大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
提起三劍,老單機玩家們一定腦海中會浮現出這三個遊戲,《軒轅劍》《仙劍》與《劍俠情緣》,不得不說,從小玩這些RPG遊戲的小弟對這幾款遊戲可謂是記憶深刻,雖然這些遊戲是國産,可在劇情、戰鬥等方面依舊十分出色。
當年的小弟一直渴望和遊戲中的主角一樣,拿着一柄劍來一場說走就走的旅行,可無奈管制刀具要去警察叔叔那邊備案,且爸媽打斷了我的一條腿,最後小弟沒有走成。
但是小弟依舊有一顆俠客心,在電腦上玩了不少其他的劍俠遊戲,今天小弟就來帶大家回憶一下,除了三劍以外,還有哪些經典的劍俠遊戲!
《幻想三國志》:來一場蕩氣回腸的俠客神魔三國之旅吧!
在玩過《幻想三國志》的玩家當中,有不少粉絲都認為《幻想三國》有着不輸仙劍的實力,尤其是第二部和第四部,那感人至深的劇情令小弟現在想起都頗有感觸。
《幻想三國志》第一代是宇峻公司在2003年6月發行的,由于當時國内網絡遊戲占據主流,且公司對這款遊戲的發行力度不足,這款遊戲一開始并沒有那麼出名,小弟還是在玩盜版光碟的時候玩了《幻想三國1》的試玩版,才知道了這款遊戲。
雖然是體驗版,遊戲劇情也隻有到襄陽去打趙雲,但是三國題材一直是那個時代最火的題材之一,小弟很快就去小販那裡買到了光碟。
然後就被這瘋狂的感情線給震驚了!
先說開頭,什麼炎帝為了挑起黃帝和蚩尤的戰争,把自己的女兒鳳曦引薦給了兩個人,鳳曦卻喜歡上了黃帝的“大醬”風後。
然後黃帝和蚩尤還是打起來了,雖然鳳曦隻會嘤嘤嘤。黃帝将蚩尤封印,蚩尤死前給黃帝、鳳曦和風後下詛咒,鳳曦無論咋投胎都會被深愛的人殺死,黃帝和風後都會殺死深愛的人。三個人的愛恨糾纏一直留到了三國赤壁……
當時《幻想三國志》小弟玩了兩遍,對黃帝線印象深刻,尤其是最後黑化的黃帝,付出了自己的一切隻為解開心愛女子身上的詛咒,令人落淚。
小弟看到這個結局後就立刻去找隔壁家的小花表白,告訴她即使她以後每一輩子都會被愛人殺死我也一定會努力解開她的詛咒。
然後我回家含淚吃了三大碗米飯。
《幻想三國志》不僅劇情出色,回合制的戰鬥系統在當年也是非常的華麗,并且擁有陣形設定。寵物的話也能根據繭印獸培養出不同的寵物,還可以合體。
武學方面的話,也是采用當時主流的boss掉秘籍來提升,當年小弟可是花了不少時間去打怪。
2009年時,《幻三4外傳》推出後獲得了不少大獎,小弟十分高興,因為那個時候《幻三》的玩家比以前多很多,貼吧論壇什麼的也有許多玩家交流。可是因為單機遊戲的盜版加上市場變遷,宇峻無奈忍痛放棄了單機遊戲開發。
後來宇峻和鳳凰遊戲合作開發的《幻想三國志5》小弟沒有玩,但據說并沒有達到老玩家們的期待。
《俠客風雲傳》:好玩,舒服,巴适得很
對于很多單機遊戲來說,畫面建模是十分消耗成本的,就譬如荒野大镖客2那網傳的8億美元成本,小弟看到遊戲畫面和建模之後,估摸着就算這成本不真實但也差的不遠了……
但是《俠客風雲傳》就很好的做到了這一點,為了避免3D畫面粗糙的缺陷暴露出來,制作人取巧的采用了2.5D的視角,并且搭配了暖黃色的舒适色調,讓整個遊戲展現出一種舒适的魅力。
由于《俠客風雲傳》走的是十分正統的武俠路線,所以它的劇情自然也不能神魔仙子滿天飛,有的隻是金庸古龍小說裡面比較出名的派系譬如幾大門派啊,魔教内讧啊之類的,玩家不需要掏空心思去了解派系間的關系,打架就完事了。
可為什麼很多人說它好玩呢?那就是雖然劇情很俗套,但是玩家的故事線有太多可以選擇了。你可以選擇潛心苦練三十餘年,一朝出世化身武林盟主體驗高處不勝寒;也可以風流浪子四處留情最後變成乞丐;也可以滿足一下你的反社會情緒把兄弟姐妹師傅師太都殺光光成為一代魔頭……
總的來說你可以反複的玩這款遊戲,可玩性還是很不錯的。
當然了,令小弟我印象最深刻的就是遊戲中的各種彩蛋,2D模式下整個人物對話像一場又一場的舞台劇,充滿了大量的吐槽和自我嘲諷,給人很Q彈的感覺,如此偏現代的畫風居然沒有和遊戲武俠背景沖突可以看出編劇在這方面是下了苦功夫的。
相比較經典的《仙劍》,玩家們印象最深刻的必然是它的劇情,嘤嘤嘤女主怎麼又死了,但是《俠客風雲傳》則在玩法上下了功夫,然玩家們在事後不斷思考,下一次我該學什麼功法,下一次我該用哪個招式,我該怎麼在戰鬥中泡到奶媽妹子等等。
《真·倚天屠龍記》:一直炒冷飯,從未被超越
提起《倚天屠龍記》,大家想到的一定是張無忌的電視劇,但是老玩家們想到的一定是,這特喵的智冠又在炒冷飯了?
沒錯,接下來講的《真·倚天屠龍記》就是智冠根據《倚天屠龍記》為模闆炒的冷飯。
大家已經記不清智冠開發了幾款《倚天屠龍記》,不過每一次它炒冷飯當年都有很多玩家來捧場,誰讓《倚天屠龍記》香呢?
2004年春節的時候,智冠放着鞭炮将《真·倚天屠龍記》這款遊戲送到了大家的面前,沒有什麼技術上的飛躍式提升,也沒啥出彩的内容,有的隻是那疑似炒作一般向金庸大師作品的膜拜。
當年各大電視劇都在翻拍《倚天屠龍記》,《真·倚天屠龍記》和電視劇一樣,哦不,他比電視劇更過分,他把百萬字的小說完整的塞進了《真·倚天屠龍記》這款遊戲中。
要知道《真·倚天屠龍記》是一款類似于《暗黑破壞神》的即時戰鬥遊戲,遊戲中打怪換裝備才是玩家們的爽點,想要把完整的劇情還原進遊戲又不喧賓奪主實在是太難了。
然後智冠就把所有的劇情文字搬運進了遊戲中,譬如人物間的對話,不能說是十分相似,隻能說是一模一樣,玩家瘋狂點鼠标,一段對話也要十幾分鐘才能點完。
另外那些比較漫長的走路劇情過程,為了降低開發的難度,遊戲直接畫面一黑開始放對白,可以說是十分還原了。
你看,我們說還原就還原,鍋都給你看了,是金大師的剩飯吧?
不過你要說這款遊戲真沒啥亮點,也不至于,畢竟還是有人沒看過原作的,玩通關這個遊戲也等于看過一遍《倚天屠龍記》了。
另外遊戲中還采用了非常先進的經脈系統,玩家需要根據想要學習的功法來打通自己不同的經脈,從而實現學會技能,也就是現在常用的技能加點。
金大師看了也直呼内行。
看到最後,小弟有話想說:除了三劍以外,中國還有很多不錯的劍俠遊戲,譬如早些年的水浒q傳、封神榜等等,都有各自的特點。喜歡劍俠的玩家也可以自己去回憶下過去,當然了,畫質就不要考慮了,去看看劇情就好。
一個正驚問題:你還玩過那些劍俠遊戲?
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