有人說,後設計時代,靠的就是一張嘴。雖然我不完全同意這個說法,但是我完全可以理解為什麼有人會有這樣的想法。作為一名設計師,或者設計專業的同學,我們需要活躍的思維、靈活的頭腦、過硬的專業能力、時刻關注新鮮的動态、敏銳的洞察力、強大的同理心等等素養 … 可是少有人提過設計師的表達方式和表達能力,也就是“講故事”能力。
聽到“講故事”,大家可能一點也不陌生,甚至有些人還很反感…
其實我們反感的是那些誇誇其談、無中生有的故事,而我今天要說的講故事,是如何把自己的設計過程和成果展示出來,把自己的想法表達出來讓聽衆能夠聽懂,并且能夠信服的一種能力,這是一個看似不那麼重要,但在關鍵時刻卻可以讓你脫穎而出的能力。
如何講個好故事,最重要的問題之一是叙事方式,關于它我想應該去參考優秀的小說和影視作品,而我今天要參考的這一部,是我近幾年最喜歡的動畫片,《瑞克與莫蒂》。
不知道有多少人和我一樣喜歡它,對我而言《瑞克與莫蒂》最特别處在于它講述的每個故事既熟悉又離奇,它瘋狂中夾雜着笑梗,有深度但又沒有很高的觀看門檻,于是我去查閱了這部劇的聯合編劇 丹·哈蒙 的創作筆記,并且找到了答案。
簡單來說,丹·哈蒙 創造了一個“萬能的叙事模版”,它分為8個步驟。
按照他的話來說,從嚴肅的古典文學到市井傳說,每一個好故事都可以用這八個步驟來講述。
(以下内容為八步叙事模版在影視/小說叙事中的分析。)
看完這些,你學會了嗎?現在就以你自己為主角編一個故事來嘗試一下吧。
說了這麼多并不是讓大家按照模版生搬硬套,而是懂得調整在講述過程中的節奏,這和我們在語文課上說的起承轉合、突出重點、欲揚先抑是一個意思。
那這個講故事的節奏到底有什麼用?
回到作品集,最直觀的,可以用來畫故事闆,用一個生動的故事來呈現你的項目。如果你真正 get 到了八步叙事模版,它發揮的作用會更大,做項目陳述,寫Study Proposal,個人視頻,學校面試。
最後,就像我前面提到的,「講故事」是一個看似不那麼重要,但在關鍵時刻卻可以讓你脫穎而出的能力。叙事模版則不隻是一個簡單模版,而是一個講好故事的開始。
文章作者:MUzi南安普敦大學交互設計碩士擅長交互設計與用戶體驗相關專業輔導和課程知識體系建立
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