王者榮耀賽季初真的不是人玩的? 文/靜海君一切的故事還要從張大仙的x計劃說起,今天小編就來聊一聊關于王者榮耀賽季初真的不是人玩的?接下來我們就一起去研究一下吧!
王者榮耀賽季初真的不是人玩的
文/靜海君
一切的故事還要從張大仙的x計劃說起。
張大仙的x計劃作為一個玩了十多年Moba遊戲的資深老玩家,我對張大仙的x計劃是舉雙手雙腳贊成的。
⑴核心主旨
x計劃的核心主旨是:不罵人、不投降、不擺爛。
從一開始的真三國無雙,到後來的dota,再到現在的王者榮耀,我是一個正兒八經的老moba玩家。猶記得我們之前玩dota的時候有句話是:城不倒,人不退。
投降是個什麼東西?在我的腦海裡根本不存在這個概率。從一開始玩王者榮耀,我就設置了拒絕投降(知道後)。目前前後幾個号玩了近萬把,投降的次數屈指可數(都是現實有急事)。
當一個遊戲的大環境需要主播來維持的時候,情況有多危急大家可想而知。
⑵細化規則
将核心主旨拓展開後,我們獲得了6項規則(我個人覺着6條就夠了):
⑶我對x計劃的看法
之前玩dota的時候也有一個人做過類似的事情,他的名字叫做海濤。和王者榮耀有人運營不同,之前的dota隻是一張地圖,噴人、開挂都是非常常見的事情。當時海濤在每一局遊戲開始之前都會打一句:不圖不挂,素質遊戲,淨化dota環境從我做起。
這在當時确實起到了一定的作用,可還是那句話,dota隻是一張地圖啊,它拿什麼和天美和王者榮耀相比啊。之前dota的環境需要大主播來維持,可有專門工作室運營、更新的王者榮耀為什麼也需要了呢?他們自己不能動手嗎?
為什麼王者榮耀現在會擺爛盛行呢為什麼擺爛成這個樣子天美不出來阻止呢?問題出在哪呢?
⑴天美對日活的渴求
大家還記得之前的每日任務是可以用人機來完成的嗎?後來策劃為了提高大家的在線時間對這部分做了調整,被玩家一頓噴後才有了最新的變化。
不但是每日任務很惡心,賽季任務也是,一大堆花裡胡哨的東西,調整到最後的結果是很多人都不知道獎勵在哪領(雖然後續補發了)。
除了平常很多讨厭人的任務之外,天美最讓人深惡痛絕的還是elo機制。
⑵神奇的elo機制
什麼是elo機制呢?我用我自己的方式和大家解釋一下。
每名玩家在排位裡有段位,有多少多少個星,這是你明面上的分數。可實際上在遊戲裡還存在着一個隐藏的分數,而這個分數就是elo。
這個分數有什麼用呢?簡單地說就是,在匹配的時候,系統是按照明面上的段位以及隐藏的elo分來同時安排對手和隊友的。一旦你最近的戰績很好,連勝多且Mvp多,你的elo分就必然會高。
可關鍵的問題是,兩邊的總elo分數是相差無幾的啊,你的elo分數高了,隊友的分數自然就會很低,所以經常就會出現隊友就像機器人的那種局面。在連勝過後,如果你還想單排上分的話,沒有淩駕于當前段位以上的實力的話,是很難避免連敗的。
⑶玩家們的态度
在之前,elo機制确實讓天美收獲了非常多的日活和流量,可是成也elo,敗也elo,現在的elo機制已經成為了助纣為虐的工具。
目前有很多玩家的心理活動是:我認真打也是會連敗→開始不認真打→不認真打後,發現輸多了照樣連勝→變本加厲,開始演,開始搶位置擺爛(類似之前的掉分)。
這樣做還有一個最神奇的地方:可以防止隊友演自己。俗話說得好,走别人的路讓别人無路可走。在有人帶頭後,擺爛的風氣已經盛行。為什麼我要放這一張圖呢?我就是想讓大家看看天美是怎麼對惡意擺爛,對挂機的人做出懲罰的。
⑷我的看法
這能怪擺爛的小夥伴們嗎?顯然不能,王者榮耀和dota可完全不同,正是天美的不作為(有意容忍)才有了現在批量擺爛的出現,我很好奇這個爛攤子怎麼收尾。
以上就是本期的全部内容了,大家是怎麼看待擺爛的問題的呢?