在紅白機史上誕生了大量脍炙人口的遊戲,每一款遊都代表着一個時代,讓多少人廢寝忘食。即使到了如今,紅白機遊戲仍然備受關注,不僅僅在各大遊戲平台保留着大神們的記錄,還經常能看到世界級大師們的極限挑戰表演。誰會想要這款發行了将近四十年的八位機,會有如此頑強的生命力,而紅白機遊戲産生的銷量神話一直保持至今。
多年來,玩家們玩過無數的FC遊戲,好玩的、經典的遊戲基本上都接觸過,每個人内心深處有一個遊戲排行榜。當然了,并非我們覺得經典的遊戲銷量就會很高,很多東西往往都是玩家們無法測度的。
那麼,紅白機遊戲銷量最好的遊戲都有哪些呢?
注:文章内容參考文集《紅白機終極檔案》
在展開這個話題之前,我們首先說說紅白機遊戲史上最具代表性的遊戲《魂鬥羅》。這款遊戲最初發行在街機平台,後期通過重置發行在紅白機平台,基本上是所有玩家的啟蒙遊戲,按理說也應該是銷量最高的遊戲,但是多年來小編一直無法找到魂鬥羅的具體銷量,僅僅在維基百科找到了魂鬥羅全系列在1996年底的銷量是450萬的數據。《魂鬥羅》初代是在1988年發行于紅白機平台的,而此時日本遊戲已經是RPG的天下了,加上《魂鬥羅》是街機移植,逼格稍微降了一點。因此,雖然在日本擁有很高的影響力,但是絕對沒有日本以外地區那麼火爆。說實話,中國這邊的玩家如果都玩《魂鬥羅》正版的話,那絕對有幾千萬上億的銷量。
《魂鬥羅》雖然在很多平台都發行過,但是最讓玩家們懷念的始終是紅白機平台。那麼,紅白機有記載銷量的遊戲中,有沒有遊戲可以打敗《魂鬥羅》呢?
紅白機銷量冠軍:《超級馬裡奧兄弟》日本本土銷量681萬
在國内因為盜版翻譯的問題,大部分玩家都叫《超級瑪麗》,畢竟黃卡上面都用這個名字。直到如今,《馬裡奧》系列仍然深深影響着世界遊戲的發展,是遊戲IP中最有價值的。《馬裡奧》系列基本上登陸過絕大部分主流平台,成為銷量的保證,涉及的領域包括ACT、冒險、RPG、賽車,根據民間統計,馬裡奧已經在206款遊戲中出現過。
而讓《馬裡奧》一炮而紅的遊戲,正是來自這款《超級瑪麗》,一時之間風靡了全世界,成為紅白機遊戲的代表。如果算上盜版銷量的話,估計得翻十倍不止!
紅白機遊戲銷量亞軍:《超級馬裡奧兄弟3》
日本本土銷量384萬
說實話這款遊戲的玩法和質量都遠遠超越了初代,不僅僅保住了《馬裡奧》的招牌,還将這個IP更加的發揚光大。在經曆了紅白機的三部曲之後,馬裡奧才真正開始放飛自我,在其他平台繼續創造銷量神話。
美版和日版的畫風稍微有點不同。
紅白機遊戲銷量季軍:《勇者鬥惡龍3傳說的起點》紅白機遊戲銷量殿軍:《勇者鬥惡龍4被引導的人們》
日本本土銷量380萬、310萬
從80年代中期開始,RPG遊戲漸漸在紅白機遊戲平台火了起來,而且擁有極高的銷量。在這段時間先後出現了大量經典的RPG遊戲,其中包括《勇者鬥惡龍》《塞爾達傳說》《最終幻想》。
想不到吧!這些在世界範圍最具影響力的RPG遊戲IP,起點都是紅白機遊戲。在紅白機平台上的《塞爾達傳說》和《最終幻想》,雖然斬獲了不俗的人氣,但是在國民遊戲《勇者鬥惡龍》面前仍然略微遜色。
《勇者鬥惡龍》系列的銷量都是百萬級的,而《勇者鬥惡龍3傳說的起點》和《勇者鬥惡龍4被引導的人們》則擁有最高的銷量。
紅白機遊戲銷量第五:《超級馬裡奧兄弟2》
日本本土銷量265萬
不知道當年你身邊有沒有小夥伴說自己曾經玩到過《超級瑪麗2》呢?估計有很多吧!但是我們要知道,《超級瑪麗2》是在磁碟機上面發行的,并沒有我們熟悉的黃卡,而大部分玩家接觸到的所謂的《超級瑪麗2》其實是一款換皮之作。
而當年國内擁有磁碟機的玩家比例非常之少,因此真正上手過這款遊戲的玩家并不多。《超級瑪麗2》繼承了前作的玩法,而且畫面和操作基本上沒有一絲變化,不同的增加了類似解謎的玩法,大大增加了遊戲的難度。玩家必須算好每一步的操作,才能完美過關,有強迫症的人一旦沒把握機會就隻能重來。
誰也不會想到,這款在國内鮮為人知的遊戲,竟然擁有這麼高的銷量。
沒錯,《勇者鬥惡龍》和《馬裡奧》霸占了日本銷量的前五位。不過因為日文的原因,RPG遊戲在國内并沒有被廣為傳播,也是在九十年代初期漢化版出現之後才漸漸被玩家們熟知的。而後面幾名則分别是《高爾夫》246萬、《勇者鬥惡龍2》240萬、《棒球》235萬、《麻将》213萬、《職業棒球-家庭競技場》205萬。
在這本《紅白機終極檔案》中詳細介紹了每一款紅白機遊戲的來曆、時間、劇情和影響力,有興趣的朋友可以研究一下。某寶應該是有的吧!
小編的圖文主要專注于街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
喜歡懷舊遊戲的朋友别忘記關注哦!每天可以第一時間查看内容更新。
文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
原創文章,謝絕轉載
,