國内遊戲經過幾十年的發展,從當初玩家徹夜不眠地在《傳奇》奮戰,到之後為了開荒新副本,在魔獸世界奮戰幾天幾夜。如今能夠值得玩法,廢寝忘食的網遊已經很少了,遊戲風向也開始轉向競技類、休閑類遊戲。
但如今國内前幾的遊戲公司,都是以mmo網遊發家,積累了第一桶金。今天胖大海便和大家一起聊聊,國内最有代表性的網易遊戲。網易是如何用5元的點卡,圈住了最忠實的玩家。
價值5元點卡背後的遊戲哲學
相比如今網易遊戲口碑的不斷下滑,在當初夢幻西遊火爆時,網易遊戲應該是國内口碑最好的公司。雖然如今許多公司都在回避,但不可否認當初國内網遊玩家的主力,依然是以學生群體為代表。
從早期電腦室的cs、紅警,到後期夢幻西遊席卷網吧。許多學生選擇網易夢幻的理由,可能并沒有那麼特别。可能選擇玩夢幻最大的原因,隻是因為網易遊戲不花錢。
是的,如今氪金如同無底洞的夢幻西遊,在當初許多學生群體中,應該是最不花錢的網遊。在國内早期,遊戲市場以時間收費網遊為主。在普遍還不沒有個人電腦的年代,玩家玩遊戲除了上網費便是點卡錢。
和其他遊戲不同的是,網易在大話、夢幻之中開啟的點卡售賣功能,成為夢幻西遊成功的關鍵原因。在初期,夢幻西遊最小面值的點卡隻需要5元。而夢幻西遊一小時扣點卡是6點,5元面值的點卡隻有50點,隻能連續玩8小時。
但夢幻西遊還有“賒賬”設定,如果玩家點卡扣完,并不會強制玩家下線。隻要玩家一直在遊戲不下線,便可以一直玩下去。當時許多學生,為了可以多玩一會,往往都是長時間泡在遊戲中。
這個設定讓夢幻西遊的在線人數,一直保持在較高水準。網易用價值5元的點卡,成功留下了當初當年的學生黨。而這些學生黨也成為,夢幻西遊火爆17年最大的支柱。如今許多學生黨,已經成為購買力最強的一群人,而這個群體從來沒有離開夢幻。
玩遊戲不花錢的夢幻西遊除了“賒賬”設定,網易得到玩家喜愛的另一個原因,便是可以用遊戲币購買點卡或者售賣點卡換取遊戲币。當時許多玩家炫耀夢幻西遊的理由便是,“我玩遊戲可以不花錢”,“今天我做任務又賺了一張點卡錢”。
玩遊戲賺錢買點卡,然後可以免費玩遊戲,成為玩家選擇夢幻西遊的原因。其實夢幻西遊同期,已經出現了衆多的優秀網遊,但夢幻西遊依然保持着很高的在線人數。
網易之後不斷完善售賣點卡系統,催生出了國内網遊中最成熟的遊戲經濟系統。
此外,夢幻西遊相比其他類型遊戲,最大的優勢便是休閑屬性。玩家不需要在戰鬥中保持高度的精神集中。回合制的戰鬥方式,解放了玩家雙手,可以用來和其他組隊玩家交流,甚至還能抽空看個電影。
這種佛系遊戲的方式,讓即使年齡增大的玩家,依然可以在遊戲中找到快樂。
總結:夢幻西遊依托點卡售賣系統發家,又通過其不斷完善的經濟系統,形成了一個成熟的鍊條。讓每個玩家都能在遊戲中,找到自己的定位,形成了一個良好的生态鍊。讓當初因為夢幻西遊賺錢而入坑的窮學生,也能在長大後樂在其中。
夢幻西遊的成功,造就了一個遊戲圈頂尖的遊戲公司。之後網易盡管也推出了許多優秀網遊,也将夢幻西遊的經濟系統進行了移植,但由于各種其他方面的差異,都不能再現夢幻西遊的神話。
夢幻西遊的成功,是天時地利人和各方面的成功,即使網易也難以再現了。
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