一定有很多暴雪粉絲會存在這樣一個疑問:“《暗黑破壞神2》重制版到底重制了什麼?”,我們将這一問題細化,從玩家角度再問一遍:“《暗黑破壞神2》重制版是從遊戲玩法與機制層面帶來新的遊戲體驗,變成另一款遊戲,還是類似于《魔獸争霸3》重制版那樣,僅僅HD高清處理?”。
這裡給出的答案可能會讓一部分玩家失望,《暗黑破壞神2》僅僅HD高清處理。别急,相信很多玩家會繼續質問:“官方承諾改良天梯環境、增加儲物空間與用戶界面重新設計,你瞎了看不到?你的意思是這些都是暴雪虛假宣傳?”。
當然不是。不過探讨這一問題之前,我們有一件很重要的事情需要搞明白:
官方定義這款遊戲為《暗黑破壞神2:複活》,台服為《暗黑破壞神2:浴火重生》,壓根不存在“重制版”這三個字。官方所說的“重制”僅僅可以從字面意思上來理解,而并非是推出遊戲“重制版”。
重制版(Remake)這三個字要作為遊戲名稱的後綴,這在遊戲行業來理解,是會變成一款新遊戲。雖然它依然保持劇情相關内容不變,但由于玩法與機制變了樣,制作流程繁瑣耗時,通常會被貼上Remake标簽。如《生化危機2RE》,又或是改變戰鬥風格的《最終幻想7:重制版》等等。
而重置版(Remastered)則簡單得多,大緻讓老遊戲的分辨率與時俱進,改進貼圖效果的HD高清處理,通常此類遊戲會貼上Remastered标簽。最早出現這個概念,是基于遊戲主機平台叠代,同時廠商(如索尼)為了銷量,并未讓不同版本的熱門遊戲向下兼容(如PS4可以玩PS3遊戲這樣)。如此,包括那些第三方遊戲工作室也有了更多條件創收,推出适用新主機的高清版遊戲,“冷飯”這一概念也慢慢被更多玩家所熟知。
目前,此類遊戲不勝枚舉,而玩家往往在大失所望之後,吐槽一句:炒冷飯。
那麼《暗黑破壞神2》是什麼版本呢?官方網站并沒有說明它是重制版(Remake)還是重置版(Remastered),而是呈現出《Diablo2:Resurrected》等字樣,也就是我們上面所說的《暗黑破壞神2:複活》,又或是《暗黑破壞神2:浴火重生》。
妙就妙在這裡,無論你是哪一類玩家,如何精通閱讀理解,你也搞不清《暗黑破壞神2》到底是怎樣一款遊戲。它存在很低的“重制”成分,但依舊以“重置”為主體框架,故此,暴雪脫離這兩種定義,為遊戲重新命名。結合官方給出的情報,玩家的遐想空間很大。
暴雪說到底是一家遊戲廠商,注重的是商業利益與财務報表反饋,它們自然懂得如何做市場營銷為遊戲包裝,更知道如何避重就輕,在法律允許範圍内“攪渾水”。
包括我在内很多中文自媒體都已經默認《暗黑破壞神2》是“重制版”,但實際暴雪官方并沒有說明這一點,更沒有以此為主打,隻是“模糊”處理。所以,我以後不會再稱其為“《暗黑破壞神2》重制版”,大家也要明白它的涵義,有時候說者無意,聽者有心,這會對那些保持中立觀望态度的玩家造成誤導。
最後,結合目前已知《暗黑破壞神2:複活》的消息,這款遊戲“重置”無疑。還包括3月4日遊戲制作人Matthew Cederquist接受IGN采訪時透露的消息,大意是“未來遊戲會支持原版存檔”(單人模式),可見最多是給予一定平衡性調整。而從另一個角度來分析,《暗黑破壞神2》玩法與裝備系統本來就很完美,根本不需要去刻意“重制”,這顯得多此一舉。
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