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大天使之劍要不要升級
大天使之劍要不要升級
更新时间:2024-10-11 17:23:55

裝備系統

Ø 裝備分為:白裝、藍裝、黃裝、卓越裝(綠色)每種顔色的裝備都可以進行強化、追加、幸運附加(已有幸運附加的不能在進行幸運附加),藍色、白色裝備由 6強化到 7顔色變成黃色,追加或者幸運附加強化 6以下的白色裝備,藍色裝備追加顔色不變,裝備由白色變成藍色,黃色裝備追加、幸運附加不會變色;

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注:劍士可以擁有兩把單手武器,而不用盾牌,所以劍士職業的攻擊力相對較高,法師和弓箭手隻能是一把單手武器一面盾牌,攻擊力較低。

強化系統

Ø 強化:

² 1~6級強化成功率100%,耗費祝福寶石。

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6~7級強化成功率50%,耗費靈魂寶石

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² 如果沒有強化成功,玩家的武器強化級别則會降一級。

7~15級如果沒有強化成功,玩家的裝備強化概率回歸為0

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6~9級耗費的道具是

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9~10級強化成功率50%,耗費

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² 當玩家的裝備強化 9後,玩家則需要1個靈魂寶石,1個祝福寶石和1個瑪雅寶石,并且強化成功率為50%。

² 10~11級強化成功率45%,耗費2個靈魂寶石,2個祝福寶石和1個瑪雅寶石,。

² 11~15級成功概率依次下降5%,耗費的靈魂寶石,祝福寶石依次增加1個,瑪雅石1個。

Ø 追加:

使用強化等級較高的追加裝備可以提高成功率,耗費道具生命寶石

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下面是5階裝備測試結果:

² 強化 4追加1裝備 成功率為5%每一件

² 強化 5追加1裝備 成功率為7%每一件

² 強化 6追加1裝備 成功率為9%每一件

² 強化 7追加1裝備 成功率為11%每一件

² 強化 8追加1裝備 成功率為15%每一件

不同的階級的裝備相差影響1%,如果裝備有幸運屬性,那麼該裝備的強化功率提高5%。

Ø 幸運附加:每件裝備隻能進行一次幸運附加,成功概率100%,耗費材料幸運寶石

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成功後得到新增屬性“幸運(會心一擊率 5%)”(相當于暴擊概率 5%)

Ø 套裝(未體會)

Ø 強化套裝(未體會)

裝備及強化綜述

裝備中卓越的項鍊和戒指裝備是最難打落的,尋寶是主要獲得途徑,但靠“尋寶”系統尋得的幾率也較低,尋寶界面如下:

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尋寶道具是鑽石,尋一次50鑽石(5RMB),會大量出現金币和靈魂寶石,靈魂寶石遊戲中很少掉落,大R可以通過市場或直接交易給小R,尋寶會大量出現卓越裝備,是卓越裝備的主要出處,打怪也可以出現卓越裝備,但大部分是1條卓越屬性,大R會将1條卓越屬性喂神器(神器系統到角色200級開啟)用于神器成長。對于平民玩家來說最缺少的道具師靈魂之石,瑪雅之石和祝福之石可以通過刷怪得到,“尋寶”系統中會産生大量靈魂寶石,這樣就促使玩家從平民玩家變成付費玩家而付費玩家必須用鑽石尋寶;

裝備中守護裝備有守護天使、小惡魔、熊貓,作為付費玩家守護天使—熊貓(688鑽石)是必備的,因為熊貓可以使殺怪經驗提升50%,同時VIP1(298鑽石)也是必須的同樣為的是殺怪經驗提升50%。

強化系統主要是道具稀缺,平民玩家很少得到靈魂寶石,用祝福寶石強化到6後就不能繼續強化了,即便得到少量靈魂寶石強化7以上的裝備也會面臨強化失敗回歸為0的風險,如果玩家不是VIP4這樣的風險足以讓你止步前進。VIP4有強化100%成功的特權但強化除了需要道具外還需要鑽石,屬于二次付費的玩法。稀有的生命寶石和幸運寶石也是隻有在做活動(例如開服活動)或者打野外BOSS時(幾率很低)才能得到,平時即便是“尋寶”系統中也很難得到,所以出現了本服的大R也隻是裝備幾件強化到12,少有含幸運附加的卓越裝備。

裝備和強化系統

Ø 優勢:

² 裝備分單手和雙手裝備,劍士可以拿兩個單手攻擊武器,弓箭手和法師隻能一手攻擊武器一手防守武器,這樣促進追求高攻擊的玩家去争奪雙手攻擊武器(主要尋寶、VIP副本、野外BOSS産出),拉動付費增長。

² 翅膀裝備:獲得途徑,直接充值購買;合成(幾率較低);登陸21天贈送;市場交易;

翅膀裝備不僅僅增加戰力而且是玩家進行任務的必備裝備(沒有翅膀無法進入區域做任務)。對于付費玩家來說直接充值購買最合理。

² 守護裝備:熊貓,單是增加殺怪經驗50%這一項,玩家就不得不買單,整個《大天使》共500級,升級是這個遊戲的主要玩法,如果不買熊貓角,同樣一天玩的兩個玩家差距就能達到50級何況還有VIP增加殺怪50%經驗,這樣會直接導緻平民玩家流失,熊貓是租用形式到一定的時限需要續費。

² 項鍊和戒指裝備:同時增加攻擊和抗性相對其他裝備作用更加明顯,但目前産出隻是在“尋寶”中,其他的卓越裝備容易獲得,隻有這兩個需要大量金錢才能獲得,這就把大R和小R區分開來了,擁有卓越項鍊和戒指的必定是大R級别的。

Ø 劣勢

² 白裝、藍裝、黃裝、卓越強化級别不能傳承,辛辛苦苦強化的裝備到頭來要賤賣或者喂神器,讓玩家體驗不佳,可以增加傳承功能或者可以考慮做一個熔爐熔煉廢棄裝備煉出卓越裝備或其他道具。

² 每個裝備的基本屬性隻有一種,追加也隻能追加相應屬性數值,不能将裝備洗練成想要的屬性,玩家的選擇性差,可以将追加換成追加其他屬性并限制條數,同時增加道具消耗數量,減少成功概率效果會更好。

² 強化、追加、幸運附加的成功率是僞成功率,具有欺騙性質,給玩家帶來了不好的體驗,可以直接寫明準确的成功率供玩家進行參考,也可以将強化改變成利用道具100%提升星級完成度,星級完成度100%時強化 1。

坐騎系統

Ø 坐騎階數:滿階12階

坐騎升階采用升級升階的方式,每一階有6級每升滿6級進階,道具分3種初階坐騎丹

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中階坐騎丹

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高階坐騎丹

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每使用一次坐騎丹獲得一定升級經驗每一級經驗值滿進級,采用倒數的升級方式,

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下面是部分坐騎升階升級數據:

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注:四階坐騎增加1條屬性“卓越一擊%”,五階以上增加2條屬性“卓越一擊%”“無視攻擊%”

初級坐騎丹,每個增加10經驗,單價10鑽石

中級坐騎丹每個增加40經驗,單價68鑽石

高級坐騎丹每個增加160經驗,單價368鑽石(VIP商城中購買)

祈願系統

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玩家可以在主界面功能欄區找到祈禱按鈕,點開可進入祈願界面,玩家可在祈願界面内花費一定的鑽石來求得經驗或求得金錢,每日祈願的次數是有限的,不過玩家可以通過提升VIP等級的方式提升每日的祈願次數。

這個系統目标用戶是對付費玩家,用錢買經驗,對于有錢沒時間的玩家是每天必須做的。

鑄造系統

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鑄造系統:在遊戲中地精鑄造獲得的裝備,都是已經強化過的裝備,玩家可以節省很多寶石,而且地精鑄造工廠所出産的裝備物品是與玩家等級相稱的,

50-129級:龍王套裝、傳說套裝、女神套裝。

130-169級:黑龍王套裝、幻月套裝、紅羽套裝。

170-229級:黑鳳凰套裝、火麒麟套裝、聖靈套裝。

地精鑄造工廠,用于消耗金币,領金币成為一種對小R及非R稀缺的資源,這樣能夠促使小R及非R在線時間拉長獲得金币或者繼續充錢祈願獲得金币進行裝備鑄造。

合成系統

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Ø 翅膀合成

一代翅膀的合成石相對容易的,在登陸第二天系統會贈送瑪雅武器,用于合成翅膀,當然瑪雅武器也可以穿戴,支線任務中會有穿戴瑪雅武器一項

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玩家如果有強迫症,那麼他就會通過合成、活動、刷怪的手段獲取指定瑪雅武器穿戴以完成此項任務,使任務欄清空。一代翅膀的合成需要瑪雅裝備作為道具配合其他指定武器增加合成概率。

這樣做的好處是充分利用了對玩家沒有用處的裝備,但想得到

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² 指定條件的裝備,最好的方式是地精鑄造,從而又轉到對金錢的需求,最後影響的是玩家的在線時間或者付費效果(在線打怪收錢或鑽石祈願收錢),如果不想太麻煩可以直接充錢買翅膀。

² 合成二代、三代翅膀需要稀缺的道具及翅膀

合成二代翅膀需要

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及翅膀,野外BOSS擊殺獲得,野外BOSS産出洛克之羽的最低級别為200級,開服前一周也隻能是全副前10戰力的玩家才能拿到,所以對于小R、中R玩家合成裝備的可能性很小并且合成裝備有一定的失敗概率,付費購買在這裡就是超級節省時間的了。

合成三代翅膀則需要先合成

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及翅膀。

總之,合成系統會讓大R玩家有機會合成三代翅膀,讓小R、中R玩家停留在一代到二代翅膀之間的裝備上,非R玩家隻能合成一帶翅膀勉強進行必須的任務。

Ø 門票合成主要針對的是惡魔廣場和血色城堡副本,惡魔廣場

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消耗惡魔廣場通行證

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血色城堡

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消耗透明披風

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每一層需要不同等級的通行證eg:level4的惡魔廣場需要 4的惡魔廣場通行證

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(惡魔之眼)

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(惡魔之鑰),惡魔之眼和惡魔之鑰可以用金币在随身商店中獲得。

Ø 丹藥合成

² 坐騎進階丹

8個初級坐騎丹=1個中級坐騎丹,8個初中坐騎丹=1個高級坐騎丹

10鑽石一個初級進階丹,68鑽石一個中級坐騎丹,368鑽石一個高級坐騎丹

這個功能的作用讓玩家可已經多餘的丹藥合成高階丹藥不至于浪費。

² 果實

屬性果實可增加任務力量、敏捷、智力、體力屬性點,合成道具為創造寶石

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和瑪雅之石

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這個功能是增加戰力的小點可以将道具利用并轉換成戰力,用于消耗玩家的多餘道具使玩家得到更高戰力。

Ø 裝備合成

可以合成三種職業的 九階 幸運 追加 雙卓越 史詩 卓越 大天使 武器

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所需道具是創造之石(200級怪掉落)、大天使之武器(劍、仗、驽)、單卓越大天使之武器(劍、仗、驽)暫時不知從那裡獲得。

目标用戶大R玩家。

組隊系統

組隊的目的最重要的是參加惡魔廣場和血色城堡刷出是S、SS、SSS通關獎勵完成支線任務

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(強迫症患者的緻命弱點)

組隊系統有缺點:當玩家申請創建隊伍時需要自己去邀請其他玩家一個一個的邀請這個時候系統發出邀請請求等待被邀請玩家确認(漫長的等待)有的玩家沒有勾選自動被邀請,好不容易邀請了4個人(一隊4個成員),組隊進入惡魔廣場出現

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其他玩家“門票”惡魔廣場通行證之類不足隻能踢掉他重新組隊或者直接單人進入,但拿到SS級别較難,即便是大家都符合條件有“門票”組隊進入時也需要成員玩家确認進入(優勢無盡的等待)。

組隊系統總的來說是一個雞肋系統,沒有朋友的玩家組隊很難,可以将組隊系統與世界相聯系一鍵世界請求組隊、一鍵戰盟組隊、一鍵附近人組隊等,這樣更容易組隊;在進入惡魔廣場和血色城堡後可以關聯組隊系統一鍵組隊,有相同層級“門票”的玩家才能組成一隊,也可以将惡魔廣場和血色城堡的層級分成幾段,一層的人在一層中組隊,二層的人在二層中組隊,像風雲一樣,隻是将勇闖淩雲窟、無絕神陣、守護龍脈、守護中華閣等換成惡魔廣場一層、惡魔廣場二層、惡魔廣場三層、惡魔廣場四層等,玩家進入後創建隊伍或快速加入。

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市場系統

裝備、道具大部分為非綁定的可以在市場中自由交易,但市場交易要交稅較交易額的20%稅款,成為VIP可降低為2%,《風雲》中市場交易的手續費為7%且沒喲VIP降低交易的權限。

《大天使》中交易稅高達20%,是促使玩家購買VIP降低交易稅的方式之一,但這樣玩家會降低在市場的使用率,玩家可以在世界中喊話展示售出裝備,與需要裝備的玩家進行玩家交易,玩家交易沒稅收從而較少損失。

稅收比率太高,優勢可以吸引玩家購買VIP,劣勢是減少了中R、小R、非R的市場使用率。個人認為市場不必稅率太高,畢竟這一點對玩家購買VIP的吸引力并不大,可以開放市場讓玩家從市場中獲利。

尋寶系統

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卓越裝備的主要出處,同時有大量金錢、道具出現,玩家來這裡的主要目的是卓越戒指和項鍊,純付費系統,為了極緻、完整的裝備系統玩家不惜用鑽石賭博,遊戲利用玩家的僥幸心來獲取大量利好,這一點做得很好。

精英挑戰系統

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精英挑戰也分層,每一層有6個怪物,3分鐘之内殺死BOSS,殺死BOSS後獲得精魄(用于升級被動技能等級)。

“本關每日獎勵”以第2層為例子,名稱“地下城”

第2層:地下城

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寶箱可以花費金币領取精魄同一層每次精魄數量一定,層數越高精魄數量越高,每層每天可領取5次,次日可刷新繼續領取,花費1400萬金币,當天進入下一層還可繼續消耗金币領取精魄。

精英挑戰系統相當于《風雲》名人堂、《黑光》英雄試煉,寶箱是一個純金币消耗系統除了每層每次領取的獎勵不同外,跟挑戰英雄的關聯性并不是太大,如果設計者再“賤”一些可以将打敗BOSS的精魄獎勵“鎖”進寶箱每次打敗BOSS精魄鎖進寶箱,花費金錢才能取出,對應的每層寶箱隻能領取6次(增加一次是對應有6個BOSS),這樣做的好處是能大量消耗金币,并且可以限制精魄的投放從而限制戰力,将玩家的重點轉移到其他玩法增加戰力上,比如增加經驗、刷怪等,從而寶箱和精英挑戰的關聯性大了很多。

惡魔廣場和血色城堡系統

惡魔廣場和血色城堡系統是根據人物等級走的,當人物等級在181~230級時隻能刷惡魔廣場4層的副本,不能刷1~3層的BOSS了,這就要求玩家在迅速升級的同時關注并及時刷惡魔廣場和血色城堡的副本這樣才能不浪費獎勵,下面是部分層級、等級對應:

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惡魔廣場和血色城堡可以得到大量經驗、金币和裝備道具,其中惡魔廣場道具裝備為主,血色城堡以提供武器裝備為主,這兩個系統的優點是隻能向更高等級的副本挑戰不能向低等級副本挑戰,玩家會有緊迫感,如果這次不玩就沒機會了,這種心裡會促使玩家到一定等級時會迅速想起惡魔廣場和血色城堡兩個系統進去刷怪得到獎勵,尤其是在前三層180級以前,玩家升級很快一不小心便錯過了應得的獎勵。另外一個優點是系統将惡魔廣場和血色城堡得到S星級作為一個支線任務,沒有得到S級就不會得到應有的裝備獎勵,這樣就促使玩家組隊打怪得到較高的星級從而得到好的裝備,支線任務在任務欄挂着也在時刻提醒玩家還有任務沒完成。

《大天使》中存在一個現象,就是開小号供養大号,應為系統贈送的一些道具、裝備是不加綁定的所以玩家可以自由交易,以至于玩家自身開小号供養大号,這樣會增加服務器負擔從而增加遊戲的成本,可以将系統發放的裝備、道具綁定,篩除不活躍玩家(賬号)。

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