9月7日,dnf舉行中韓策劃見面會,針對dnf目前現狀以及以後的發展作出了規劃和整理,但是最讓小編無語的是,見面會直播當中竟然突然網絡連接中斷?玩家紛紛調侃,這網絡出問題的真是時候,平時遊戲斷斷也就算了,現在萬衆矚目的發布會也斷,簡直讓人笑掉大牙。
玩歸玩,鬧歸鬧,這次發布會還是有很多有意義的新聞的。首先就是針對職業平衡方面,而且特地強調了針對的是國服玩家習慣!對劍魂,劍豪,漫遊以及征戰者四個職業進行國服特色更新,沒有錯,特色職業更新,而且已經得到了韓服策劃的默許,說明韓服和國服将要徹底分道揚镳了。
後期還會針對阿修羅,魔道等職業改版,估計要看劍魂這次改動的反響。公會改版沒有啥可說的,反正基本等于沒有。最主要的就是新增幾個玩法和副本
強者之路
安圖恩副本食之無味棄之可惜,那不如把裡面的怪物集合到一起,這也是強者之路制作的初衷。參考盧克DPL大賽上,所有怪物彙聚一張地圖,非常刺激。而這次則會把安圖恩,盧克,超時空旋渦的boss整合到一個副本裡面,估計地圖會超大超長,對于版本畢業的玩家又是一個不小的挑戰。
獎勵也是非常豐厚,武器,寵物,光環幻化等等,估計安圖恩一些出名的精英怪不知道能不能遇到,守門将什麼的沒有的話也是非常可惜。希望能改變打樁副本的現狀。
勇士對決
這個可能是參考lol的模式?5V5,3V3的對決,可以說是團本之後開創了新的團隊玩法,至于具體怎麼玩,獎勵是什麼,如圖所示,正在開發中的遊戲視頻,還沒有完全成型。但是總不會是自走棋的玩法吧。
之後策劃相繼回答了關于團本混子多的現狀以及增加單人的有趣玩法而且也可以獲得相應裝備,面對國服的高門檻問題,韓服策劃表示對自己也有了清醒的認識,還是那句話,兵法打不了普雷,本來策劃的初衷是有兵法也可以混普雷,然而并不行,結果國服門檻到了什麼地步?
可見策劃為了挽留人氣,誠心還是有點的,但是這些玩家是否能拯救dnf,目前還是未知數,但是現在隻有開發除了團本之外更加有趣的玩法,而且要長期,我想才能拯救dnf于水火。
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