6、7、8三個月裡王者上分,吃雞估計都會變得難了。因為——高考結束了,通宵遊戲的模式開啟了。
玩了這麼多年遊戲,有沒有哪一款讓你特别鐘情?
先來說下我們曾經熱愛過,發行即将9周年的遊戲-賽爾号。
說起賽爾号和摩爾莊園,現在可是家喻戶曉——雖然是個頁遊,但因為其豐富的周邊産品(如動畫片、電影、圖書等)而深受當下小朋友們的喜愛。說起賽爾号,咱們就不得不聊一聊淘米公司。第一個專門面向14歲以下兒童研發遊戲的公司,陪伴大家走過童年的摩爾莊園、賽爾号、小花仙這些遊戲都是由淘米公司研發制作的。可以說,淘米公司陪伴很多人走過了大家的童年。
賽爾号在剛面市的時候,以環保、科學、教育作為貫穿遊戲的主題;雖然遊戲沒有華麗的美工,但卻憑其清新的畫風和"讓少兒在遊戲中成長"的主旨,深受一衆兒童及家長的歡迎。
在那個垃圾頁遊倍出的年代,這樣一個專門面向少兒的養成對戰類網遊着實令人眼前一亮。
一、坐上賽爾号,探索星系
賽爾号在初期以其輕松愉快的遊戲節奏、引人入勝充滿正能量的任務劇情、無處不在的地圖彩蛋和各種稀有精靈的特殊入手方式,深受少兒們的喜愛。還記得當初為了一隻小豆芽在克洛斯星的沼澤苦苦等待、為了一隻定時出現的莫比格林和布魯而在雲霄星上由于玩家過多而卡掉線、為了一隻林克在冰窟的一片漆黑裡搜尋......而對于我們這樣"老一輩"玩家來說,最稀有的精力莫過于完全随機出現,且兩回合就逃跑的尼爾了;當時為了獲得它真是下了大功夫。
還有各種地圖上的小機關、小彩蛋、宛如一個個益智小遊戲,而隻有解開了這些機關才能夠召喚出一些特殊的稀有boss和精靈——比如果凍鴨、尤納斯等等......而遊戲中各大boss的特殊屬性,如300萬血的魔師迪露、半血就回滿的阿克希亞、定時出現的雷伊、需要不同屬性精靈攻擊的哈莫雷特......
在那樣一個初始精靈隻有"步步種子、伊優和小火猴"的時候,想通過這些boss可不是什麼容易的事兒。而那個年代攻略也尚未普及,大家在課間的活動基本都是聚在一起讨論稀有精靈的地點和boss的打法、再加上一些孩童間的吹牛皮;那時候誰若是班級裡第一個通關最新boss的同學,一定會成為大家崇拜的對象,并且有一票追随者向你讨教通關經驗(。ì _ í。)現在想想雖然有些傻乎乎的,但還真的是一份孩童時期的樂趣和童真~
二、英勇賽爾,智慧童年
那時候的賽爾号每周都會有主線劇情的更新,劇本也是比動畫片還引人入勝;大家每天的期待就是周末的到來、打開電腦登陸賽爾号看看最新的主線任務進展。現在想想小時候看到的劇情,還真是非常的積極向上、符合社會主義核心價值觀呢.......
咳咳,當然,作為一個網遊賽爾号自然需要盈利,于是在一次更新後便出現了氪金的元素——超級nono(一個類似于管家的特權服務)不過畢竟是面向少兒的遊戲,那時候的氪金元素還沒這麼嚴重,氪金得到的特權也很有限(比如每周一個百分百成功捕捉精靈的金色膠囊,筆者的第一隻尼爾就是用這個捕捉的),但畢竟以前零花錢極其有限,所以那時候有錢開通超級nono的在班級裡都是近乎孩子王的存在。
賽爾号裡的一切也随着遊戲性的一次次更新而改變,慢慢的出現了融合、雙屬性、特性等(還記得當初每一個人都希望有一隻特性瞬殺的魔焰猩猩來過各種boss嗎),越來越豐富的遊戲性也為其帶來了越來越多的用戶,(那時候真的是全班男生都在玩賽爾号,每天都在讨論各種融合配方和精靈的孵化)這也算是賽爾号最好的時期了吧。
三、淪為盈利機器,失去初心
終于随着過年的一次更新,賽爾号裡出現了一個叫"至尊nono"的氪金項目(年費會員)開通便會獲得一隻及其強力的精靈——猛虎王(吐槽下,現在的猛虎王好像已經有六種進化了......)。
這是這個遊戲真正開始爆氪的一個開端;随後慢慢的出現了各種充值贈送精靈活動、直購精靈項目、rmb強力道具等等,于是大家開始發現曾經那些所追求的、花費大量精力得到的極品精靈,現在都可以通過充值獲得;一下子大家對于遊戲性的樂趣便衰退了許多、并開始對氪金産生了興趣……畢竟大家都是小孩、經濟能力有限,慢慢的對遊戲失去了興趣。現在想想這可能就是典型的"失去靈魂"的遊戲吧。
前幾天筆者再一次打開了賽爾号,想緬懷一下逝去的童年,一進去就看到了這個......(各種充值活動,各種頂級精靈直購,還有一鍵極品啥的......)早已不是曾經那個帶着我們童真,讓大家去探索的賽爾号了;取而代之的是一個除了氪金還是氪金的"土豪遊戲"。
筆者再次打開了自己的倉庫,看了看倉庫裡曾經花心思打出來,能和朋友們炫耀半天的精靈,而如今他們早已出了各種什麼"超進化、變異進化",遊戲界面畫風也異常的華麗,卻失去了以前的簡樸清新。賽爾号也和我們的童年一樣,回不去了啊……
給大家看看筆者的倉庫,相信大家一定會有共鳴吧,也算是這個遊戲給我們留下的最後的紀念吧。
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