武俠是中國最具特色的一種文化形式之一,影響了一代又一代的國人。由于受衆廣泛,這一題材也頗受國内遊戲廠商的“寵愛”,從國産遊戲開始出現的那一刻,就是由武俠題材來打頭陣的,二三十年間,更是誕生了數不清的武俠遊戲。近日,有玩家就歸納總結了十款國産武俠巅峰之作,每一款都舉足輕重,足以代表一個時代。
被玩家歸納的首款武俠遊戲之光,是我們非常熟悉的《仙劍奇俠傳》。這款遊戲問世于1995年,是被衆多玩家公認為“曠世奇作”的靜待你角色扮演遊戲,在中文遊戲史上以驚人的生命力屹立十多年不倒。感人的劇情、動情的音樂、還有那優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。不過可惜的是,在進入網遊時代之後,這款遊戲的IP開始衰敗,代表着一個時代的結束。
和《劍仙奇俠傳》形成鮮明對比的,是《劍俠情緣》。該IP問世于1997年,是國内最早一批的遊戲産品。最開始的單機時代,它并沒有太受關注,但是随着網絡時代的到來,“劍俠情緣”IP迅速網遊化,并随着2009年的《劍網3》問世,徹底在武俠MMORPG中紮穩了根,直到今天依舊是深受玩家們歡迎的武俠遊戲。
自《劍俠情緣》之後,就是網遊的時代,在這期間,出現了《天下》、《誅仙》、《倩女幽魂》、《天谕》、《天涯明月刀》等一系列武俠網遊作品,幾乎代表了中國網遊黃金十年。而随着手遊的崛起,其中不少遊戲也開始手遊化,更是出現了手遊市場原生的《一夢江湖》。唯一有些“意外”的,則是問世于2018年的《逆水寒》,這款遊戲出現時端遊已經式微,可以說代表了武俠端遊的最後餘輝。
國内遊戲史二三十年,為什麼玩家歸納總結了這是款遊戲呢?最大的原因,是這些遊戲都無一例外的包含了濃郁的中國傳統文化特色,可以讓玩家們瞬間找到“文化自信”。 需要提及的是,在這十款遊戲中,有五款都屬于網易研發的産品。國内研發能力最強的遊戲廠商的稱号,也是實至名歸了。
事實上,網易也确實将“傳統文化”當作自身遊戲的重要特色,深耕細作。其中最具代表性的,就是《逆水寒》。作為網易旗艦級的武俠網遊,《逆水寒》在研發階段,就承擔着“弘揚傳統文化”的重任,遊戲開發團隊埋首典籍之中,以曆史典籍為依據,為玩家們打造出了一個活靈活現的北宋生活畫卷,小到汴京的一磚一瓦,大到西湖的一草一木,從繁華街市到遊戲中的歌舞詩詞,每一處都隐藏着濃郁的文化底蘊。憑着氛圍感的出色還原,《逆水寒》一上市就吸引了大量玩家的關注,成為爆款佳作。
而在遊戲走上正軌之後,《逆水寒》開發團隊對文化底蘊的建設也未曾停止,反倒更加變本加厲。比如在2018年春節來臨時,《逆水寒》在遊戲裡還原了北宋時期的春節風貌,包括貼春牌、換門神等很多讓玩家們感到新鮮的習俗。由于其對于一些細節還原的相當考究,遊戲還受到了央視和新華社的雙重點贊,成為遊戲行業中罕見地被主流媒體正面報道的範例。
正因為《逆水寒》這類遊戲在傳統文化上的深度耕耘,玩家們才能更深刻的記住這些充滿文化符号的遊戲産品。那麼,你是怎麼看待玩家總結的是款國産武俠之光的呢?說說你的觀點吧。
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