前段時間,全新的11.13版本也登陸到了正式服中,因為增加了兩件新裝備,以及對一些機動性裝備進行大幅度削弱,所以也引起了不少玩家的熱議。其中玩家對于挺進破壞者這件裝備的評論則是褒貶不一。
取消了主動技能的一小段位移,對于諾手腿短英雄無疑是巨大削弱,但相應的,拳頭設計師為了平衡也将挺進破壞者的減速效果增加了百分之九十,在3s内衰減為百分之四十。
而這對于一些自帶位移,隻需要粘人的英雄來說,無疑是一種變向的增強。例如劍魔,夢魇之類的英雄。在突進後釋放挺進破壞者主動技能,也有着類似于緊固的效果。這也是為什麼對于挺進破壞者這次的改動,玩家對此的評價是褒貶不一。
或許是因為将近百分之百的減速效果太過離譜,所以拳頭設計師似乎打算繼續削弱這一裝備,為此拳頭設計師還特意發布了一則動态。
設計師公布新改動公告根據拳頭設計師Jeevun Sidhu發布的一則新動态顯示,挺進破壞者這件裝備或許會在接下來的11.14版本中繼續削弱,不過這次針對的則是這件裝備的其他屬性,例如附加生命值将改為增加攻擊力等等。
至于原因,Jeevun Sidhu在文中也提到他在觀察内部數據的時候,并沒有對當前版本挺進破壞者這件裝備強度有具體判斷,雖然有的英雄因為這次改動削弱例如諾手,但有的英雄似乎因此加強了,如劍魔夢魇等等。還有一些不确定英雄蓋倫,鳄魚。
總得來說,就是拳頭設計師對于這次的裝備改動似乎不大滿意,至少是沒有達到預期的效果。畢竟在上幾個版本中,挺進破壞者這件裝備表現的太過OP,已經是超過了版本的強度。所以設計師才會在11.13版本中對其進行削弱。
或者說設計師是為了接下來的單帶版本,特意削弱了所有能夠增加機動性的裝備,而挺進破壞者的機制在單帶版本中顯然是能夠起到關鍵作用,一段小位移不管是追擊還是逃命都尤為關鍵。
期待後續的改動但我們沒想到的是,設計師在削弱了位移機制之後,還想繼續對這件裝備動手,從公告來看,設計師顯然是打算削弱血量屬性,盡管增加了攻擊力。但對于單帶戰士英雄而言,微小的攻擊力提升,還不如增加生命值來的更加實際一些。
不過這個計劃目前也僅僅隻是設計師暫時蹦出來的想法,距離11.14版本還有着一段時間,或許在考察這段11.13版本的數據之後,設計師會改變想法也說不定。
如果挺進破壞者這件裝備在當前版本中太過弱勢,說不定在接下來的11.14版本中還會有所增強,畢竟改動的初衷就是為了版本平衡,因為這次改動淪為下水道,絕對不是設計師想要看到的局面。至于最終結果如何,還是讓我們拭目以待。
而在這次全新的11.13版本改動中,還有一個備受玩家熱議的地方,那就是瑞茲“金蟬脫殼”的機制竟然是回來了。但在版本改動的公告裡面,并沒有關于這一改動的解讀,所以如果不是BUG的話,那應該是設計師暗改回來想要試驗一下效果如何。
在瑞茲還能夠使用“金蟬脫殼”這一機制的時候,可以說是玩家一個非常關鍵的逃生技能。隻要能夠在在大招期間按出金身,那麼是絕對能夠将自己送至一個安全的地方。
不過也正是因為這一機制太過無敵,所以設計師在後續也将這個機制給删除了。直到這次11.13版本的更新,一些玩家無意中使用出來之後才發現,這一機制又改動回來了。有的玩家猜測這或許是BUG,是設計師改動某些數據後,不小心将機制調整了回來。
還有不少玩家則是覺得,這是設計師在進行測試收集數據,在單帶版本下瑞茲的“金蟬脫殼”顯然是能夠起到奇效。
所以這次回歸就是想要試試看這一機制的回歸,對于單帶版本究竟能夠帶來多大的影響,如果還是像之前那樣BUG,那麼設計師肯定會暗改回去,如果效果還算平衡的話,那麼這一機制也将會保留在正式版本中。
而說到金蟬脫殼,就不得不提一下賽場中永恒的經典了,小虎還為轉型上單瑞茲“瑞茲金蟬脫殼”機制還為改動的時候,在對戰BLG戰隊的一局比賽中。面對BLG衆人圍剿,雖然在第一時間打了對面一套并且成功開出了大招,就在且按出了金身。
就在觀衆們都意外小虎能夠成功逃生的時候,導播靈性切屏發現,小虎在慌亂之中大招竟然是往BLG下路二塔釋放,并且距離還是一厘米。
然後在圈内也就有了一厘米開車,“倒車入庫”的名梗,并且成為了經典流傳于圈内,時不時被圈内網友拿出來調侃一番。
當然,也不怪小虎出現這麼離譜的操作。就算是職業選手,在慌亂中按錯技能也是一件比較常見的事情。而且還有更加離譜的操作同樣是出現在了賽場中,小虎的倒車入庫雖然經典,但更多還是搏觀衆一笑而已。至于這次瑞茲的“金蟬脫殼”會不會保留到登陸比賽服,還是得看拳頭設計師如何選擇了。
那麼對于這件事,您有什麼看法呢?歡迎留言讨論!
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