動畫師,常被人稱作抽象派“魔法師”,不僅可以讓一切能動的事物動起來,也可以讓很多看似隻能靜止的事物動起來。他們的每一個作品,不管是趣味兒童動畫片、青少年勵志動漫、動畫大電影還是遊戲動畫場景等等,都能給大家帶來歡樂、感動、共鳴。對于觀衆來說,動畫師是看不見的演員,對于整個藝術領域,他們是動畫作品的幕後英雄。
那麼在看不見的地方,動畫師們都在忙什麼?需要什麼樣的能力才能成為動畫師?讓我們一起來了解一下!
動畫師都在做什麼?
動畫師從事的行業有兩大方向:遊戲、影視。
遊戲中有各種各樣的人物、怪物、動物、植物,以及水流、岩漿、沼澤、森林等各種地形地貌,為了讓玩家更有代入感,讓遊戲中這一切更加真實,遊戲動畫設計師會通過三維軟件賦予他們生動的、符合遊戲情節的動作,合理地給遊戲世界中的人事物賦予生命。
遊戲動畫師要通過遊戲中動畫專業技術與方法,利用動畫原理、骨骼蒙皮綁定技巧等,對各種角色的遊戲動畫進行制作。
影視動畫師既有負責制作動畫片的,也有負責制作《變形金剛》等科幻電影的,因為這些科幻電影中的大量動作是鏡頭很難拍攝到的,而且現實中也沒有真實比例大小的物體能讓人去拍,所以就需要動畫師利用動畫原理、人體力學、pose設計等專業知識,通過軟件來為科幻等影視作品後期制作。
01
動畫師前景
據招聘網站統計,動畫師平均月薪可達16k(供參考)
職業晉升空間:
①初級動畫師—中級動畫師—高級動畫師—制片助理/動畫組長—動畫制片/動畫導演—動畫總監
②初級綁定師—中級綁定師—高級綁定師—TD—動畫總監
③初級動作設計—中級動作設計—高級動作設計—動畫組長—動畫經理—TA(引擎)
02
動畫師的團隊角色
運用動畫專業技巧和方法,獨立進行動畫方面的繪制工作,領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,在符合産品美術風格的情況下,動畫設計師賦予角色走、跑、跳、攻擊等動作設計,讓角色活靈活現呈現在觀衆面前。
主要工作包括:制作動畫角色造型,動态中間圖,角色動作,人物表情等不同場景的動畫繪制。
動畫師三類從業選擇
總有一個适合你
簡單來講,動畫師不管是在遊戲行業還是影視行業,都是需要根據項目要求,通過如3dmax或Maya等三維軟件,将遊戲或影視中的角色、物體做出對應動作,運用K幀等方式,讓動畫能更好的運用到項目中去。重點不一樣之處在于:
遊戲動畫師 ·
更加擅長制作打鬥等肢體動畫,動作基本功紮實,因為遊戲動畫主要針對pose和力學。崗位職責包括:需要根據原畫繪制的素材進行動作設計,制作符合該素材屬性的個性動畫,對遊戲中的動畫相關資源進行适配和管理,協同上下遊環節跟蹤并保證在遊戲中的最終動畫效果。
影視動畫師·
影視動畫師更注重鏡頭語言的應用和使角色更細膩的情感表達,不同于角色動作,其更偏向于角色表演動畫制作。不同項目不同要求,崗位職責包括:layout動畫師-完成故事闆到3維角色動畫節奏創作;ani動畫師-完成layout師給定的鏡頭以及角色關鍵pose,配合動畫導演,進行全面且完善的動畫細節處理;添加鏡頭中角色表情及對應口型制作;動捕動畫師,完成動捕數據檢查和修補,完成畫面效果。
CG宣傳動畫師 ·
一般要運用影視的思維和技法,幫助即将上線的遊戲制作影視化宣傳片。
動畫師必備軟件
動畫師專業的能力也需要實用的工具來輔助,接下來一起看看動畫師主要應該掌握哪些軟件吧↓
常用軟件
Maya,3Dmax
Maya
世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級别的高端制作軟件.
3Dmax
3Dmax也被稱為3Ds max,在應用範圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、以及工程可視化等領域。制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手。
動畫師來自什麼專業?
動畫師大多來自于戲劇、影視學、漫畫藝術制作、廣告、出版物、網絡媒體、多媒體軟件制作以及其他藝術類相關專業。
當然!其他專業的同學,隻要你熱愛動畫,也有機會成長為動畫師!
測一測 你是否适合動畫師
想要成為一名優秀的動畫師,你還需要注意培養哪些能力呢?
01加強創意能力
動畫師是很需要想象力的一個職業,所以多些創意對完成動畫作品會很有幫助,加強創意可以通過多看他人動畫作品、影視作品、遊戲設計等方式來培養。
同時,建議在觀賞他人作品後,能夠主動寫寫自己的想法,以此來鍛煉自己對動畫領域的角色塑造、故事叙述、運動規律等創作能力。
02多觀察多思考
“藝術來源于生活。”多多觀察現實生活中物體的動态軌迹并加以記錄,從中找出規律和可以衍生創作的靈感。
03總結動畫語言
動畫語言指的是動作語言,表情語言,也是肢體語言的綜合體現,作為動畫師不僅要掌握動畫語言的應用,更重要的是需提高動畫技巧,讓技能熟練靈活的應用到不同項目。
04練習表演能力
要想做好動畫,首先要有一個“戲精”的體質,在觀察與學習他人作品的同時,可以嘗試自己多多模仿人物的動作神态,在表演中感受動作的設計。
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