估計早年的很多玩家都沒有見過《暗黑破壞神2》完整過場動畫吧!
在知識産權意識很模糊的年代,我們幾乎都購買過盜版遊戲,畢竟很便宜嘛!兩三塊錢就能買到一張。那時候的盜版商為了節省成本,會将遊戲中的過場動畫給删減了,這樣就可以将遊戲壓縮在一張光碟之中。
這也就導緻我們玩到的很多遊戲都是沒有過場動畫的。
當年的《仙劍》通關之後直接黑屏,連感動的機會都沒有;而《暗黑破壞神2》就隻有第五幕和通關畫面能看一下,其他的劇情全都沒有,不過也不影響體驗。
《暗黑破壞神2》玩到第五幕之後,我們就會看到巴爾和一個野蠻人老頭對峙!但是在沒有字幕,估計大家都不知道說的什麼。
那麼第五幕到底講的是什麼呢?
第五幕,巴爾的地獄大軍來到的地方,是野蠻人的首都Sescheron(塞克隆)。這座城市是野蠻人的精神象征。這裡守護着通往世界之石的唯一道路,布爾凱索的後代在這裡負責守衛,因此城中全都是野蠻人的精銳部隊。
人們相信這座城市永遠不會倒塌,畢竟它已經成為信仰。
塞克隆的大門:
巴爾複蘇之後,和其他兩個魔王有過一次會面,接着就分頭行動。巴爾的任務則是攻下野蠻人世代守護的亞瑞特山脈,得到世界之石。想要進入亞瑞特山脈,就必須先拿下塞克隆。
于是就有了我們在第五幕看到的劇情。
當巴爾來到野蠻人塞克隆時,出現了一個顫顫巍巍的野蠻人老頭。(資料介紹提到這位老頭,就是孤獨的使者,除此之外沒有其他文獻)
剛剛從裡面走出來,看到巴爾大軍就吓得往回走,奈何大門已經被關閉了。看得出來城内已經将他作為棄子。
這位野蠻人使者隻能鼓起勇氣面對巴爾,并說出了那段經典的話:
巴爾!塞克隆的大門已經在此屹立了千百年,你是無法攻陷。你和你的惡魔大軍,将不會踏入神聖的亞瑞特山脈一步,你們不屬于這片聖潔之地。所以,你們快點離開這裡,帶着這群惡魔滾回地獄去吧!我們将一直站在光明這邊,你們是不會踏入亞瑞特山脈一步的,你的野心将不會實現。
話還沒有說完,就被憤怒的巴爾打斷了。巴爾譏笑道:“我會考慮你的建議!”然後一個惡魔氣浪就幹掉了使者,笑道:“看來你還不夠格。”之後地獄大軍攻向塞克隆。
當玩家趕來時,塞克隆已經被地獄大軍攻陷,隻能進入哈洛加斯。
在《暗黑破壞神3》中我們發現了塞克隆的遺址,這就是當年被巴爾攻破的大門:
被惡魔踐踏之後的城市内部情況
塞克隆,這座昔日最偉大的城市,在《暗黑破壞神2》中僅僅是昙花一現,甚至連城中有哪些重要的人物都不知道,就已經被巴爾摧毀了。
估計大家比較好奇,在巴爾攻來的時候,塞克隆的領導人和守衛都有誰?在後期還有沒有出現過呢?
答案是有的。
首領是:卡奈王
在《暗黑破壞神3》中都出現過,當玩家尋找卡奈魔盒時,卡奈的靈魂出現在長老聖殿中。
當時鎮守塞克隆城市的野蠻人首席長老是:King Kanai卡奈王,要是沒死的話他将會成為第三位“不朽之王”。
巴爾攻入之後,卡奈王帶領他的子民奮力抵抗,奈何地獄大軍的碾壓之勢無法抵擋。城破之時卡奈王選擇自盡,因此他的靈魂永遠停留在了這裡,指引着後輩們前進的方向。
另外,當時守城的核心力量還有:
Aletur,接受惡魔大軍腐化之後成為不潔者
Garan,成為一個被人唾棄的逃兵,不潔者
Korae姐妹倆都被腐化的不潔者
Skular,未被腐化的幸存者
Tala,不潔者
塞克隆失守,亞瑞特山腳下的哈洛加斯成為最後的屏障。
當年偉大的野蠻人先祖為了阻止魔神闖入亞瑞特山脈,布置了層層機關和防禦基地,加上野蠻人與生俱來的天賦,根本不懼任何惡魔。
如果巴爾沒有拿到“聖物”的話,野蠻人死守哈洛加斯,巴爾是絕對沒有機會成功的。
三位遠古野蠻人:
三大魔神最初降臨時,受到世界之石的影響無法攻入。如今,巴爾解封之後恢複的實力,并融合了塔拉夏的睿智,知道想要進入亞瑞特山巅峰除了靠實力,還得講求計謀。
哈洛加斯,這裡主要是野蠻人長老理事會在負責管理。
在巴爾進攻塞克隆時,先知Caldra就已經預感到了将要發生的一切。在她被逼瘋之前,将一切都告訴了安亞的父親,同時也是長老理事會成員之一的奧斯特。
為了阻止地獄大軍,奧斯特提議施放德魯伊守護咒語,可以阻止任何地獄惡魔的入侵,前提就是所有的長老都會死去。
哈洛加斯:
最終别無選擇的長老理事會成員紛紛獻祭,隻有奸詐的尼拉塞克躲過了這一劫。咒語發揮了巨大的作用,長老們的犧牲換來了哈洛加斯短暫的和平,巴爾無法攻破城池。
在這之後,安亞成為部落領袖,帶領大家對抗惡魔。
玩家來到哈洛加斯的時候,發現這裡的戰争已經進入白熱化,雖然目前惡魔大軍還無法攻入,但這已經是遲早的事了。
遊戲的封面,正是刺客和德魯伊進入哈洛加斯援助的情景(估計很多玩家都好奇為什麼是刺客和德魯伊呢?其他主角怎麼沒有出現在這個封面?因為這兩個是新增加的人物。)
野蠻人的食物短缺,而惡魔們則以人類身體為食,可以說食物源源不斷。
玩家消滅了督軍,并拯救了被關押的人質之後,總算獲得了野蠻人的信任。
這之後,主角們再次出城去對抗惡魔大軍的入侵。
封面圖則是哈洛加斯大門口
現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。或許就是玩遊戲的心态變了吧!
閑暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。而如今玩新遊戲,已經不願意再投入更多的精力了。
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