原标題:再獲巨額投資6000萬美元 光場相機Lytro究竟有何獨門秘笈?
近期矽谷VR/AR界最大的事件,莫過于Lytro公司完成D輪6000萬美元的融資。此輪融資,由藍池資本(Blue Pool)領投,EDBI、富士康、銀翎資本、華誼兄弟等跟投。Lytro表示,未來将繼續關注産品和技術研發。
這輪投資究竟意味着什麼?Lytro究竟有何獨門秘笈?
Lytro創建于2006年,曾于2012年推出消費級光場相機,但這款産品由于價格等因素并未獲得成功。2015年,Lytro獲得了GSV領投的5000萬美元融資,并正式進軍虛拟現實(VR)和電影等領域,公司重點也集中在專業VR影像産品領域。
Lytro的光場技術
簡單來說,光場指的是空間内所有任意方向光線的總和。它不僅包括顔色、光強等信息,同時還涵蓋光線的方向信息。光場相機能夠完整地記錄光場信息,因此拍照後可以任意地調整照片焦點,實現“先拍照後對焦”的效果,其基本原理是:通過在普通相機鏡頭(主鏡頭)焦距處加微透鏡陣列實現記錄光線,再通過後期算法數字變焦。
Lytro的光場技術可以錄制一定空間内各個方向反射的所有光線。觀衆在空間内四處環望時就如同身處一個3D的真實環境中一般。通過該技術觀衆也可以看穿事物,在不同的角度可以看到光線和反射的變幻。這一技術能讓觀衆擺脫旁觀者身份,真正的走進VR視頻場景之中。Lytro CEO在公司轉型視頻和虛拟現實領域時非常自信的認為,光場技術是拍攝虛拟現實視頻的完美解決方案。
Lytro目前擁有三款産品
目前,Lytro的硬件産品包括了Lytro Immerge、Lytro Cinema和Lytro Illum。其中Lytro Illum是在2014年推出的專業級光場相機,這裡我們将不做更詳細介紹。
Lytro Illum造型與無反相機類似,擁有不錯的手感,用戶可以在計算機APP上對照片的曝光、白平衡、焦點和光圈進行調整,不過其成像質量仍不及同價位單反,難以取代傳統相機成為主要拍攝工具。
Lytro Immerge
Lytro Immerge發布于2015年,是一款運用了光場技術的VR攝像設備。Lytro Immerge包含數百個微小的鏡頭和圖像傳感器,可以捕捉和記錄周圍的影像。此外,Lytro Immerge還幫助VR開發者記錄諸如景深、光線方向等更多信息,并構建出更逼真效果。
2016年,Lytro公布了由Lytro Immerge拍攝的360度視頻《Moon》,一個關于NASA僞造人類登陸月球陰謀論的搞笑剪輯。Lytro公司表示,《Moon》是首支真人拍攝的高畫質、真6個自由度(DoF,degrees of freedom)的VR視頻。
該公司當時表示,VR體驗基本可分為兩種:一種是高沉浸(6DoF)、低保真,這類VR體驗沉浸感強,但畫面不夠逼着,如VR遊戲就是這種;另一種是低沉浸(3DoF)、高保真,這累VR體驗雖然畫面真實,但沉浸感不足,大多數360度視頻就是這種。
而Lytro要做的,就是保持高沉浸感的同時帶來高畫質畫面。在《Moon》這部影片中,整合了光場相機、處理管道和回放技術,從而展示出VR拍攝的優勢:視差(Parallax)、真3D、電腦CG與實景的無縫集成、精準真實的光影效果、無拼接痕迹。
公司還提供了Lytro Immerge解決方案 ,包含光場技術的攝像頭陣列、專用服務器、編輯工具以及視頻回放引擎等支持。公司希望,通過這一套解決方案,能幫助産業打造下一代的VR沉浸式故事。
Lytro Cinema
Lytro Cinema是面向影視業的光場攝像解決方案,希望能帶來創新的電影、電視和虛拟現實體驗。它能夠拍攝出像素高達7.55億、幀率為每秒300幀的RAW影像。其特殊之處在于:通過光場技術,這部攝像機可以實現目前隻能依靠CG才能做到的特殊效果。
Lytro的技術可以捕捉一個場景中的所有3D信息,因此利用計算機影像合成技術,Lytro Cinema拍攝的圖像可以很容易地被編輯或者加上特效。Lytro Cinema可以讓攝影師在拍攝完畢之後調整影片焦點,選擇最好角度。導演也不必每次拍攝不滿意就重拍整個場景,大部分情況下可以在後期制作中進行調整。
公司同樣提供了Lytro Cinema解決方案,包括攝像機、服務器和軟件支持等。其輸出的影像适用于IMAX、RealD、Dolby Vision等,可充分滿足電影行業的需求。不過現階段,Lytro Cinema僅面向北美地區被選中的合作夥伴開放。
Lytro結盟VR初創Within
這家公司正在努力拓展新市場,如亞洲和中國地區。Lytro公司CEO認為,“未來五年,亞洲尤其中國将是VR影像内容的重要市場。” 在本次融資中,包括華誼兄弟、富士康、Blue Pool(馬雲、蔡崇信等聯合設立的家族财富基金)都包含了中國元素,顯示出中外資本和企業對VR影視的看好。
為了更好的拓展市場,Lytro還和Within成為了内容夥伴,雙方首個3D光場内容将于今年第二季度推出。Within是由電影制作人Chris Milk和著名科學家Aaron Koblin共同創立的内容制作和平台廠商,這家公司正專注于VR影視、VR電視劇等内容的制作。
考慮到産業現狀,Lytro希望能在未來2-3年内看到VR領域硬件、軟件和内容的快速增長。不過對Lytro而言,其VR攝像設備高昂的售價、龐大的數據量(采集的視頻、渲染成片),以及對行業流程的改變,都将限制Lytro的成功之路。
雖然提供了不同于傳統相機的優技術創新,但Lytro此前推出的消費級産品并沒有取得較好的市場反響。如今在新的VR領域,Lytro能否避免過去的失敗,以及變革影視産業,仍需我們進一步觀察Lytro産品和影視業對Lytro産品的反饋。
視界君點評:光場并不是一項單一的技術,它是一整套技術體系,從初始到末端,分别有捕捉、編解碼、壓縮、分發、顯示等環節。光場技術不管是從研發的角度,還是從生産的角度,都還有相當長的路要走。,希望Lytro這個公司可以突破這些技術瓶頸,早日給我們帶來更加精彩的産品。
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