#知識創作人第七季#
如下圖,萬裡星空下着流星雨的場景是不是很美好。這樣的的場景在PS中也能很好地制作出來。現在下來,我就帶大家實操這個流星雨制作過程。
第一步
首先建一個800*600的純白畫布。ctrl j複制一個圖層,填充黑色。然後我們選擇矩形工具,拉一個細小的矩形,倒角像素調最大,顔色選擇一個鮮豔的顔色,如圖1。我這裡選擇了一個飽和度比較大的綠色,點确定,如圖2。
圖1
圖2
然後我們選擇鋼筆工具,點左邊的兩個頂點的錨點減去,如圖3
圖3
接着按住alt鍵點擊右邊的一個端點,出現如圖4的單個流星的形狀。
圖4
接下我們按住alt單擊拖動複制多個流星,如圖5。
因為流星的方向大部分的都是從上往下傾斜的角度的,所以我們選中所有的單個流星圖層,自由變換-旋轉如圖6所示。
圖6
第二步這時候我們要考慮實際情況,離我們越近的流星應該越大,所以下方的流星越大,離我們越遠的流星越小。所以這時候我們按住ctrl t自由變換一下,把上方的流星調小一點,下方的調大一點。如圖7。
圖7
我們都知道流星是五顔六色的,不可能是這麼單調的顔色。所以接下來我們要給每個流星添加一個不同的顔色,盡量選擇鮮豔飽和度大的顔色。如圖8。
圖8
這時候看的感覺還是不到位,給每個流星尾端再拉得細長一點,效果會更好。我們全選中流星圖層,選擇鋼筆工具,按住ctrl鍵,拉每個流星的尾部端點拉長,每個都拉一下。如圖9。
圖9
第三步我們要制作滿天的星星了,滿天的小星星其實是用畫筆畫的。這裡我就帶大家設置畫筆。首先打開畫筆工具,點上面屬性欄畫筆設置,如圖10。
圖10
接着設置筆尖,選擇硬邊緣。大小調五以内的像素。間距拉大,然後調一下大小抖動拉大,控制選關,其他參數默認。最後我們選擇顔色形态,勾選應用每筆尖,前景/背景抖動拉大,色相抖動拉大,亮度抖動拉一點,其他數值默認。其實這些數值調的時候要看下下面的預覽圖,具體數值要看預覽圖變化而定。如下11。
圖11
這時候畫筆調好了,我們前景色/背景色也調一下,選擇反差大鮮豔的顔色。選好之後在最上方新建一個圖層,畫筆點選圖層,就形成如圖12的畫面。
圖12
再把做好的流星所有圖層ctrl e合并一個圖層,在拖到一個滿天星空的圖片中區,圖片可以去網上找,這裡面就不演示了。這樣流星的制作就完成了。
總結一下吧。流星的制作主要還是運用到鋼筆工具的使用和畫筆的設置。通過這個案例應該能很好的認識這兩個工具的應用了。
有興趣的朋友可以去試一下做一個這樣的流星,我相信你們做的一定比我的效果好。
好了,今天的實操就到這兒,大家有什麼不懂得歡迎在評論區和我交流。我知道的一定會和大家詳細的解答,應該說大家一起探讨。下篇文章見!
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