一個普通的居民小區,一群懷揣夢想的摳腳大漢,習以為常的熬夜趕工,餓了就吃泡面……這又是一個勵志的遊戲創業團隊的故事,那麼他們制作的遊戲,又能給我們帶來什麼樣的期待?今天玩蛋就和大家來分享一下,他們的仙俠遊戲《太荒初境》。
多人在線修仙 太荒初境
遊戲上線前的黑暗時刻,慘遭攻擊的遊戲服務器誰能想到一個準備上線的遊戲,還不被玩家所熟悉的前提下,反而被一群别有用心的人盯上了。《太荒初境》在遊戲上架steam前,進行過三輪壓力測試,玩家在線數量的峰值不到1000人;在遊戲上架steam後,玩家數量居然達到了之前測試峰值的20倍有餘,在官方驚喜的同時,服務器的問題也随之爆發。
被盯上的遊戲
首先是遠超預期的玩家進入遊戲,導緻服務器不穩定;其次是突然遭到大量的網絡攻擊(DDOS),遊戲出現大量的高延遲,掉線等問題。就好比已經遠遠超載的客車,突然被一個龐然大物踩了一腳,客車隻能原地報廢。
不堪重負的遊戲服務器
長達12小時的網絡攻擊,遊戲官方一邊面臨着玩家不斷地抱怨服務器問題,一邊想方設法地抵擋攻擊。最終,本來就不富裕的6人小團隊,支付了30萬元的高昂費用,購買了一套反DDOS方案,并趕工對服務器進行擴容,這才緩解了服務器的壓力,同時官方也做出了一定的補償。
還沒賺錢先倒貼30萬
璞玉初成的《太荒初境》,有什麼地方吸引人這是一款多人在線的沙盒遊戲,既然稱作沙盒,遊戲理所當然地覆蓋了玩家常見的探索,生存玩法,比如挖礦,伐木,建造,合成等内容。在沙盒的基礎上,把大量的東方修仙小說的内容,塞進了遊戲中,讓玩家體驗到别樣的沙盒遊戲。
别樣的沙盒内容
在玩法上《太荒初境》可以明确的劃分出PVE和PVP玩法。首先PVE玩法,更像是一個多人合作生存遊戲,玩家将學習使用各種打造工具,探索大地圖,挖掘資源,利用這些資源來制作裝備,修建宗門。
生活采集
接下來是PVP玩法,采用的是賽季模式,在PVE玩法内容的基礎上,以宗門為單位,玩家之間進行相互抗争,通過入侵其他的宗門,掠奪資源來壯大自己。在宗門對抗中,以神樹作為目标,在規定時間内擊倒神樹則視為入侵成功,而被入侵的宗門也不需太過擔心,這個過程中被打爆的箱子隻會概率掉落物品,并且死亡後也能重生,隻要在規定時間内守住神樹,就能守住宗門。
守護自己的宗門
充滿紛争的《太荒初境》,當然離不開戰鬥系統。遊戲的戰鬥系統非常豐富,涉及各種武器裝備,法術,輕功,禦劍飛行,以及常見的體力限制,閃避,格擋,反擊等内容。需要注意的是,遊戲戰鬥系統豐富的同時,卻并不能達到“動作遊戲”的标準,這一點要放低期待。
放低對戰鬥反饋的期待
作為一個以東方修仙小說為背景的遊戲,當然少不了各種修仙小說中的設定。禦劍飛行、法寶、種田、煉丹、渡劫、仙緣、妖獸等内容應有盡有。并且根據修仙等級的設定,不斷擴充遊戲的玩法,玩家在不同的修仙境界,能體驗到不同的遊戲樂趣。還有各種充滿機關陷阱的秘境,随機關卡的設定,不同強度的異獸,充滿獎勵的各種寶箱,等待着玩家去挑戰。
禦劍飛行
現在入手《太荒初境》是否合适《太荒初境》在steam上架,采用的是“搶先體驗”的方式,玩家支付68元購買遊戲,體驗官方放出的遊戲内容,充當一名“付費”測試玩家。官方更是直言,遊戲當前服務器問題較多,建議玩家先觀望,又或者添加願望單(這也太誠實了點)。
要不要這麼誠實呢
遊戲玩法中目前暴露了一個嚴重的問題,玩家加入宗門後,如果被宗主踢出宗門,将會一朝回到解放前,所有的辛苦努力都将白費。針對這個問題目前官方并沒有給出答複,畢竟現在服務器問題才是大頭,相信這類功能邏輯問題會在後續得到優化。
技能招式
說在最後《太荒初境》目前在steam上評價“褒貶不一”,絕大多數差評集中在優化,遊戲玩法不完善,服務器不穩定出現吞檔等問題。玩蛋認為,如此豐富的遊戲内容,隻要官方不斷地改進,可以看得出這一個上限很高的遊戲。如果你願意當第一批吃螃蟹的玩家,被遊戲的内容所吸引,又能接受目前這些問題,那《太荒初境》值得你去體驗。
遊戲配置
愛生活愛遊戲,我是玩蛋看遊戲,我們下期再見。
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