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魔獸世界懷舊服tbc 法師前期裝備
魔獸世界懷舊服tbc 法師前期裝備
更新时间:2026-04-17 23:49:58

作者:NGA-近視眼兒

魔獸世界懷舊服tbc 法師前期裝備(魔獸世界懷舊服)1

p2開始法師區關心奧法的朋友越來越多,讨論的東西也比較混亂,在這裡把我之前計算過的一些内容發出來分享一下,手機排版比較渣,歡迎大家捉蟲。

1.模闆

奧法與其他法系不同,在法傷,暴擊,命中三維基礎上加入了可用藍量,是急速出現之前唯一可以把額外藍量轉化為輸出屬性的dps,這四維中命中因為天賦自帶10%基本上被排除競争。其他三維相輔相成,任意一維的成長都會影響其他兩維的收益,所以我們固定了一套裝備模闆來計算收益(因為這個模闆是我之前考慮了p3轉型的個人配裝模闆,并不算p2奧法的完全體畢業,追求bis的披風和魔杖可以更換,t5手換王子手)。

團隊buff:奧術智慧,強化精神,強化爪子,王者祝福,法傷圖騰,超級巫師之油(上版本的卓越更好但是這個便宜量足用的人多),水煮藍魚,法能藥劑,德萊尼智慧藥劑,克雷格的烈酒。

未考慮buff:ss詛咒暗牧buff(這兩個等比提升所有屬性收益,不影響結果),智慧祝福等直接加五回buff(等同五回收益,不影響結果)。

魔獸世界懷舊服tbc 法師前期裝備(魔獸世界懷舊服)2

模闆基礎屬性(前為無buff後為buff提升)

智力 555 162

精神 305 205(我是人類多10%)

施法五回 (335 301)*0.6

法傷 1152 278(4t5沒拿到,不知道覆蓋率怎麼樣就沒考慮)

暴擊 31.47% 3.12%(節能施法折算3%直接加入基礎暴擊,奧沖額外6%暫時沒加)

頭部因為多彩奧沖的暴擊傷害為181.75%,冰箭為236.25%

2.技能傷害與藍耗

奧沖(未考慮部分抵抗,暫時沒有這方面的準确數據,有興趣的大佬可以自行研究,因為奧沖本身是主要傷害,現在的比例非常高,所以對結論偏差有限)單次期望傷害(700 1430*2.5/3.5)*1.2*1.03*(0.4059*1.8175 0.5941)=2833.7。

冰箭(未考慮深冬)單次期望傷害(620 1430*3/3.5*0.95)*1.03*1.06*(0.3459*2.3625 0.6541)=2866.4。

從結果可以看出來即使是畢業奧法,沒有深冬,單發冰箭的傷害期望也是超過奧沖的(甚至沒考慮奧沖的部分抵抗),單體氣定請給冰箭。

技能藍耗冰箭272奧沖一234奧沖二380奧沖三526奧沖四672,因為10%專注,實際藍耗低10%。

3 3循環13s實際藍耗期望1760.4

每秒的傷害和藍耗分别為1315.4和135.4

奧沖四1.5s實際藍耗期望604.8

每秒的傷害和藍耗分别為1889.1和403.2

奧法輸出循環的本質是爆發-平穩循環-爆發,首先我們要知道對于現階段奧法的續航早已經能實現三分鐘一次的奧強冰脈20s奧沖四,平穩期3 3的循環,這種基礎循環根本不存在所謂的藍不夠,所以多出來的藍量我們就是用來将平穩循環中更多的3 3替換為奧沖四來提高dps,以大藍為例,2400點法力值可以将大約9s的3 3循環變為奧沖四,提供大約5000的額外傷害。

3.屬性收益

法傷:法傷作為最基礎的dps提升屬性,也成為了我們衡量其他屬性收益的參照物,在上述模闆中每提升100法傷,可以計算出奧沖的傷害提升117.6,提升為4.15%,冰箭的傷害提升130.8,提升為4.56%,假設一場boss戰奧沖占比80%,100法傷對dps的提升就為4.23%。

暴擊:同上提升100暴擊等級,可以計算出奧沖的傷害提升79.1,1暴擊相當0.67法傷,冰箭的傷害提升為120.6,1暴擊相當0.92法傷,80%奧沖為例1暴擊大約相當0.72法傷。

五回:奧法本身裝備上并不會直接附帶五回,但是精神智力和團隊buff(如智慧祝福),部分裝備折算(盤蛇,紫羅蘭等)會産生相當于五回的效果,所以五回是奧法續航向轉化為輸出向屬性的直接代表。100點五回提供每分鐘1200回藍,在上述裝備模闆下提升約1200/60/(403.2-135.4)*(1889.1-1315.4)=42.84dps,這個數值在法傷暴擊固定的情況下幾乎是恒定的,但是根據團隊資源的不同奧法本身的dps會不同,所以提升比例會有所變化,我們無法得到一個準确的提升百分比,隻能估算,按1600單體dps(因為沒考慮奧沖的部分抵抗才這麼高,實際戰鬥所有屬性收益提升數值會等比降低)大約提升2.68%,1五回相當于0.63法傷。

精神:100精神在王者和人類加成下為121,提供了90.5的五回和12法傷,1精神相當于0.69法傷(非人類0.63)。

智力:100智力在王者和奧法天賦加成下為126.5智力,提供了31.6法傷34.8暴擊等級32.3五回1897.5初始藍量(一次喚醒3036),直接提供的藍量可以按戰鬥時間折算成五回,四分鐘63.2五回,八分鐘31.6五回(更長時間可能兩次喚醒,有需要的可以自己計算),四分鐘戰鬥1智力相當于1.17法傷,八分鐘戰鬥相當于0.97法傷,如果有奶薩法潮還會略高(侏儒種族天賦乘1.05)。

命中:有沒有發現我上面的計算都沒考慮這個屬性,對奧法實在是沒啥好算的,p1玩過來的很難不溢出,沒德萊尼沒電薩76收益降低,126沒收益,按之前大佬說的1.2法傷估算吧,降低之後自己按冰箭比例打折,80%奧沖就是0.24。

4.關于寶石

多彩 混亂之天火鑽石,優先級最高,一定要出多彩。

紅槽 9法傷

黃槽 8智力(基本上是最優解,但是差距小到你沒感覺)/5法傷4暴擊(冰箭打的多這個還可以,打野怪之類的穿2t4打冰箭)。

藍槽 5法傷6耐力/4智力2五回(頭鐵覺得耐力收益為0這個輸出稍微高點,一樣小到你沒感覺)。

「鍊接」

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