文/靜海君
自從進入2022年就開始有小夥伴吐槽,吐槽王者榮耀裡皮膚的質量越來越差(數量還越來越多)。
原先我也單純的認為是策劃在擺爛,想躺着賺錢,直到看到S29賽季新推出的這個系統我才明白,原來越來越差的質量,越來越多的數量都是策劃有意而為之。
天馬行空的思路一直有人說王者榮耀的策劃都來自清華北大,這話原本是用來嘲諷策劃不懂遊戲,可看到這個新推出的系統後,我懷疑是真的。
⑴皮膚定制系統
在當前版本,星元、局内特效、拓展定制都有各自專門的分類,這麼做原本并沒有什麼不妥,可我們的策劃腦洞就是大,思路天馬行空的他們想出了一個辦法,将上述三個系統整合為皮膚定制系統,在整合完成後:
- 玩家除了可以一鍵更換星元、局内特效(包括回城、擊敗、拖尾等)和拓展定制外,還獲得了搭配4套星元皮膚的機會。
一套最基礎的星元皮膚也需要440點券,即使不算那些超貴的部件,湊齊4套星元皮膚也需要接近2000點券,再加上原皮膚的價格,咱們就往少裡算一點吧,一套需要2500點券。
⑵個性定制系統
在皮膚定制系統的下面就是個性定制系統,在這裡策劃整合了個性天幕、個性表情、個性戳戳以及個性頭像框。
這裡最主要的調整其實還是新增了個性頭像框調整的端口,玩家不需要再專門去個人主頁更換頭像框了。
⑶個性天幕系統
提到個性天幕我就想到參加全民電競送的「小鬼天幕」,回到主題,策劃為了讓花錢的玩家滿意,為了讓更多的人願意消費天幕,專門對它做出了3處調整:
- 第一,新增天幕的團隊橫幅,強度團結的重要性。
- 第二,移除之前的點贊功能,改為自動打氣功能。
- 第三,新增專屬打野icon和個性化打氣特效。
簡單總結一下就是讓天幕的裝x效果更加明顯,讓花錢的玩家覺得錢花的值。
⑷星元系統優化
星元系統的每一處調整都透露着人民币的味道:
- 第一處調整:在皮膚圖鑒增加标簽,讓玩家可以清晰地知道哪些皮膚有星元部件。
- 第二處調整:增加星元成套品質框,區分不同價位星元套裝的價值(橙色>紫色>藍色)
- 第三處調整:搭配完成後可以直接點擊試用,無需再點擊保存。
- 第四處調整:優化星元展示效果,可以展示不同星元套裝,分享海報中的背景圖支持星元套裝。
是不是每一個都充滿着點券的味道?結合上面的這些調整,讓我們來想一下王者榮耀的策劃究竟要幹嘛。
王者榮耀的野望雖然咱們暫時還不确定王者榮耀是天美負責還是天遊負責,但不管是誰負責,都要為玩家的利益着想。
⑴王者榮耀的野望
目前王者榮耀裡共有445個皮膚,如果将來策劃真的不要臉,給所有的皮膚都配上4個星元,那麼就相當于是445×5=2225個皮膚,還是按照一套2500點券算,全部湊齊的話就需要1112500點券,相當于11.125萬。
各位小夥伴這還真是星元部件的錢,策劃還安排了拖尾、擊敗、回城、天幕等局内特效供大家選擇,如果這麼算的話沒個20w根本湊不齊我們的全套道具。
另外,445隻是目前的皮膚數量,以王者榮耀目前的上線速度,我覺着到過年的時候應該能有500套,這又是多少錢,大家算一算。所以,天美/天遊的野心真的很大。
⑵皮膚質量差,數量多的原因
皮膚質量差,玩家就會噴,稍微優化一下自然會有情懷黨、收藏黨買單。然後再後續,天美還可以通過所謂的共創來吊人胃口,吸引人氣,就比如青蛇、白蛇。
在皮膚重做(優化)之後,策劃會再次上線,然後再同步出星元皮膚,出個性按鍵,出動态表情,割第二茬韭菜。更為關鍵的是,本體皮膚的質量越差,玩家買星元的概率應該會越高。綜上,我現在嚴重懷疑策劃是故意将大部分的皮膚質量做差的,因為這樣對他們是利大于弊。
如果你能看到這裡,我希望你也可以像我一個作為理智黨,不玩的英雄的皮膚絕對不買,充錢隻充每日充值的前兩檔(*^▽^*)
以上,我是十分理智的靜海君,喜歡我的小夥伴記得點個關注哦,謝謝大家。
,