細數DNF遊戲中很多不合理的地方,要讓官方必須知道,一個連策劃都不用心做的遊戲,,怎麼可能不沒落?
1、先從最近的說吧,就說這個多尼爾的活動好了。
其實一開始對這個活動還是有一點期待的,我想起了以前那個大富翁的活動,蠻好玩的,因為看到了神器那一格,所以天真的以為是刷boss出神器,還以為能刷個遺願,天道什麼的。然而。這個神器竟然說爆率增加120,excuse me?這有什麼用???撇開這些不談,讓我們來看看累計獎勵,6圈,10成長膠囊,我隻想說策劃你是智障麼???唯一有用的是這個王者契約,18圈送你一張升級券哎,而且按照尿性,應該是1-84的,86開放了多少版本,很多東西卻仍然停留在85版本,這個活動送的東西連蚊子腿都算不上,可以說是最近最垃圾最無用的活動。
2.說到活動,怎麼能忘記這個暗精靈改版。難度下調,其實這個用處也不是很大,大部分人都能刷過去,最為關鍵的是,在滿級号一堆的現在,送的藥劑,沒有一個是86級可以用的,是的,沒有一個,助你爆率超神???
3、先不說活動了,談一談對遊戲的用心程度,先從各職業的技能談起。可以說在60版本的時候,每個職業的技能都很有特色,基本沒有相似的技能,但是現在各職業相似技能真的一抓一大把,元素二覺,元素強踢???劍魂的瞬斬,和刺客的新技能,和鬼影閃之間的區别在哪裡???在此就不一一列舉了,但是失望的是,為了标準化,很多職業的特色技能被删除了,鬼泣的鬼影三擊劍是鬼泣非常帥氣的技能,删除前大量玩家反對,可惜還是删除了,整合在了鬼影鞭裡。再後來做到了黑暗武士的技能裡。機械師的超負荷,劍魂的武器節制,還有一個街霸的一個純負面技能,邪攻修煉。狂戰士的血氣分流等等,當然有删除就有增加,可是增加的很多技能都是從其他職業的技能改過來的,隻是換了個動作,改改顔色罷了
4、說一下NX有多偷懶吧說說怪物的模型好了,這次剛過去的騎士副本,以及春節的三國副本,裡面的弓箭手的模型其實就是暗精靈弓箭手,連台詞都沒有變。“這就是大自然的懲罰”、“我要射穿你的心髒”,模型也不換就算了,台詞,改一下會很麻煩嗎?這樣很違和,你知不知道,這又不費事。
來給大家看一看連皮都不換直接上色就搬到新地圖的怪物,甚至連出招的動作都沒有改
重複的模型還有很多,重複利用最多的應該是祭壇的boss了。另外我十分想吐槽的事這個公會副本,基本沒有一個怪物是原創的,很多玩法也是照抄其他地圖。冰霜峽谷的倆基佬,呐喊boss就是殺人狂的紅色版,失心迷宮的白色凱恩。傷城的boss用祭壇模型也就算了,冰霜峽谷又用一次,大哥,換個别的不行嗎??改個名字叫冰霜團長我就認不出來了嗎!小怪照辦也就算了,領主能用點心嗎???我的天,連自己都抄,太狠了。
其實早些年地下城的畫風是偏向黑暗的,但是現在畫風有些幼稚,我現在不想練小号是因為第一開始那個圖……也就是亞諾魔法森林裡的怪……真的是太…幼稚了,火焰松鼠……這都是什麼嘛……
5、很多副本獎勵長期不更新領主之塔到現在為止也沒有添加魔槍士武器,遺忘之地,嗯,不愧是遺忘之地,裡面的獎勵的東西對一個滿級号的作用幾乎為0.強化器?不好意思有等級限制。那些魔法石和輔助裝備,你看的上麼
被遺忘的藏寶地竟然還要疲勞,而且開出的白金徽章是自己的概率本來就低,這我可以理解,但是……掉落率竟然也不高,你這就有點過分了朋友。還有新改的赫拉斯發電站的傳說升級……我隻想說……媽的智障。。。。升級很難,但是升級成傳說後和神器的差别……小到可以忽略不計,而且更坑的是……升級後裝備品級随機,策劃你真的缺這個幾個調整箱的錢能幹嘛呢
其實地下城和很多老遊戲一樣,除去情懷外,剩下的,真的不多了。轉服系統将要開放,這個系統真的是一個錯誤,很多人都想逃離鬼區,但是是收費的,問題并不是出在收費這裡,鬼區的問題是區服太多導緻的,這個時候你要做的是合并一些人數少的區服,而不是靠着已經造成的問題來圈錢,這樣隻會讓鬼區更鬼,讓那些剩下的人怎麼辦?
作者:輕楊life
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