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第四批遊戲版号有哪些
第四批遊戲版号有哪些
更新时间:2024-10-05 08:29:30

第四批遊戲版号有哪些?每經記者:李佳甯 每經編輯:董興生,今天小編就來聊一聊關于第四批遊戲版号有哪些?接下來我們就一起去研究一下吧!

第四批遊戲版号有哪些(第二批60個遊戲版号背後哪些公司受益)1

第四批遊戲版号有哪些

每經記者:李佳甯 每經編輯:董興生

6月7日晚間,遊戲圈再次盼來了好消息。

當晚,國家新聞出版署官網公布了“2022年6月份國産網絡遊戲審批信息”,共有60款遊戲獲得版号。這是自4月11日版号重啟後,國家新聞出版署下發的第二批遊戲版号,中間隔了近兩個月。

此前,一直到5月結束都不見遊戲版号的蹤影,讓不少企業本因版号重啟而放下的心又一次懸了起來。如今,版号雖未如約,但終究還是來了。

《每日經濟新聞》記者注意到,在本次獲批的60個遊戲版号背後,出現了至少12家知名企業及上市公司的身影。既有世紀華通、完美世界等老牌上市遊戲公司,也有米哈遊、波克城市等未上市的知名遊戲企業。此外,兩大通信運營商中國移動與中國聯通、視頻平台愛奇藝、門戶網站搜狐、内容平台趣頭條等上市公司旗下均有遊戲産品獲批。

遊戲産業分析師張書樂在接受每經記者微信采訪時表示,随着版号不斷趨嚴、國産遊戲出海大勢形成,以及國内遊戲市場的天花闆漸顯,國産遊戲唯有精品化發展才能在全球市場進行角逐,并逐步從遊戲暴發戶蝶變出真正精品疊出的遊戲大廠。

重啟後第二批版号釋放哪些信号?

随着重啟後第二批版号的發放,遊戲版号的審批也展現出了一些新趨勢。

在審批數量上,此次發放的60個遊戲版号與4月的45個相比有所增多,但與暫停發放之前的規模相比仍較少。《每日經濟新聞》記者根據國家新聞出版署官網披露的信息統計發現,2019年~2021年前七個月遊戲版号(含進口遊戲版号)下發數量分别為1545、1405、755,平均每月下發的版号均在100個以上,而在2019年之前每個月版号審批的數量則更多。

而在審批頻率上,以往,國家新聞出版署公布網絡遊戲審批信息是按月公布,頻率為每月一次。而在今年4月版号重啟後,兩次下發相隔的時間為57天。近兩個月下發一次遊戲版号的頻率,是僅此一次的個例還是會成為未來的常态,尚未可知。

“版号趨嚴本質上是對遊戲産業的一種推動和規範,并且已經對國産遊戲的精品化産生了催化作用。”張書樂表示,此前遊戲版号每年審批數千之時,大量換皮、山寨遊戲疊出,讓國産遊戲廠商利字當頭,缺少進取心。“随着版号不斷趨嚴、國産遊戲出海大勢形成,以及國内遊戲市場的天花闆漸顯,國産遊戲唯有精品化才能在全球市場進行角逐,并逐步從遊戲暴發戶蝶變出真正精品疊出的遊戲大廠。”

值得注意的是,以往獲批版号産品的申報類别多是“移動”“移動-休閑益智”“客戶端”“遊戲機”等,而本次的60個遊戲版号則集中為“國産移動遊戲”(58款)、“國産客戶端遊戲”(1款)、“國産網頁遊戲”(1款)。此外,本次版号審批還首次出現了“試點”字樣,共有16款遊戲被打上了這一備注。

業内人士普遍猜測,“試點”備注與此前“試點下放遊戲版号審批權至地方”有關,即2021年4月發布的《商務部關于支持海南自由貿易港建設放寬市場準入若幹特别措施的意見》提出,探索将國産網絡遊戲試點審批權下放海南,支持海南發展網絡遊戲産業。而後印發的《關于推進自由貿易試驗區貿易投資便利化改革創新若幹措施》也提及,在符合條件的自貿試驗區所在地推進網絡遊戲審核試點工作。

這意味着,出版單位與運營單位處于同一省份的遊戲可以在屬地進行申報,不過,目前僅在部分城市進行試點。每經記者注意到,16款打上“試點”備注的産品其出版單位和運營單位均位于北京、上海或廣州。

完美世界、米哈遊等公司獲得遊戲版号

每經記者通過啟信寶梳理這批遊戲版号背後運營單位的股權信息發現,在本次獲批的60個版号背後出現了至少12家知名企業及上市公司的身影。

繼三七互娛(SZ002555,股價21.83元,市值484.16億元)在4月拿到遊戲版号後,A股三大遊戲龍頭的另外兩家——世紀華通與完美世界也雙雙拿到了版号。公開資料顯示,此次獲批版号的《龍之谷世界》為世紀華通旗下龍之谷IP的新作,而完美世界旗下獲批遊戲《黑貓奇聞社》是一款女性向卡牌遊戲。

圖片來源:Tap Tap截圖

被稱為“上海四小龍”之一并推出了現象級手遊《原神》的米哈遊,這次拿到了被玩家猜測為虛幻引擎大作的《科契爾前線》版号。此外,多益網絡、英雄互娛、波克城市等知名遊戲企業也都獲得了新版号。

每經記者注意到,波克城市上一款取得版号的産品是在2020年11月獲批的《波克軍旗》,而本次獲得版号的《貓咪公寓2》為2020年4月獲批遊戲《貓咪公寓》的系列續作。

波克城市相關負責人介紹,《貓咪公寓2》是一款治愈系收集養成手遊,也是公司首款自研IP化産品,目前已經進入最後的調優階段,版号的獲得将進一步豐富公司的産品矩陣。

圖片來源:《貓咪公寓2》微信公衆号

在回應每經記者微信采訪時,上述負責人表示,公司自2018年以來已逐漸将部分重心向海外市場轉移,目前海外市場占比達70%,一定程度上減輕了版号政策調整對公司業務發展的影響,而在國内市場方面,版号政策調整則讓公司将更多精力放在已上線産品的長線運營中。

除了傳統遊戲玩家,這一次,中國移動旗下的咪咕互動娛樂有限公司和中國聯通旗下的小沃科技有限公司均有遊戲産品獲得版号。由愛奇藝CEO龔宇100%控股的上海衆源網絡有限公司和搜狐旗下獨立遊戲公司暢遊科技也都有所斬獲。此外,已在美股上市的趣頭條背後的上海基分文化傳播有限公司運營的《蒼龍劫》也在此次獲批版号之列。

作為國内遊戲行業的兩大巨頭,騰訊控股(HK0700,股價367.6港元,市值3.53萬億港元)與網易(NTES,股價103.77美元,市值691.01億美元)依舊未出現在此次版号發放名單之中。每經記者通過國家新聞出版署官網查詢發現,騰訊作為運營單位的遊戲版号有345條,最近一次獲取版号時間為2021年6月28日;網易作為運營單位的遊戲版号有209條,最近一次取得版号時間為2021年7月22日。

此前,騰訊高管就在2022年一季報電話交流會上表示,版号從較小的遊戲公司開始發放是情理之中,對于沒有儲備的遊戲公司,短期現金流會告危,而規模大且手握多款遊戲的公司則能夠順利渡過這個時期。

“騰訊和網易此前積累的報批遊戲數量不少,逐步過審過程中或許還需要考慮‘先來後到’,在其既有遊戲的市場占有下,目前國産遊戲賽道上騰訊、網易和其他企業的格局不會改變。”張書樂表示。

對于遊戲企業來說,獲得被視為遊戲産品發行、運營“通行證”的遊戲版号,其重要性不言而喻,不過有的玩家卻倒在了勝利的前夕。

每經記者發現,《智力彈球》的運營公司深圳市千智互動網絡科技有限公司(以下簡稱“千智互動”)已經在2022年3月7日注銷。啟信寶顯示,千智互動成立于2014年8月,注冊資本1000萬。國家新聞出版署官網中,千智互動于2015年至2019年間曾有8款遊戲獲批版号,包括《全民西遊2》《零食大亂鬥》以及數款2018年後就已銷聲匿迹的捕魚類、棋牌類遊戲。

每日經濟新聞

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