編輯導語:随着電商行業的不斷發展,如今電商平台出現很多新的購買方式,比如現在的拼團是很多平台選擇的一個方法,選擇拼團價格也許會更加便宜,并且拼團的操作也比較方便;本文作者分享了關于拼團中“自動拼團”的思考,我們一起來看一下。
不知道大家有沒有發現,以前我們團購還有那種拼團不成功,緻使參團失敗、取消訂單的情況現在幾乎沒有了;而現在的團購,隻要你買了就能成團給你發貨,也就是說,你要你參加了團購,系統會幫你成團并達成交易——這就是所謂的“自動成團”,都不用你去費勁巴力的去拉人參團。
拼團的玩法已經和正常的售賣沒有太大的區别,尤其是“拼夕夕”的成功,使各大平台都跟進了拼團玩法并玩出了新的花樣,今天我們就來說說自動成團的“貓膩”。
一、拆解拼團要了解自動成團,就得先看看拼團都有哪些要素,說人話就是拼團是怎麼玩的,最基本的認知就是有一個人開團發起拼團,我們叫他團長,然後其他人參團,達到拼團數量之後就團成團,到不到就團失敗。
我們先看看要做一個拼團活動,從系統考量需要哪些要素。
1. 基本信息
主要是活動的一些基本信息,如:規則名稱、規則有效期、銷售渠道(有的公司是線下線上都有業務的,線上業務有自營也有C店)、創建人信息等,這裡不做贅述。
2. 規則信息
這是重點
- 拼團類型:N人團(普通的團購)、千人團/萬人團(因一些特殊的需求單獨拆出來)、階梯段(根據參團人數達到不同的階梯,享受不同的權益,如價格、返券、贈品等);
- 開團數量:可以開多少個團;
- 參團人數:每個團可以有多少人參加;
- 任務時限:每個團需要在多長時間滿員;
- 老帶新:是否是老帶新團,及對于新客數量和權重的設置;
- 團長免單:在規定時間成團,團長可免單的玩法;
- 是否自動開團:無需開團,隻需參團的玩法;
- 是否自動成團:系統自動成團的玩法,後面會繼續分析。
3. 商品範圍
設置商品的信息,拼團價格,庫存數量、促銷資源(如果是自營的,有供應商的促銷資源)等。
4. 其他設置
促銷标簽、短語、氛圍等用于展示和營造氛圍的設置。
二、自動成團
1. 什麼是自動成團?
自動成團即在用戶開團後,或參團團員人數未滿的情況下,幫用戶成團達成交易。
2. 為什麼要做自動成團?
1)用戶體驗
幫用戶達成交易,想買的就能買到,減少用的社群拉客壓力。
2)商家利益
我司是小平台,據統計每周因未成團而緻拼團失敗訂單取消的訂單量有2000多單,客單價100的話也是不小的損失,商家有意願有庫存去買,平台就應該促成合理的交易。自動成團就是達成交易的有效方法。
3)哪些情況不能自動成團?
并不是所有的拼團都能用自動成團的,還要分幾種場景,界定的标準就是“是否享用了特殊權益”,如“老帶新”團不能用自動成團,一般老帶新都有一定的拉新的指标,投入的資源也有傾斜(說白了就是價格便宜好多),這種是不能自動成團的,類似有“團長免單”。
還有一種是拼團玩法疊加别的權益,如返券啊、贈品啊等等,這種不能自動成團,防止權益的流失;不能自動成團的場景,當團不滿員時,照常會拼團失敗,取消之前的參團的訂單、退款等。
3. 自動成團怎麼實現?
自動成團的實現方案有兩種:
1)幫用戶湊成團
用系統進行自動匹配,将未成團的用戶湊成一個團,達到成團的條件。
2)系統用虛拟數據湊成團
對于團任務到期但未成團的團,會觸發系統的定時任務,系統會用虛拟數據模拟參團成團的頭像和昵稱,湊成團,達到成團條件。
具體采用哪種方式,要看各公司的各方面的考量。
三、玩法延伸現在在電商領域都是買方市場,商家隻愁賣不掉,自動成團隻是在拼團的基礎上增加了促成了交易。
我們可以繼續延伸擴展出更多的玩法,以下就抛磚引玉例舉幾種:
1. 階梯團
階梯團的階梯是隻參團人數的階梯,達成不同的階梯可以享受不同價格和不同的權限,從而鼓勵用戶多拉人參團;階梯團是多重權益的疊加,進一步激發用戶的購買欲,在系統設置上,要增加權益門檻的設置。
2. 負賣團
前幾年我們主要是門店玩的比較多,類似于現在的社區團購,在社群發起團購,等成團後,公司采購送貨到門店,用戶到門店自提。
負賣團有效的發揮了門店前置倉的作用,提高庫存周轉,在系統設置上,除了自動成團,還有庫存系統提供了負賣庫存。
3. 群接龍
疫情期間群接龍非常火爆,可以看作是不用開團也不太限參與數的團購。
本文是從拼團實際操作中發現了一個小點“自動成團”的做一點點總結。
其實所謂自動成團的貓膩,是平台權衡商家和用戶之間的利益做出的雙赢的選擇,用戶提交訂單并付款,說明用戶是有購買這個商品的需求,而商家(包括自營)也希望更多的銷售商品;平台做的自動成團既滿足了用戶的需求,滿足了商家的利益,可以說是雙赢的選擇。
此外在實踐中,這樣的比較細微的點也是很多的,比如拼團成功訂單能否取消?如果取消了,那之前成團的團,是不是不構成成團條件了,同一個團中别的用戶的訂單是否也要取消?
下面和兩個客服的交流,也許已經給出了答案:
目前來看,對于普通拼團各個平台都做了不同程度弱化成團規則的邏輯,拼團也隻是一種玩法和形式,很多商家後台都有手動成團的功能,用來滿足商家和用戶的交易需求。
對于每個産品細節,我們在看怎麼做的同時,還需思考為什麼要這樣做?還可以如何拓展?
本文由 @子昂兄 原創發布于人人都是産品經理,未經作者許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
,