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端遊什麼遊戲不用買
端遊什麼遊戲不用買
更新时间:2025-01-29 10:11:39

衆所周知,一款遊戲想要賺錢的話,就得變着花樣往外倒騰東西,讓玩家心甘情願為某款道具、某項服務又或是某個榮耀掏錢付費。

這個明碼标價的東西,可以是玩家為體驗遊戲玩法而消耗的時間,也可以是某些能提升角色戰力的裝備道具、酷炫華麗的外觀時裝,還可以是某些獨一無二的定制内容。

端遊什麼遊戲不用買(免費遊戲商城卻沒強化道具)1

你别看市面上的遊戲數量雖然衆多,但一談到錢這個話題,其實萬變都不離其宗:要麼是賣時間,要麼是賣道具,不然就是在賣玩法,大搞一口價的買斷制收費,很少會有人會在遊戲的收費模式上大做文章。

隻不過,時代在進步,社會在發展,現在就連什麼小山村裡的土特産品,都搭上了直播經濟的快車,在大搞特搞消費升級。這遊戲圈根深蒂固的“三座大山”,時間收費、道具收費與買斷制,也該升級一波了。

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在今年,網易就針對傳統遊戲收費模式的痛點,進行了一次“前無古人,後不一定有來者”的嘗試,搞出了一款既不靠時間收費,又不依賴道具收費,還能免費給你玩的“奇葩”遊戲——《泰亞史詩》。

這就有意思了,既然啥都不賣,那麼《泰亞史詩》難不成就真的在“用愛發電”嘛?今天,咱們就來聊聊,這款“奇葩”遊戲裡的生意經!

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首先,我們需要肯定的是,作為一款2022年推出的新遊,這《泰亞史詩》遊戲裡的設計師肯定都不會是什麼傻子,真的去幹什麼用愛發電,虧錢給玩家續費服務器的行為藝術。

其次,人家不但不傻,反倒是聰明得很,深谙合作共赢,而不是像某些既搞時間收費,又搞道具收費,還要時不時弄出幾個特典DLC來“割韭菜”。

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為啥筆者會這樣說呢?因為在《泰亞史詩》裡近乎所有的賺錢門道,都跟玩家的貿易、戰鬥與搬磚息息相關。

通俗來說,隻要你玩了這個遊戲,去野外地圖刷過怪、爆過裝備、打過群架,官方就能從你的遊戲行為中“獲得利潤”。

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看着這,難免會有人要迷惑了,就算我在《泰亞史詩》裡爆到了極品裝備,如果不拿去擺攤賣錢的話,官方也無法從我手裡拿走一分錢手續費?!

其實,事情遠沒有你想得那麼簡單……

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在《泰亞史詩》這款遊戲裡,有且僅有一種名為“金币”的貨币體系。你買材料得花金币,修裝備得用金币,出去擺攤交易還得用金币來進行結算。

同時,不論是從官方商城内兌換金币,還是從線上交易平台“藏寶閣”内購買金币,又或是通過賣出裝備、道具、材料來賺取金币,你在這個交易過程中産生或是消耗掉的金币,也就是其他玩家賣出買入的金币。

說白了,在一定時間内,《泰亞史詩》遊戲内的金币量,是處于動态平衡狀态的。

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再加上,這款遊戲内的高品質裝備、技能書與稀有材料産出,也隻有推倒世界BOSS與擊殺地下城首領兩條路可選,這又使得《泰亞史詩》内的道具産出量,在一段時間内也是處于動态平衡的。

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所以,你别看你能偷偷藏起來幾件極品裝備,不拿去擺攤賣錢,官方就賺不到你的“攤位費”,但在這幾件本該出現在市場上的裝備被雪藏之後,便會在市場上引起相關的物價波動,使得同類型的裝備價格上漲,讓《泰亞史詩》能從别的玩家手裡賺到更多的攤位費。

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從某個角度來看,在賺錢這件事上,《泰亞史詩》是跟大量搬磚黨站在同一邊的,巴不得遊戲能吸引到大量土豪來玩,讓他們向普通玩家各種買買買,刺激遊戲内道具的流通,進而從中賺得更多的攤位費。

那麼,問題就來了,《泰亞史詩》又是如何去刺激土豪大佬消費的呢?

其實,這也很簡單,不過就是遊戲引入了一個“裝備不綁定,PK全掉落”的硬核機制。

甭管是你零氪、搬磚黨也好,還是氪穿服務器的神豪大佬也罷,在死亡面前,人人都是平等,經過你千錘百煉的極品裝備,該掉落還是會掉落。

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甚至還有更刺激的,跟你一起組隊打本的隊友,在走位不慎被BOSS一錘砸死之後,他身上的極品神裝也有一定概率會散落一地,成為你們隊伍額外的戰利品……

因此,與絕大部分遊戲内的PVP機制都不同,玩家在《泰亞史詩》打群架,搞沖突,玩全服大戰的理由,就是出于“打土豪、爆神裝、分金币”的純粹目的。

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當然,這對于想要搞國戰、玩戰術的土豪大佬來說,他們也更願意通過“爆對面土豪裝備”的手段,來鼓舞起大家奮戰到底的決心,來跟兄弟們一起大殺四方,而不是簡單枯燥地砸錢,隻能靠“鈔能力”出人頭地。

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說到底,《泰亞史詩》真正想搞的就是一個全民參戰、全民貿易的真實中世紀世界,讓每一位玩家都能在其中,找到屬于自己的定位,再去通過打造遊戲内綠色健康的經濟系統,跟玩家一起賺錢,以便保證長久穩定的收益。

聽說,在9月6日的時候,《泰亞史詩》會開啟全新的服務器,如果你對網易這種全新的收費模式感興趣,不妨自己下個遊戲,進裡面去瞧一瞧!

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