天地伊始混沌初開,天下生靈為争奪鴻蒙紫氣而征戰不休,先是神與魔,後是人、仙、妖、鬼,這也成就了精彩紛呈的神仙道。接下來,咱們就一起看一看神仙道是如何劃分種族與職業的吧!
種族——鴻蒙紫氣下的不同修煉體系
混沌世界中,依托于不同修煉方式,形成了有神、魔、仙、妖、人、鬼六大種族,并沒有一家獨大而是先天就形成了相互克制的種族關系。其中,神與魔相互克制,而仙、妖、人、鬼四大種族則形成仙族克制妖族,妖族克制鬼族,鬼族克制人族,人族克制仙族。組陣戰鬥中,克制會帶來天生的戰鬥屬性加成,構建克制陣容會讓整個戰鬥事半功倍。
神族
相傳盤古創世之後,混沌生命力演變成天地萬物,神族代表最初的正義力量。神族有神州人皇,廣寒仙子、不死鳳凰、逐日巨人四大神話傳說人物。
魔族
魔族與神族千年相争,雙方相互敵視将其作為對頭存在。魔族有九黎兵主、四象墨麟、熊貓酒仙、滅世之刃四大神話角色。
仙族
神魔交戰衆生困苦,凡界中靈性生命體經過漫長時間的修煉摸索,構建了力量與德行兼顧的仙族标準。仙族有何仙姑、伏羲、嫦娥、哪吒等耳熟能詳的仙人。
妖族
凡界中靈性生命體修煉中無法排除雜念,法力高強到不斷為禍人間,是與仙相互對立的存在。妖族有孫悟空,朱雀,牛魔王、應龍等“反派”角色。
人族
三界混戰不堪,凡界中的人族尋求正義的神族與仙族庇護,他們中的優秀者功績不下于神仙。人族有後羿、蚩尤、劉沉香等傳說人物,也有耳熟能詳的荊轲、杜康等曆史人雄。
鬼族
神魔大戰,衆生死傷慘重,沉寂許久的怨氣擁有了自主靈智,遂自成一族曰鬼族。鬼族有閻羅王、鐘馗、黑白無常、孟婆等。
職業——成就夥伴不同輸出風格
神仙道中,衆生除了因為修煉體系與發展理念的不同而形成種族外,不同的種族卻可以加入同一職業,構建不同種族下的同一輸出風格。
飛羽
飛羽多為輸出類型夥伴,在暴擊加成下,常常成為中後排輸出主力的核心力量。但飛羽天生血脆低防,需要隊員優先給予保護,否則,極易成為對手陣營優先清除目标。例如,人族的十九妹。
将星
将星是平衡型夥伴代名詞,它防禦與攻擊都很強勁,屬于半肉半輸出夥伴。站位上,既可站位前排吸傷,扮演後排夥伴的保護力量,亦可站位在中後排作為精湛的輸出力量存在。例如,魔族的九黎兵主。
術士
術士也是不錯的職業夥伴,它擁有輸出與輔助雙重兼顧的功效,讓一名夥伴可兼備兩名夥伴的戰鬥作用。戰鬥中,即可站位于中排後排借助輸出,對敵人造成大量傷害,亦可站位後排借助自己輔助治療作用提升隊伍的戰鬥續航。例如,神農召喚的火靈,可對全體上場隊員減傷,并提升生命恢複效果10%,可以說相當給力。
武聖
武聖防禦力強悍,多為肉盾型夥伴,極高的格擋實力,讓對手難以短時間内破防。武聖先天具備血厚高防的屬性,讓他們常常站位在前排,利用自己優秀的防禦力,為後排隊友吸傷,保護隊伍後排的輸出力量。例如,牛魔王。
劍靈
劍靈擅長攻控結合,屬于半輸出半控制夥伴類型,戰鬥時觸發閃避的幾率極高,常常讓敵人必殺招式招招落空。不同劍靈擁有不同的控制效果,造成不同劍靈夥伴适用不同戰鬥場景。例如,廣寒仙子擅長冰凍控制,西門小吹可對敵目标實施嘲諷控制。
神仙道擁有6大種族5大職業,大家選擇出戰陣容時,要多多考慮種族間的相互克制,以及不同職業形成的輸出風格影響,那麼才能在戰局中做到以弱勝強!
,