊周的二技能疊加傷害起來後還是很可觀的,但是跟射手比還是偏低!所以,玩莊周主要是以保護C位為己任,打輸出是次要的。 加點方面,主二副一,有大點大即可
出裝銘文推薦,召喚師技能選擇
從上面的分析我們可以發現,莊周的法強加成其實不多,哪怕是最多的一技能也僅有72%的法術加成,所以這裡不建議出另類的輸出流,主要走坦度和冷卻縮減即可,包括銘文也是這樣子
輔助莊周推薦出裝:
出裝解析:
輔助裝上,還是以救贖之翼為根本,畢竟莊周本身并沒有直接增益射手的能力,一個護盾,可以很好的提高莊周保護射手的能力!
極寒風暴,可以稱得上是莊周的核心裝備,不管是提供的冷卻縮減,還是最大法力值,亦或者是增加的物理防禦,都十分符合莊周,而且被動還可以增加莊周的留人能力,靠近時還減少敵方射手的輸出
魔女鬥篷,最佳的防禦法強的裝備,被動變相增加我們的血量!
考慮到莊周并沒有回複能力,因此,我們第五件裝備這裡選擇霸者重裝,不但增加了2000的最大生命值,而且被動提供了強大的續航能力,有了霸者重裝,莊周就不需要時刻回城,可以更好的為隊友提供保護
最後一件裝備,這裡推薦極影,給隊伍提供一個buff,最大程度上發揮出輔助的對隊伍的貢獻!
具體出裝方面,小菜鳥一般都是先出兩個輔助小件:風之輕語和鳳鳴指環,
這兩件小輔助裝,對隊伍有貢獻的同時,不吃隊友的經濟!最大程度上保證隊友的發育!等到極寒風暴出來之後,合成三級輔助裝備救贖之翼,之後正常出裝,最後合成極影即可!
關于鞋子方面,這裡推薦選擇護甲鞋,莊周一技能和大招都可以免疫控制,對韌性的需求基本上沒有,護甲鞋子的收益更高! 而且,雙輔助裝備小菜鳥推薦後期賣掉鞋子,出一個複活甲,基本移速并不會有太大變化
雙輔助裝移速
單輔助裝加鞋子的移速
推薦銘文:
銘文方面呢,也主要是血量和冷卻縮減,這裡推薦下面這套
10虛空 10宿命 10調和
這套銘文可以為我們增加23點物理防禦,1162最大生命值,4%的移速加成,10%攻擊速度和6%冷卻縮減,同時提高我們的生命恢複速度,是一套很符合莊周的千血銘文。
召喚師技能推薦:
這裡依舊是以保護C位為核心,主要推薦治療,眩暈
治療:可以恢複隊友和自己15%的血量,配合着輔助裝備救贖之翼和大招可以很大程度上提高我們的保人能力。在敵方主要以消耗為主的時候,可以考慮治療。
眩暈:眩暈可以暈眩附近敵人0.75秒,在後期刺客切過來的時候,0.75秒的眩暈足以讓其連招斷掉,射手的高額輸出絕對可以将其擊殺!當敵方突進英雄較多時,可以考慮帶眩暈
召喚師技能,主要是根據情況合理選擇的,希望大家能夠養成根據局勢選擇的情況!
技能,出裝銘文以及召喚師技能攜帶,雖說比較基本和繁瑣,但是小菜鳥認為還是比較重要的,尤其是一些新手玩家,更要注意。
玩法思路及實戰案例莊周的玩法思路其實還是比較簡單的,主要是以C位為主,用大招來幫助隊友躲避敵方的關鍵性控制技能,這裡呢,我們來具體說一下莊周前期選擇!
前期選擇:
1.配合中路快速清理兵線,之後入侵野區,在确保安全的情況下,偷掉敵方小野,同時判斷出敵方打野的定位
2.配合打野快速清理野怪,協助打野進行GANK!但是這裡要注意一點,在清理完紅藍BUFF後,去對面野區看看視野,判斷敵方打野動向
3.前期直接去對面紅區看視野,之後直接去上路幫助隊友清理兵線,前期射手壓線較深的話,配合上路和眩暈,我們甚至可以擊殺射手!最不濟也能打出閃現
這三點選擇,都有一個共同的地方:判斷敵方打野動向!
這一點絕對是輔助玩家的必修課,假如對面藍開,給上路一個提示信号,假如對面紅開,給下路一個提示信号;隊友會玩的話,可以很好的預防四級時的GANK。如果可以,打字告訴隊友更佳!
舉個例子
2步驟開局
這波我們在幫打野打紅打到一半時,發現我方張良已經被對面昭君擊殺,于是趕緊過去想要收下殘血的昭君!靠近後釋放眩暈,想要留住昭君,結果昭君閃現沒有交出,直接躲過了我們的追殺。無奈之下去隻得透過草叢判斷一下敵方打野動向,告知隊友後,回來幫助猴子清理小野怪!
很多人覺得,探視野沒啥意思,隊友根本就不注意。探了也是白探 但實際上并非如此,段位越高,越發能理解視野對于整體團隊的重要性。尤其是到了星耀局,沒有視野基本上很難打。所以,想要靠輔助上星,探視野絕對是一門必修課 探了視野後,隊友沒操心壓線太深導緻死亡,那這個是隊友的問題 但是你沒探視野,導緻隊友被擊殺,那這就是我們的問題了。所以,這個鍋能不背,我們就盡量不背!
當然,四級前也是會爆發小規模團戰的,具體怎麼處理呢?請看上方案例
這波是我們前期未到四級時的一場小團戰,是一個典型的拉鋸戰!在未打團之前,我們的戰績比是0比4,屬于一個小逆風
我方四人齊聚塔下,意圖擊殺對面輔助和射手。張良先手在塔邊緣控制住了虞姬,我們緊接着瘋狂進攻,控制結束後虞姬交出閃現,卻被小菜鳥使用的莊周眩暈再次留住!配合猴子的傷害直接擊殺了對面虞姬!此時對面王昭君和李白趕到,王昭君一個冰凍留住了塔下殺人的猴子,配合大招直接擊殺,僅僅三級的宮本倉皇而逃,而此時,莊周憑借着被動免傷,使用一技能減速敵人,幫助隊友撤退!
王昭君想要上前,結果被張良的一技能給暈住,此時,剛剛到達四級的宮本直接大招貼臉,瘋狂輸出,同時莊周也在旁邊補上傷害。二人合力将王昭君擊殺,并且将李白打殘,之後宮本被李白帶走,殘血老牛用二技能上來想要掩護李白撤退,結果被莊周兩下蝴蝶效應完成擊殺!李白刷出大招後交出了大招,落地瞬間我方張良補上一個一技能,直接将其帶走,完成一波2換4,打回了之前的劣勢!
這裡我們可以發現,莊周四級前沒有解控時還是比較弱的,在打團時主要起的是騷擾作用,憑借一技能的減速留人和撤退,但是由于坦度問題,對面拿我們也是毫無辦法
四級後的選擇
四級之後,莊周就可以去跟射手了,配合射手快速的推掉敵方下塔以後,可以拉着射手去蠶食對面打野的經濟,有我們的大招加上召喚師技能存在,隻要對面沒有來三個以上,基本上不會有啥大問題!盡可能的提高我們射手的經濟,同時變相降低對面打野經濟。
比如上方的案例,小菜鳥的莊周和我方張良集體來抓下,發現敵方呂布露頭後果斷出擊,張良的大招加上孫尚香和莊周的輸出和控制,讓呂布連跳大的機會都沒有就直接斃命了,這裡莊周交出的眩暈,配合莊周打出了一套連環的控制鍊,讓呂布根本沒有時間跳大。随後,莊周回防中路,莊周配合孫尚香趁機拿下一塔,解放射手一起遊走
當然,莊周一個人也是可以配合隊友擊殺的!比如上方這波案例
我方馬可殘血被對面的孫策盯上,一套連招加眩暈想要擊殺馬可。此時莊周及時趕到,交出大招解除控制,同時用一技能和二技能粘着孫策打,孫策進草,莊周也跟進,幫助馬可探視野,此時馬可在旁邊進行輸出,孫策知道走不了了,反頭用二技能想要完成1換1,此時馬可血量見底,莊周及時開啟治療,将血量擡了上來,讓馬可絲血擊殺了敵方孫策
中後期團戰打法
之後就是打團,主要以騷擾和解控為主,幫助隊友躲避掉敵方的關鍵性技能即可,同時,抗塔殺人我們可以先行入塔,在塔的邊緣進行抗傷,憑借免控,我們可以随時脫離範圍,保證自身安全!
比如上圖這波案例,我方主宰先鋒來襲,我方四人齊聚塔下,敵方老牛和王昭君意圖守塔。此時,小菜鳥的莊周先行入場,逼退昭君!牛魔依舊不想放棄這座塔,二技能強行過來守塔。莊周雖然殘血,但是依舊主動在防禦塔邊緣開始頂塔,同時借助眩暈暈住想要逃跑的老牛,在絲血時撤退,憑借着隊友的輸出,擊殺掉老牛,同時一舉攻破了中路高地。
這波是小規模的團戰,我方僅有莊周和一個發育良好的猴子,對面此時有四個人。小菜鳥使用的莊周在這裡勾引對面呂布和牛魔,猴子在草叢裡直接突進,兩棒子擊殺掉了過來清線的李白,此時,呂布從後包抄,老牛和昭君在前方夾擊,莊周配合猴子直接一套連招帶走了攔路的呂布,此時莊周大招和昭君的二技能都在釋放,莊周在釋放的瞬間,直接一個大招解除控制,配合猴子将敵方剩餘兩人逼回塔下
可以發現,莊周的玩法并不難,是一個名副其實的“混子”,但是這個混子所發揮出的作用卻十分強大!上方這波小規模團戰,我們雖然沒有花裡胡哨的操作,但是大招解控以及騷擾能力卻讓對面老牛和昭君形同虛設,2打4都絲毫不虛
補充:雖然莊周的功能性很不錯,但是如果遇到對面遠程POKE型英雄,還是有點疲乏的,比如下面這波
我方射手在擊殺掉敵方猴子後,自信心膨脹,被幹将連中兩劍,僅剩半血,依舊使用二技能突進想要開打,結果敵方三人過來,幹将強化四劍直接将其帶走。小菜鳥的魚隻能幹瞪眼,最後倉皇逃竄
所以呢,在遇到遠程消耗英雄多的時候,魚則顯得很乏力,不建議出場!
當對面中路是幹将,上路是典韋,打野是猴子這種直接暴力的英雄時,用魚來克制就成了真正的“混子”,選擇白起,廉頗等坦克,會好打很多
總結:
莊周是一個“混子”,但是他的操作簡單,并且實際價值很高!遇到對面控制型英雄較多時,選擇莊周絕對沒錯!
不過缺點也很明顯,遇到突臉的暴力英雄或者是遠程POKE流英雄,則顯得很乏力!
如何取舍,請各位看官根據局勢判斷即可
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