最近,AMD終于把積壓了一年之久的R7 5800X3D發布了。這個U也成為了熱議。
覺得值的人,把它和intel 5000 的I9 12900KS相比,甚至認為吊打12900KS,絕對性價比神U。
覺得不值的人,把它當試驗品,性能拉胯,售價驚人,5800x3d(8c16t)賣的比5900X(12c24t)還貴,性能還低30%。
目前R7 5800X3D盒裝首發定價3099元,第三方定價2999。而R9 5900X某東盒裝定價3089,第三方定價2600。
先不聊價格,我們來了解下這顆CPU。
R7 5800X 3D和R7 5800X的關系其實兩者的關系蝸牛一月的時候就解釋過,就和它們字面的意思一樣,多一個3D,用官方的話語叫做3D堆疊緩存技術,這個技術也不是AMD第一次拿出來,早在AMD的服務器CPU霄龍上就用到過,去年也曾在5900X上展示。
抛開緩存,5800x3d和5800x其他的參數基本一樣,甚至R7 5800X默認頻率比R7 5800X3D多0.2ghz,并且TDP一樣。
5800X3D相比5800X最大的不同就是L2 L3高達100M,而5800X隻有36M。
這是啥概念了,就拿目前AMD消費級最強的5950x來說,L2 L3也隻有72M,intel的12900k也隻有44M,并且還是平面放置。
那問題來了,這麼大的緩存有啥用,為啥叫3D緩存堆疊
什麼是3D堆疊緩存技術在說這個技術之前,蝸牛和大家縷縷,大家知道對于遊戲來說主要吃CPU的哪個參數?
可能很多人會覺得是核心數量,也有人覺得是頻率,或者架構,懂點的人可能會提緩存,現在還有流行的說法是IPC性能,前年AMD落後的時候還有CPU緩存延遲的影響等等。
而這次的AMD就是抓住了緩存對遊戲性能的影響,CPU的緩存是連接CPU和内存的臨時存儲器,大家知道CPU的速度是遠遠超過内存的速度的,當CPU要讀取一個數據時,首先從緩存中查找,如果找到就立即讀取并送給CPU處理,這個速度是非常快的,但是如果沒有找到,就得用相對慢的速度從内存中讀取并送給CPU處理,這就降低了CPU的效率。
而AMD的3D緩存技術,簡單點說就是給CPU增加大容量的緩存,間接提升CPU的遊戲性能。
那怎麼實現的呢? 我們平常的CPU無論AU還是IU,它們的緩存都是是平面的,這個就導緻增加大容量緩存必須增加核心的面積,而消費級的CPU核心面積非常有限,于是AMD想出了一個非常機智的辦法,不走平面,走垂直,将緩存也采用3D堆疊的方式來設計。所謂3D堆疊就是在不改變原本封裝面積的設計下,在CCD垂直方向堆疊SRAM三緩芯片,從而實現增加緩存容量與的目的。
舉個例子,以前我們都是一層樓的房子,如果要住10戶,就要占用10層樓的面積,但是現在我們都住10層樓房,一層樓面隻占用一層樓的面積,有10層就可以住10戶。
這樣一來有限的CPU核心空間就能容納比以往2D緩存多的多的緩存,而這次的5800X 3D在5800X的2D 32M三級緩存基礎上,通過3D堆疊技術再堆疊了額外的64MB三級緩存。這也就意味着銳龍7 5800X3D的三級緩存總容量高達96MB。96M這在消費券處理器上可以說是非常NB的。
大家都知道,AMD的3000系在單核心多核心都超過了當時的9代,但是口碑還是不好,主要那時候就在嘲諷AMD的緩存延遲太大,後來的AMD 5000系重新設計了緩存和DIE的關系,這才逆風翻盤,一舉超過當時的Intel 10代甚至11代,直到現在12代才敢說超過5000系銳龍成為最強遊戲U,而12代成為最強遊戲處理器憑借的是無與倫比的IPC以及頻率。
AMD知道在IPC上目前搞不過Intel,IPC超越Intel的任務就交給下半年的Zen4了,畢竟台積電的産能太稀缺了,但是2022上半年也不能荒廢不是,AMD通過3D緩存的方式,另辟蹊徑。
5800X3D真能勝過12900KS目前各大UP主都是拿5800X3D和12900KS做的對比,蝸牛引用一些對比給大家瞅瞅
看到這個是不是有些小夥伴表示AMD YES,沒錯在1080p的彩虹6号和古墓麗影暗影中5800X3D真的以8%的巨大優勢領先了12900KS。
别急再看看别的
看完之後大家發現了什麼?即使在AMD有加成的1080P下(低分辨率可以擴大CPU之間的差距),5800X3D也不敢說這些遊戲性能吊打12900ks。
再看看裝機猿發的測試對比
确實5800X3D在某些遊戲5800X3D确實挺強,但是也有很多落後不少的,姑且算55開吧。
而在2K下
不說100%,至少80%的遊戲Intel更強吧。
當然了,蝸牛知道,肯定有些小夥伴會說都是測1080P的,1080P才能看出差距,但是就實際來說你花5000買12900ks是為了暢玩1080P?
綜合遊戲性能。5800X3D真能秒殺12900KS
再看看性能吧
單核心落後12900K高達41%,多核心幾乎落後一倍。5800X3D性能落後5800X也有9%,主要原因5800X3D理論是無法超頻的,你見到的超頻5800X3D都是超外頻,如果不理解超外頻的弊端,大家也可以百度一下。也就是正常來說5800X3D性能是不可能超過5800X默頻的,更别提PBO後的5800X。。
這樣的5800X3D真的配和12900k對比嗎?
5800X3D值不值得沖?
最近網上很多噱頭說5800X3D被秒光斷貨,截止到蝸牛寫文章這時候也就是22年4月24日,京東定價3099依然有貨,并且此商品總評論不過100,就算5個人買隻有1個人評論,僅在某東,這U的銷量截止現在也不到500吧,銷售火爆應該不至于。至于網上說的加價?還黃牛囤貨?不至于吧?
言歸正傳,AMD敢于在2022年把一顆性能低于5800X的CPU定價3000,确實是一件大膽的事情,要知道隔壁性能比它強的I5 12600KF散片已經低于1600了。
另外超大的緩存對大部分辦公軟件也幾乎沒任何提升
那麼你買這U最大的價值就是為了玩遊戲?在遊戲方面必須得說5800X3D表現絕對算不錯的,也給未來CPU的發展指明了一個新的方向,但是同現階段的12代比差距并不是很大,可以給大家看看5800X3D相比價格更低的12700KF的遊戲對比
基本是輸赢各半,5800X3D也隻是在固定幾款遊戲表現不俗。
就這樣一款遊戲略強,性能至少在現行的同價位裡肯定是倒數第一了,你買個12600KF或者5800X把省的1500加顯卡還差這點幀數?
說實在話,蝸牛不建議大家沖這U。
總結一下以下僅代表蝸牛個人看法。
R7 5800X3D不考慮價格絕對是一顆不錯的CPU,也給未來CPU提升遊戲性能指明了另一個方向,不止是主頻和IPC性能可以提升遊戲性能,超大的緩存依然能夠提升遊戲性能。
但是考慮價格,定價3000,屬實太高。
針對遊戲性能,1080P下遊戲雖強,但是結合實際,應該沒人買這U還搭配1080P顯示器,2K 以及4K下遊戲對比12代K系列優勢很小。
總體來說這U是嚴重的偏科生,蝸牛用12個字概括就是,着重遊戲,輕視性能,定價瘋狂
蝸牛不建議大家購買這U,至少是目前不建議,如果能降到和目前5800X一個定價或者略高其實性價比還是非常逆天的(1900左右),那時候購買絕對是物超所值。
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