在S6經過重做的塔裡克,從原來的單體控制變成了群體控制,大招從加攻擊力變成了無敵,一眼看上去仿佛一舉登上神壇,但是由于E技能的延遲時間和大招無敵的前搖時間較長,導緻英雄操作難度也從原來E技能鎖定暈住然後上去RW的寶石提升了幾個等級,相當于操作難度從一顆星直接提升到了五顆星,所以就需要玩家去經過長時間的練習才可以掌握寶石騎士的技巧。如果你是第一次使用改版後的寶石騎士的話,可以說前幾個E技能你很難暈到人。所以,究竟該如何利用好改版後的寶石騎士塔裡克這個英雄呢?來跟我一起看看吧。
技能介紹
改版後的被動技能也變成了釋放技能強化普通攻擊的效果,不過這個效果為塔裡克前期提供了很多的輸出,圖片中是一級的塔裡克的被動技能,兩下攻擊可以額外造成46點魔法傷害,相當于多出來了一下普通攻擊,并且随着等級增長被動技能的傷害也逐漸提高,所以改版後的被動可以為塔裡克在整局遊戲裡提供很多的額外輸出。
Q技能的範圍加血可以為線上提供較強的續航能力,配合W技能的機制能夠在團戰中給五個人同時加血,而注意Q技能的充能數也是線上對拼成敗的關鍵,留一手三充能數的Q技能能夠在殘血時進行一波有力的反打。
改版後的W技能變成了寶石騎士的核心技能,QER三個技能都可以在W技能連線的友方英雄上同時釋放成了寶石騎士變強勢的根本原因,能否利用W技能來延長E技能的眩暈距離和Q技能的加血還有R技能的無敵是判斷一個寶石騎士會玩與不會玩的主要依據。由于塔裡克沒有突進技能,所以在線上很難去用E技能暈到對方的AD,但是當打野來時就可以給打野W技能然後讓打野去貼對方AD,進行一波有效的擊殺。
從圖中我們可以看出來,改版後的E技能的距離隻有半個草叢大小,所以如果對方一直保持好和寶石騎士的距離的話,在線上寶石騎士是很難先手暈到人的,并且由于有一個1秒的前搖,導緻有位移技能的AD很容易就可以躲開寶石的E技能,這時候就需要預判或者先逼出對方AD的位移技能再上了。哦對了忘了說一點,當你給了一個英雄W技能後,你的E技能是分别從你和那個英雄的身上同時放出的,不過釋放方向參考劫的Q技能,就是兩條線指向一個點。
在繼蠻王和天使之後,英雄聯盟第三個無敵技能,也是最強的無敵技能出現在了寶石的大招上,英雄聯盟中唯一一個群體無敵技能,雖然有2.5秒的延遲時間,但是意識好的寶石騎士可以提前将這2.5秒在開戰前就消耗掉,之後整整2.5秒的無敵可以讓對方在這2.5秒裡潰不成軍,當然,如此強大的技能肯定不能頻繁釋放,一級160秒的冷卻時間讓寶石在中期并不是每一波團戰都可以有一個大招,所以一定要在最關鍵的時刻來使用寶石的大招。對了忘了說一句,寶石的大招還是比較克制劫和吸血鬼的。
天賦符文選擇
基石天賦我選擇了頑石契約,這也是一般的近戰輔助選擇的基石天賦,雖然寶石騎士有一個加血技能,但是由于加血技能冷卻時間比較長,所以我放棄了風語者的祝福。堅決系天賦第二層我選擇了增加草叢移動速度這個天賦,因為寶石騎士經常可以利用草叢來發起進攻,而多出來的15點移動速度可以給寶石騎士更高的靈活性,加上E技能還是有一定的距離,所以經常可以取得不錯的效果。
符文我選擇了AP符文,由于寶石的所有技能都是AP加成的,所以AP符文可以在前期為寶石提供足夠多的爆發,法穿屬性也可以被寶石的被動技能所用,精華我選擇了一個攻速是畢竟寶石是個近戰,并且技能冷卻時間很長,在線上一套技能打完就剩下普通攻擊了,能多大出來一下攻擊就是多一下傷害。當然将三個精華都換成移動速度也是可以的,這看各位召喚師對自己E技能釋放的自信心了。
出裝
裝備的話我給了一套我比較喜歡的裝備,當然輔助英雄的裝備一般都是根據局勢來選擇的,比如對面有硬控的話肯定要選擇坩埚等等。但是我推薦的一件裝備就是香爐,我很喜歡這件裝備,我感覺這件裝備能夠為一場團戰提供不少的輸出,攻速的增加和額外傷害能夠在有些時候起到奇效,不過由于香爐并不加生命值而寶石是一個充當T的角色所以還是根據局勢來選擇,優勢局出一件還是很不錯的。
鞋子我選擇了三級鞋而沒有選擇五速鞋的根本原因是寶石的控制技能不像牛頭布隆那樣穩定,E技能命中不了就沒有别的控制技能了,所以一旦五級鞋被打斷變成一級鞋那麼寶石很可能那短短的E技能就無法暈住想到擊殺的英雄,所以我這裡強烈推薦三級鞋。
至于工資裝到底是合成那個插眼的還是合成山嶽之熔,我向來是選擇後者,後者的護盾能夠在關鍵時刻起到很大的作用,而單單為了合成公式而去做插眼的工資裝,我還是不推薦的。
打法
改版後的塔裡克的打法,和普通的近戰輔助差不多,由于寶石在如今不會選擇五級鞋,所以并不是太适合和打野一起遊走,但是在某些時刻進行一波中路的gank還是有一些作用的。在線上安心的保護好AD的發育,因為你有E技能的存在所以一般的近戰輔助不敢直接上前來和你打消耗,有W技能的護甲加成讓你在對拼時能夠減少一定AD所造成的傷害,找好機會進行一波一波的對拼可以為下路創造很大的優勢。到了中期時就可以開始遊走支援讓AD在下路安心發育,即使遊走并不能進行英雄的擊殺,但是有時一個大招的救命就能防止一路的崩盤。後期的寶石就是要利用自己的所有技能來進行奶、暈和無敵了,總之就是讓技能奶到更多隊友,無敵到更多隊友,暈到更多對手,就可以啦。
适合配合寶石騎士的AD:賞金獵人,韋魯斯,老鼠,VN,大嘴,希維爾。
賽場分析
在LPL的賽場上,寶石的登場率可以說是微乎其微,在第九周的比賽中,IG在先落後于SAT1分的情況下掏出了寶石來打輔助針對SAT的中單吸血鬼,在IG全員6級的一波包下裡寶石的大招保證了越塔的成功,但是隻能算是錦上添花,因為岩雀慎加上人馬這三個人的繞後能力實在是太強大,所以寶石可以說是起到了一個輔助效果。中期IG在大優勢的情況下中路和SAT的一波團戰中,本想直接秒掉男槍的IG因為寶石的E技能有一定延遲導緻男槍閃現躲開了眩暈并成功絲血逃脫,之後由于将技能都交給了男槍又導緻了這波團戰的失敗,當AD和AP都死了之後看着被追的寶石感到了深深地無力感,如果這局布隆沒有被ban的話,我想IG一定會選擇布隆,因為布隆穩定的控制可以更好的配合慎還有人馬。之後又是因為IG慎人馬加上岩雀的大招配合,讓SAT無奈輸掉了比賽。如果這一局寶石是在SAT這邊的話,應該可以起到比牛頭更大的作用,因為寶石在面對敵方多人越塔的情況下,他的技能能夠保證至少可以做到2換1或者2換2,而不像牛頭那樣在塔下很尴尬,不知道撞誰,并且人馬慎岩雀這種2秒的爆發可以說完全能夠利用寶石來保護住自己的後排,并且2.5秒的無敵可以讓沖進人群的塞恩和吸血鬼打出更多的輸出。
如此強力的一個輔助,為什麼在賽場上登場率這麼低呢?其實在前面我已經隐約的提到了,職業賽場上的輔助是在整張召喚師峽谷上進行遊走的,出了五級鞋的輔助能夠很快的支援到發生戰争的地方,寶石其實由于本身并沒有位移技能,并且不管是控制技能還是保護隊友的技能都是有延遲時間的,導緻在瞬息萬變的戰場中寶石騎士很難做到像布隆牛頭那樣的開團能力,也做不到巨魔那樣限制對方上單的作用,也做不到風女或者奶媽那樣的奶量和保人能力,所以雖然寶石改版後很強,但是可以說寶石在各個方面的能力都做不到頂端,就目前的遊戲節奏和陣容選擇來看,寶石并不适合如今版本的比賽,雖然在路人局裡會玩的寶石騎士可以給隊友帶來足夠多的幫助,但是在職業賽場上由于隊友之間配合的緊密導緻寶石很難找到機會,也許在之後的版本裡會對寶石進行一些更改或者遊戲節奏變得适合寶石的時候,那麼寶石就會和S5時牛頭一樣,在LPL職業賽場上大展風采。
在LCK職業賽場中,寶石的登場率逐漸提高,首先是因為寶石前期較強的作戰能力,能夠在野區的騷擾中占得先機,并且由于寶石的E技能有延遲,所以隊友都會配合先控制敵方1秒之後再被暈1秒然後獲得擊殺,這樣的寶石能夠為隊伍提供足夠多的幫助,并且由于寶石是一個需要站位靠前的輔助,所以隊伍AD的保護必然不會太好,這就要求AD自己的生存能力較強或者隊伍裡補充一個具有一定保護能力的英雄,一個硬控就能保證自己的AD不被敵方刺客切死,要是想讓寶石去克制刺客的話,那E技能還沒暈住己方AD早已陣亡。所以說寶石在面對高爆發的陣容時可以通過預判大招來進行有效的針對, 而在面對持續輸出的陣容時就顯得比較雞肋,按照我的推斷來看,如果在下幾個版本加裡奧阿木木這種英雄可以崛起的話,那麼寶石的登場率會變得很高,不管是隊友是加裡奧阿木木還是對手是加裡奧和阿木木,因為那個大招在隊友是他們時可以為放完大招的他們續命很久,在對手是他們時能夠保證隊友不被直接帶走。
總結
改版後的寶石如果能夠進行足夠多的練習,那麼可以成為一個上分能力很強的輔助,比牛頭布隆更多的輸出量和功能性能夠讓寶石騎士成為隊伍的核心,并且雖然寶石已經重做了有一段時間,但是召喚師們對寶石的了解并不是太多,所以在平常的rank比賽中一手寶石可以讓對手感到束手無策。相信在不久的将來,随着版本的更新,寶石一定會成為職業賽場上一顆耀眼的星!
本文轉自:LOL.UUU9.COM
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