衆所周知,在正常對局下螳螂有三次進化的機會,分别是6/11/16級,玩家每次進化技能都會得到恐怖增幅,戰鬥力直線上線,而談及進化順序那真是衆說紛纭,争議不斷。有說QWR的,有QEW的,甚至還有RWE的,總之什麼稀奇古怪的玩法,玩家都能給你整出來,偏偏說的都有些道理,讓人無法反駁。
今天我們就來讨論下螳螂優先進化哪個技能會更強,前幾個版本螳螂如何進化,我們暫且不論,就來聊聊現版本螳螂最普遍的進化順序。
當前版本螳螂多數玩家的順序是QEW,這是最主流的點法。因為Q進化後是有返還45%冷卻時間的特性,這使得螳螂在刷野效率以及前期的遭遇對拼上有着不小的優勢,此外,進化Q還有個好處是增強Q50碼的攻擊距離,可别小看50碼,要知道對拼某些近戰英雄,50碼就意味着擁有先手攻擊的權利,生死極限之間這50碼尤為關鍵。
6級進化Q後,那麼為什麼點E,而不是選擇附有大範圍攻擊減速的W呢?
中期是小規模團戰頻發的階段,幾乎每分鐘都有人頭爆發,在這個階段如果螳螂不點E的話就無法将前期積累的優勢通過收割進一步擴大,一旦拖到後期,沒有優勢的螳螂很難在團戰中有作為,而如果是最後進化W,憑借着超然的經濟優勢,哪怕在邊緣ob也能帶給對手極大的心理壓力,而且有着等級裝備,W帶來的傷害也會令對手頭皮發麻。所以嘛,QEW算是最主流的進化點法了。
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