今年三月末知名成人CG動畫公司“馬頭社”FOW Interactive宣布開啟了新作《Subverse》的衆籌項目,并最終籌集了超過166萬英鎊的資金。在此期間這款作品和中國玩家之間還發生了許多有趣的故事,比如長沙的衆籌人數曾經位列全球首位,卻又因為淘寶代充使得大量玩家遭到退款等等。近日遊戲的創意總監DC接受了PC Gamer的采訪,他表示雖然有人認為《Subverse》是一款充滿野心、旨在對行業現狀進行抗争的作品,但是他們的初衷隻是想做一款有動畫大胸妹子的純粹社保遊戲。
《Subverse》一款結合彈幕射擊和戰棋玩法的作品,玩家将扮演一位在星系中冒險的船長,然後招募一群性感而緻命的“老婆(waifus)”,在提升老婆忠誠度的同時體驗一些不可描述的内容。遊戲在衆籌期間總共達成了14項裡程碑,玩家将有10位老婆可以解鎖,其中甚至包含了馬頭社的社區經理。Kickstarter衆籌界面的信息顯示,本作将提供超過30個小時的遊戲内容。
談及遊戲能在衆籌中大獲成功的原因時DC表示:“我很難确定到底是什麼東西起到了最大的作用,但是這款作品的确抓了很多人的痛點,加上以往的粉絲積累,使得衆籌的雪球越滾越大。有很多玩家認為,《Subverse》是一款充滿野心、旨在向行業現狀進行抗争的作品,但事實并非如此。它是一款簡單而充滿特色的策略遊戲,會有一些性感的要素作為獎勵,我們的初衷就是要做一款有動畫大胸妹子的純粹社保遊戲。”
作為一家知名的CG電影制作商,FOW Interactive之所以會開始進行遊戲制作,是因為他們之前嘗試都取得了不錯的成效。“我們從2014年開始一直在制作3D電影并且大獲成功,某些包含互動内容的小嘗試在Newgrounds上引發了強烈的反響,比如名為Queen of the Jungle的作品收獲了超過700萬的觀衆。可惜在此之前我們一直欠缺更加專業的編程知識,所以特地招募了一批具有虛幻4引擎開發經驗的員工,并在去年年底開始了《Subverse》的制作。有趣的是現在這些開發者們通常都傾向于保持匿名,所以大家也無緣知道他們曾參與過哪些遊戲的制作了。”DC說道。
關于遊戲的戰鬥系統DC表示:“《Subverse》和大家提到的《X-Com》并不一樣,它明顯會簡單許多,比如其中并沒有掩護和掩體的設定。《Subverse》的節奏會非常的快,任務一般隻需要3-5分鐘就能完成。畢竟這是我們的第一款作品,所以不希望把它變得太過複雜。”
玩家最為好奇的當然還是“老婆”們的養成部分:“老婆會在戰棋和策略玩法裡同時發揮作用,她們的整體等級取決于在兩個戰場的戰鬥力和對玩家的忠誠度。你在升級時獲得的天賦點數不僅能用來提升老婆們的數據,也能解鎖更多不可描述的場景。相關的系統會顯得十分簡單明了,在提供足夠内容的同時又不會使玩家陷入困境。人生是短暫的,這款作品存在的意義就是為大家帶來歡樂。”
在采訪的最後DC還解釋了遊戲暫時隻在Steam上架的原因:“我們由衷的贊美Steam和Valve的開放态度,相比之下GOG或許希望能在社交媒體上建立更加“玩家友好”的形象,所以甚至沒有回複我們的郵件。不過哪怕是出于上架Steam的需要,我們也特意避開了過于極端和黑暗的設置,這不符合我們最初的願景。與此同時通過Kickstarter的信息和之前的統計數據顯示, 熱切期待《Subverse》的玩家裡有10%是女性,這也是個非常亮眼的數據。”
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