火影忍者手遊中聽到較多的一個詞語就是“決鬥場平衡”,我印象比較深的就是2019年宇智波斑開局的那一年。不知道是從哪裡聽說是要走平衡年,因為之前2018年出了太多高強度忍者了,需要在接下來一年内盡可能地平衡忍者的強度。我也翻看了很多策劃直播等渠道,完全沒有找到具體提到“平衡年”的這段話,如果有出處的話,也歡迎各位留言補充。結果在2019年,也就隻有開局的宇智波斑看起來有點符合平衡年的标準,後面的部分忍者依然是沒有遵循平衡年的說法。
其實現在火影忍者手遊的決鬥場環境已經很難徹底解決平衡性問題了,雖然看起來似乎沒有太大問題,還是可以玩,但實際上這個情況會伴随着忍者的數量增多而越來越嚴重。除了當初2018年的四天王忍者出現意外,2019年的穢土三代剛上架的時候也是非常恐怖。這個忍者最初的奧義有時間暫停效果,那個時候封印秘卷又可以封印替身,搭配上籠子和火,你可以想象一下這個場面有多無解了。
2020年開年的穢土水門剛開始隻是覺得機制很優秀,在熟練度并沒有太高的情況下甚至會有玩家覺得傷害太低需要加強,結果就出現了加強後直接被大幅度削弱的情況。實際上2020年的一些高招忍者整體的平衡性還不算太離譜,半蛇兜控制得有點過頭,百豪綱手也屬于常規水準,穢土二代雖然上架後就感覺到強度不低,但真要論無解性,肯定還是巅峰時期的金鳴。這個忍者也是遊戲内比較罕見的一個案例,他是憑借着一個機制讓你毫無體驗,但他本身的勝率又不高,這就有點跟常規的高強度忍者不太一樣。(很湊巧,金鳴跟穢土三代都是出自策劃蛤蟆龍之手,也正因為這兩個忍者,策劃蛤蟆龍曾經受到過一些争議)
其實在2020年除了一些高招忍者以外,還有一個人氣極高的暴怒帶土和重做後的疾風咒印佐助。為了能夠讓疾風咒印佐助配得上298的定位,魔方也是在較短的時間内直接完成了重做,跟暴怒帶土一起上架來回收點券。這兩個忍者的巅峰狀态也确實有點過強,但你再看一下今年的一些忍者,你就會發現好像也就變得很正常了。青春哥(忍界大戰凱)剛上架的時候無腦開大,可以吸附霸體,二技能隻有8秒CD,後面又來了一個無技能CD的愛情哥(七夕阿斯瑪),然後又有一個背着吉他當擺設的搖滾哥(惡靈之影飛段),以至于現在很多人提到要削弱忍者,似乎都要排隊按照順序來調整,可見有不少忍者都在一些玩家希望要削弱的忍者列表内。
正因為這樣的忍者越來越多,魔方也在今年大版本更新的時候增加了ban位,雖然可以略微緩解一些毒瘤忍者出場的概率,但根本問題還是沒有得到解決。畢竟魔方想要上架氪金忍者,就必須要參照現在遊戲内已有的氪金忍者強度,如果低于現在已有的氪金忍者強度,那新的忍者就難免會有一些壓力和銷量不佳的情況。但又不能快速的削弱才剛上架幾個月的忍者,就隻能慢慢的調整,前段時間強度下滑嚴重的三代雷影就是保鮮期到了,然後就在調整後被放進倉庫了。或許未來魔方還會繼續增加ban位的數量,但崩壞的程度依然是會越來越嚴重。(以上隻是個人看法,僅供參考)
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