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wow 8.0初始任務
wow 8.0初始任務
更新时间:2024-11-11 00:11:48

《魔獸世界》8.0版本“争霸艾澤拉斯”将于8月上線。本次版本将帶來新的種族、秘境,以及頗受玩家關注的“島嶼探險”模式。PVP模式也有巨大變化,比如天賦系統升級,新的戰争模式,賞金獵人系統等等。暴雪官方本周對這些内容進行了詳細的說明,一起來看看。

PVP天賦系統升級

在争霸艾澤拉斯中,暴雪改變了PVP天賦的處理方式。軍團再臨目前的榮譽天賦體系中,當你參加PVP獲得榮譽等級時,才可以開啟PVP天賦,這對那些初次想要進入PVP的玩家不太有利。因此,在争霸艾澤拉斯中,暴雪精簡了系統,使PVP天賦随着玩家等級提升而變得可用,讓玩家在PVP時更加公平。

在軍團再臨中,PVP天賦被排成三排,像普通職業天賦一樣;在争霸艾澤拉斯中,玩家可以從大量的選項中選擇任意三個天賦,以及一個特殊的群控打斷天賦。

當玩家達到20級的時候,就會獲得群控打斷的天賦。到110級時,所有的PVP天賦都可以選擇。這個系統提供了更多的選項來定制你的角色,更适合玩家自己的遊戲風格。

wow 8.0初始任務(WOW8.0版PVP大改細節天賦升級)1

戰争模式,你來不來?

戰争模式是一種新的玩法,玩家可以在世界範圍内參與PVP。戰争模式打破了邊界和服務器規則設置的區别,允許玩家自由選擇進入PVP模式,在一群有相同想法的玩家之間,體驗部落和聯盟之間的世界PVP戰鬥。

新系統讓玩家可以重新體驗魔獸世界PVP作為一個開放世界的感覺。玩家可以決定他們想要的遊戲體驗的類型,不管他們選擇的領域如何。無論這是否意味着完全退出PVP世界,當情緒到位時,召集盟友,冒險進入危險之地,還是打開戰争模式,永不回頭,選擇權完全在你。

在戰争模式下要解決的問題是,以前的一些玩家感覺被“鎖定”在一種或另一種遊戲風格,基于他們選擇的服務器類型。他們可能選擇了一個PVE服務器,單純是因為朋友在那裡,盡管他們對開放世界的PvP更感興趣。有的則相反。戰争模式為兩種類型的遊戲提供了一種為每個玩家共存的方式,而現在使用服務器分割的模式,讓玩家可以做出自己喜歡的選擇。

通過切換戰争模式,玩家将進入一個充滿了做出同樣選擇的玩家的冒險世界。這一模式也提供了全新的系統,以鼓勵和獎勵玩家參與世界PVP,對所有感興趣的玩家開放,無論他們選擇的服務器是什麼類型的。

選擇開啟戰争模式的玩家将在此模式下将會獲得一些額外的獎勵。首先,當戰争模式開始時,玩家選擇的所有PVP天賦在任何可能發生PVP的地方都可以使用,而不是取決于你所的在區域或者是否參與到了一場戰鬥,這提供了一個跟玩家等級更一緻、更有效的PVP體驗。但安全區是不允許PVP的。

在戰争模式下的玩家也将獲得額外的升級經驗獎勵。當玩家選擇使用PVP時,來自其他玩家的附加危險會導緻升級效率的降低。暴雪想提供一種方法來平衡這一點,而不是讓玩家在選擇不參與戰争模式時候感覺到他們失去了個機會。出于同樣的原因,滿級以後戰争模式在世界任務中也提供額外的金币,資源和神器能量獎勵。

戰争模式從20級開始可以切換,訪問奧格瑞瑪或者暴風城,在天賦中設置。需要注意的是,一旦在戰争模式下冒險,所有的區域都會變成有争議的區域,包括像北郡修道院這樣的。額外的戰争模式功能,如賞金獵人和空投也将在争霸艾澤拉斯中的新區域提供。

在戰争模式下尋找組隊時還有一些額外的注意事項。當你在尋找副本或RAID時,你仍然可以被沒有開啟的玩家召喚。一旦被召喚,你們将無法看到對方,直到你們進入副本。當使用預組隊查找器搜索戶外活動的隊伍,例如搜索任務或世界BOSS時,你隻會看到包含有戰争模式的玩家的隊伍,除非你返回奧格瑞瑪或暴風城切換戰争模式的狀态。

賞金獵人系統

在戰争模式中,你可以通過殺死一定數量的對立陣營的玩家且保持不死,從而變得聲名狼藉。一旦你做到了,就将獲得刺客的地位,并獲得15%的傷害和治療加成。

wow 8.0初始任務(WOW8.0版PVP大改細節天賦升級)2

當然,新頭銜也有壞處。刺客殺死的玩家越多,他們就越有可能顯示在區域地圖上,讓其他玩家追殺并獲得賞金。如果玩家成功地殺死了對方陣營的刺客,他們将獲得征服點數和其他獎勵。在任何一張艾澤拉斯地區地圖上都可以有三名(或更多)刺客,這為單人和多人玩家提供了大量的機會,讓他們可以對對立陣營的刺客進行報複。

空投

天空中時不時的會有飛行器劃過。發動機的隆隆聲清楚地表明,有什麼東西正在附近。你應該有一雙鷹的眼睛,并觀察戰争補給箱到底空投到了哪個地方。玩家可以為了他們的陣營争奪空投補給箱。一旦一個陣營控制了補給箱,該陣營中任何在該地區的玩家都會有一段很短的時間來打開它并收集補給品。

wow 8.0初始任務(WOW8.0版PVP大改細節天賦升級)3

榮耀等級的改變

軍團的榮譽系統最初是圍繞着通過參與獲得PvP天賦的想法來構建的,然後重新設置進度以獲得威望和獎勵。現在PVP天賦是在人物升級過程中獲得的,重新将榮譽系統聚焦于開放的進程,為參與PVP的玩家提供各種各樣的獎勵。

通過參與任何類型的PVP,玩家都将獲得榮譽,最終獲得榮譽等級。當玩家的榮譽等級提高時,你将獲得諸如頭銜、寵物、坐騎等獎勵。當你的榮譽等級進一步提升時,會獲得一系列與你的角色框架相關的圖标,并在戰場計分闆上也會顯著地顯示你的成就,讓所有人都能看到。在争霸艾澤拉斯中,榮譽和獎勵都是戰網綁定的,每個角色在軍團再臨中獲得的所有榮譽将被整合到一起。成為戰網綁定的榮耀等級。對于那些已經在軍團再臨中獲得獎勵的人,不管你是否符合任何新的榮譽要求,你都會繼續保留這些獎勵。

本文由遊民星空制作發布,轉載請注明出處。

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