神仙道更新内容?“神仙道”系列自頁遊起始,2011年,廈門光環開發、心動遊戲代理的《神仙道》頁遊上線,很快成為當時的現象級遊戲2013年,《神仙道》手遊版正式上線,遊戲在早期長期占據App Store排行榜前三,而作為長線運營的典範,即便在兩年之後,《神仙道》手遊也會時常出現在榜單前列,今天小編就來說說關于神仙道更新内容?下面更多詳細答案一起來看看吧!
神仙道更新内容
“神仙道”系列自頁遊起始,2011年,廈門光環開發、心動遊戲代理的《神仙道》頁遊上線,很快成為當時的現象級遊戲。2013年,《神仙道》手遊版正式上線,遊戲在早期長期占據App Store排行榜前三,而作為長線運營的典範,即便在兩年之後,《神仙道》手遊也會時常出現在榜單前列。
2月25日,《神仙道2016》正式開啟測試。
距離《神仙道》頁遊已有5年,距離《神仙道》手遊已有3年,《神仙道2016》的推出不難理解,對于一款手遊而言,3年無論如何已經步入生命周期的末期,在熱門遊戲紛紛推出2代續作繼續吸量的現在,《神仙道2016》可以說姗姗來遲。
《神仙道2016》依然由飛魚(前廈門光環)開發,心動代理,據了解,開發團隊是《神仙道》的原班人馬,遊戲在最大程度上延續了《神仙道》的原版特色,包括特色的九宮格回合制戰鬥與橫版推圖,主要區别在前期節奏更快,針對手遊特性做出了許多适應和處理。
《神仙道2016》目前版本共有三個職業,分别是武聖、劍靈與飛羽,分别代表前排、中排與後排。遊戲遵循時尚,采用了3D畫面,作為一款傳統仙俠風格遊戲,畫面不過不失,部分特效略顯生硬,傳統仙俠風的背景音樂聽多了也略膩味。
角色選擇界面
遊戲劇情和流程沒太多可說,重點對遊戲系統做一下介紹,當然,這些系統基本上也都沿襲了《神仙道》的經典設定,這些設定在數年前還非常主流,被借鑒頗多,但在如今卡牌遊戲風行的情況下,反而顯得比較獨特了。
《神仙道2016》采用的是回合制自動戰鬥,遊戲的策略成分重點在于戰前的列陣,在九宮格中如何排列陣型大有學問,一方面與己方陣容及技能搭配有關,一方面與敵方技能相關。遊戲在前期就試圖通過關卡設計的方式向玩家傳達這一點,你一開始會遇到能夠貫通攻擊的怪物,也就是每次技能一打打一排,這時候你會失敗,必須将陣容調整到每排隻有一個人才能通過,在後期尤其是PVP中,在雙方實力相當的情況下,基本上就看誰的列陣對對方更能夠産生克制效果。
遊戲提供了一些基本陣型,比如偏攻擊的天陣、偏防守的水陣和偏爆發的風陣,不同陣型除了列陣位置不一樣,還會提供額外屬性加成,随着玩家等級提高,不同陣型能夠上場的角色數量也會增加。
戰鬥中有怒氣值系統,攻擊和受擊都會增加怒氣,怒氣值蓄滿下一回合可釋放絕技。不同角色絕技通常會帶有不同的特效,主角可以通過藏經閣修改絕技的特性,比如偏單體爆發或者偏群體攻擊等等。總體來說,玩起來的感覺比較複古。
遊戲的付費重點在于獵命,這一套是過去頁遊比較常見的付費方式。獵命可以獵取“命格”,最多可裝備八個命格,命格低級合成高級,高級命格将提供大量額外屬性。有個小細節,遊戲中有時候獵命失敗會得到一些無法使用隻能出售的命格,譬如“不死兇命”等等,這些都是來自九把刀小說《獵命師傳奇》的命格,我猜策劃中有這本書的粉絲,我第一次得到不死兇命還以為得到寶了,最後不得不說有點兒失望。
遊戲戰鬥畫面
此外還有奇術、強化等系統,一者用于提升角色基本屬性,一者也就是常見的強化系統。
目前,遊戲剛開測不到一周,在玩家中獲得了不錯的反響,百度指數平均已有3000左右,心動方面表示,《神仙道2016》在遊戲的可玩性和深度方面都繼承了原作,而在各方面的細節上,則是對原作的超越之作,他們希望這款遊戲在老玩家之外,也能夠吸引新的用戶進入遊戲。
當我問及是否擔心《神仙道2016》和此前的《神仙道》手遊産生相互競争的關系,心動的回答是不擔心,實際上《神仙道2016》的推出很大程度上就是為了替代生命已近暮年的原作,他們相信《神仙道2016》會有比原作更好的體驗。當然,他們表示将不會強制引導原作老玩家來玩新作。