在饑荒這款經典的生存遊戲中,怪物是不可缺少的一個因素,它可以為玩家提升趣味性,也可以增加難度,最主要的還是可以提供一些獨有的道具,讓玩家過的更加舒服,而許多怪物打起來并沒有那麼簡單,有些Boss雖然攻擊頻率比較固定,但是有非常厲害的掉San光環,而像是豬人、魚人這種怪物,都會使用走位來躲過你的攻擊,再像是發條教主、海象這種生物,遠程攻擊幾乎是必中的,但是除了這些比較難對付的怪物之外,哪些怪物是最容易對付的呢?如果全面的考慮,他們是否對付起來還是那麼輕松呢?
首先,最好打的怪物莫過于硬直時間比較長的怪物,而其中之首就是蜘蛛、獵狗這種生物,他們的硬直甚至是無限的,也就是說,隻要你摸到一下,接下來就不需要走位,一直打就行了,但是這種生物的數量往往會比較多,所以在隻剩下最後一個之前,還是需要走位的,所以他們的難度取決于數量;其次則是牛這種生物了,想要勾引一頭牛脫離牛群其實很簡單,而牛的硬直時間非常長,甚至可以打8走1,與其類似的還有大象,對付起來相對都比較簡單,而且掉San的光環都不太厲害,而這類之中最簡單對付的還是蛇,因為其數量往往比較少!
其次,比較簡單對付的怪物則是船難版本中的遠程攻擊怪物了,這裡指的也就是小椰子樹精和齒輪船了,先說說樹精,其實上巨人國版本的普通樹精也非常好打,除了掉San會比較快,而巨人國版本中的桦樹精簡直就是噩夢難度,基本都是一把火解決,而船難版本的小椰子樹精是最簡單的,隻要貼近他,他幾乎打不到你,因為他的遠程攻擊隻能打到比較遠的地方,不會近身攻擊,齒輪船也是如此,除非有多個同時出現,且距離相隔比較遠,否則隻要貼臉,幾乎就是無傷擊敗。
其三,要說到的則是走位方面相對固定的生物,這個相比起來要比以上的兩種難打一些,但對付起來也比較輕松,而且這個走位固定和第一個提到的“反應遲鈍”還是不同的,走位固定指的是玩家走位固定,隻要遵循走位,絕對就能無傷擊敗,除非是自己的頻率出現了問題,比如巨人國春季boss鹿鴨,又比如普通觸手,再或者是坎普斯等生物,都是有絕對固定的打幾走幾,而像是高鳥、發條齒輪怪的走位就不那麼固定了,哪怕是大佬也有時候會被打到一兩下!
那麼其實,饑荒中的所有怪物都有其對付的方法,但是以上提到的隻需要準備一個武器,盡可能準備上護甲,就可以将其擊敗,而其他的一些地獄級難度的怪物,則就需要利用到一些其他的手段,從而消耗其他的資源,比如火蜻蜓和遠古犀牛,最好的打法之一就是利用火堆卡位;再比如火蜻蜓和熊Boss,還可以利用他們愛吃的東西導緻其睡眠,從而使用火藥來擊敗,不過消耗就比較大了!那麼你覺得饑荒世界中的哪些怪物是最容易對付的呢?
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