很多喜歡下載動畫片看的朋友,應該會發現,如今的字幕組給出的片源,很多會寫着,“10bit”,而一些視頻會看到,“8bit”,這些數字到底代表什麼意思?該如何選擇自己要下載的動畫?
原來啊,10bit也好,8bit也好,是說的編碼的精度,編碼的精度越高,越可以避免一些畫質的瑕疵。
動畫的畫質問題和實拍的畫面不一樣,實拍的畫面的主要瑕疵例如暗光下的噪點等難以避免,要拍出漂亮的暗光畫面,就要用上高感更好的攝影機,這就是拍攝成本的代價,而動畫的暗光畫面,制作上就不會有大量噪點的問題,但相對的,色彩的漸變成了畫質的一大殺手。
動畫經常會出現色彩漸變不自然,出現“色帶”的問題,我們可以從上圖上看到很多不自然的色彩斷層,這是因為電視也好,網絡也好,甚至是最高規格的藍光也好,最終動畫會被制作成8bit的格式,主要原因可能是目前的絕大多數的設備都隻支持8bit的色深,10bit制作對于儲存和播放來說都可能帶來一些問題,所以目前主流的視頻格式,都是8bit的。
8bit封裝後容易導緻的問題就是暗的場景顔色漸變出現問題,出現色彩斷層,影響觀感。如此我們可以知道一件事,我們下載到的那些個字幕組給的10bit片源,都是他們在民間的方案,并不是官方的手段。
而有興趣的朋友可能會下載同一部動畫的8bit片源和10bit片源來對比畫質了,然後發現,兩者結果比不出什麼區别?甚至放大很多,觀察線條細節,依然比不出什麼差距?
其實這也不難解釋,如今的技術即便是8bit的片源處理得好也可以防止明顯的色帶,而日本動畫的線條細節本身就不這麼多,高精度的10bit格式主要的作用是因為提高了編碼精度,因此可以在壓縮比例更大的前提下,确保高畫質,一集20分鐘的動畫片,大概隻需要2-300m就可以确保高畫質,8bit同樣畫質的前提,可能要600m甚至更多。
10bit的采樣精度下,處理片源的時候,本身就不再容易産生色帶,而8bit下,為了去除色帶可能還要增加暗光的噪點,讓色彩漸變更加自然,而噪點本身需要占用更多的帶寬,讓碼率難以控制,一集的容量就大了,這是10bit動畫,比起8bit的動畫,容量上的一大優勢。
至于畫質的區别,雖然8bit的色彩隻有255個階層,10bit會多到1024個階層,但由于動畫用到的顔色本身就像實拍影片這麼豐富,所以最多也就是解決了色彩斷層的問題,還有放大N倍後邊緣的效果,正常視距上,應該是看不出太明顯的區别的,哪怕你用的是10bit的熒幕觀看。當然,如何正确解碼10bit的視頻,播放器這方面,還需要有一定的考量,這個以後有機會介紹。
簡而言之,10bit的動畫,在正确播放的前提下,容量可以獲得更好的控制,但這些說到頭都是第三方的民間技術,想要享受官方的技術,那得付出不小的代價。
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