王者榮耀體驗服8月22日大更新,新英雄夏洛特上線測試,之前的曝光新裝備/裝備調整也加入測試了,也還有很重要的一部分内容榮耀戰力相關規則調整,而這部分調整也是很容易讓大家困惑的,的比如官方新增了位置戰力系統,這個新的戰力系統會給玩家帶來哪些影響呢?
王者榮耀位置戰力系統是什麼?
推出這個位置戰力系統個官方也是有很長的需求說明,從職業比賽到日常排位都會強調位置的概念,比如會有這樣的稱号kpl第一中單、打野、邊路等,但并沒有一個具體的的量化标準,對位置實力定位顯得比較模糊,在全新标本當中将會加入全新的評估和成長系統,用來量化玩家在某個位置下的競技實力。
位置戰力計算公式是什麼?
位置戰力設定的計算公式為:
位置戰力=該位置下曆史最高戰力前五的英雄,其曆史最高戰力之和。
位置段位=位置戰力/1000(即:每1000戰力即可提升1級位置戰力段位)
推出位置戰力的目的是為了反映玩家某個位置下的英雄實力和英雄池深度!
這個位置戰力理解起來可能會有些困難,官方也說明了,目前前體驗當中的位置戰力規則還存在bug,需要進一步的優化,如果不是出現重大bug的話,應該是要到s21賽季大版本更新的時候就會上線到正式服!
目前我們可以看到的是位置戰力系統有兩部分,位置戰力和位置段位,戰力是五個英雄的戰力之和,比如你玩中單位置,曆史最高的五個英雄戰力分别是5000、4000、3000、2000、1500,那麼這個時候的位置戰力就是15500!
而位置段位就是15500/1000=15段
(即:每1000戰力即可提升1級位置戰力段位)
位置戰力稱号怎麼領?
和英雄戰力一樣,基于位置戰力的排名,會發放對應的稱号:
這個稱号就和榮耀戰力稱号規則一樣,每周一将會根據位置戰力發放稱号,也是分為區縣級、市級、升級、國服幾大類!
注:在個人首頁,玩家可以自由選擇一個位置和三個英雄進行展示
在選英雄環節,位置戰力較高的玩家,在發送本局想玩位置時,會同步發送當前的位置戰力情況
來源:琵琶網
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