《規範網絡遊戲運營》2017年5月1日開始生效。
這可能是有史以來最嚴格的網遊(網絡手遊)管控措施,以後不管是遊戲商行為還是玩家行為,都處在了受監督的環境下。也就是說,如果你不用有效身份證件來注冊/驗證,那麼遊戲不光不給你提供充值消費服務,甚至還會強制彈出認證窗口,要求你進行實名身份認證後才能正常進入。
國内遊戲現已紛紛要求身份認證
火爆當下的《王者榮耀》最早作出表率。
明确通知,5 月 17 日後,沒有通過“騰訊遊戲實名注冊和防沉迷系統”完成實名認證步驟的,将無法再進入遊戲。
實名制展開之後,針對未成年用戶,預計這些手遊的防沉迷措施應該會更為嚴格,小學生們隻能乖乖回去寫作業。
竊取隐私、惡意扣費、謠言橫行……互聯網從來都不是一個安全無患的環境。
網絡遊戲實名制,使得上網的賬号密碼與真實個人信息相綁定。擁有管理權限的人能查到任何賬号的所屬人,這也就是“實名制”的意義所在。
實名制會不會洩露個人信息?恰恰相反,實名制提高了互聯網作為一種虛拟社會形式存在的真實性,使得每個網民、企業都必須約束其在網絡上的行為,從而有效降低和避免網絡犯罪行為的發生。
6月1日即将實行的《網絡安全法》也明确以法律的形式對“網絡實名制”作出規定:網絡運營者為用戶辦理網絡接入、域名注冊服務,辦理固定電話、移動電話等入網手續,或者為用戶提供信息發布、即時通訊等服務,應當要求用戶提供真實身份信息。用戶不提供真實身份信息的,網絡運營者不得為其提供相關服務,可見網絡實名制的重要性。
這是沒什麼用的分界線
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