[PConline 評測]一千個玩家就有一千種追求,但在根源上,無外乎為對性能、體驗等方面的追求,性能隻要有配置去進行堆砌,就能輕松實現;而體驗方面,就要看自家的軟件實力去進行把控了。今天我們上手了戴爾G5遊戲本,一起來看看吧。
配置表
性能表現
遊戲方面,我挑選了兩款當下比較主流的遊戲:CS:GO以及絕地求生。
屏幕表現:
同時,戴爾G5裝備了一塊刷新率為144Hz的電競顯示屏,憑借其優秀的硬件配置,在CS:GO、吃雞等射擊類遊戲中,能讓畫面顯示的更流暢。
依托于性能的表現以及屏幕、重量等多方面因素,其定位非常适合普通玩家以及熱愛遊戲的學生黨,為什麼這麼說呢?
相比熱衷3A大作的發燒友來講,當下最常見的群體還是更喜歡主流的網絡遊戲,對筆記本的需求不僅是閑暇時間玩遊戲,在工作時期還需要進行辦公等使用場景。拿我們編輯來說,除了日常碼字,還會涉及到拍攝圖片、視頻等工作,而在周末等節假日,我們也喜歡和朋友一起開黑打打遊戲,這時一個高性能電腦還是相當方便的。
而對于學生黨來講,除了遊戲以外,也是要進行寫論文碼字、追劇等其餘使用環境,而G5既有性能上的支持,可讓學生在周末盡情開黑。而且它比同類産品更小,更薄,使用場景更多。學生背着去上課、去圖書館都很方便靈活。
而因此戴爾G系列被叫做“小外星人”也是有着一定的道理的,能夠滿足用戶更廣泛的使用需求。
外觀
外觀方面,G5遊戲本A面LOGO做了彩色漸變處理,頂蓋采用了鏡面感的材質,表面有細密的反光粉狀塗層。越是強光下就越明顯一些,視覺質感相當出色。
B面采用窄邊框設計,帶來良好的沉浸式使用體驗,144Hz高刷新率,能更好的保證遊戲畫面的流暢輸出,搭配接近100%sRGB的色彩範圍,帶來良好的視覺體驗。
C面鍵盤設置為四區域RGB自定義背光鍵盤,外加底盤有着12區域RGB氛圍燈,總的來說,對于喜歡RGB光效的小夥伴來說,絕對可以滿足你的使用需求。
接口部分,全新G5遊戲本左側由左向右分别是電源接口,HMDI,usb-A,RJ45網線接口,以及一個TYPE-C接口。右側從左向右分别是:SD卡槽,3.5mm耳機接口,兩個USB-A接口,以及一個鎖孔。機身一共有三個USB-1接口。豐富的接口設置,讓外設接駁更便捷。
外設簡單使用體驗:
當然,G5的性能雖然足夠支撐我們暢玩大部分的主流遊戲,不過還沒完,一台遊戲本是無法滿足部分玩家的遊戲需求的,但是有一套專業的鍵鼠耳機全家桶,那擱任何一個玩家身上,都會開心到“起飛”。此次我們也拿到了外星人全家桶套裝,也得實際體驗一下~
好的體驗離不開好的外設,此次我們用的鼠标為AW610M、鍵盤AW510K、耳機AW510H,戴爾G5内置AWCC外星人智能控制中心,支持190 遊戲定制燈光聯動,可以在控制中心對外設進行設置。做到你的光效,由你掌控。
鼠标
AW610M的啞光塗層精緻細膩,磨砂工藝精心處理的表面,也為ABS材質帶來出色的觸感體驗,并擁有不錯的防滑性與防污性。
握持感符合人體工學,手感舒适,對不同的握持姿勢都能帶來出色的支撐與緩沖,也更加貼合玩家手掌弧度。
其重量約為120克,作為一款内置可充電锂離子電池的鼠标,這個重量控制已經相當出色,配合舒适的握持感,長期使用也不會為手腕帶來過多的疲勞。
鍵盤
鍵盤接口為雙usb設計,插頭用圖案标識一個是鍵盤,另一個是類似hub用的usb口,讓鍵盤上的usb口得以擴展。多媒體鍵用滾輪形式調節音量大小,阻尼設計合理,滑動感覺良好。
鍵盤的空隙設計合理,矮紅軸軸體軸體設計,敲擊鍵位聲音小,敲擊感并不算很強,類膚質材質觸感順滑。
耳機
耳機的外形識别度非常高,整體做工出色,無論是漆面還是細節接合都很好,佩戴舒适感較好,370g重量,頭壓不是很大,長時間佩戴不會感覺很難受。自帶的聲卡推的是非常好表達的很好,低噪控制也非常優秀,在音效方面,很渾厚,使用起來簡直是讓人享受。
當然,這一套外設體驗下來很好,卻是有點考驗你的錢包。
遊戲輔助:聽聲辨位
作為經常混迹于各種FPS遊戲的人群,1V4,1V5的大翻盤我不知道你們經曆了幾次,但是相信大家都說過一句類似的話:“後面!後面!我X!xx你沒戴耳機麼?敵人在你後面都漏腳步了,聽不到?真服了!”其實有時候在我們抱怨隊友的時候,自己戴耳機也會出現類似的錯誤,比如敵人太近的時候分不清左右等等...
而在外星人控制中心,有着AudioRecon(可以理解為“聽聲辨位”功能),搞不清聲音從哪傳來的?不要緊,它可以時刻提醒。作為FPS玩家,有這種功能,簡直愛了!
散熱:
散熱實際可細分為3個部分,分别為:筆記本的内部熱度,筆記本外部熱度以及筆記本電源的熱度,尤其是現在夏天,要麼是炎熱的宿舍,要麼就是涼爽的空調房,也很考驗機器自身的能力,所以我們進行了雙烤機測試。
機身内部
内部散熱的好壞往往決定了系統運行是否會穩定,是否會有降頻現象的發生,可能有一部分玩家經曆過——遊戲本來玩着好好的,突然電腦異常卡頓,畫面成PPT一樣,這是非常影響我們的使用體驗的。
20分鐘的雙烤機測試,滿載狀态下,CPU、GPU均表現穩定,滿載狀态下也可放心使用不用擔心降頻導緻體驗感全無的事情發生。
機身外部
機身外部則影響着我們的使用體驗,比如遊戲主要按鍵區域過燙,就會導緻我們的手指像熱鍋上的螞蟻,停放時間過長有可能輕度燙傷,玩個遊戲還不夠忙的
電源發熱量
而電源散發的熱度其實是很容易被忽視的一個地方,在此之前,我也會忽視它,直到我接觸了G5以後,發現這個電源适配器和普通的15.6英寸遊戲本相比會大很多,
測試軟件跑分:
R15跑分中,多核任務獲得1305cb的分數,表現良好(該型号處理器1250cb-1350cb均為表現出色的範圍值)
3DMark的FireStrike模式下,總得分12821,表現良好(1660Ti正常表現在12500左右)
硬盤測試中,連續讀、寫分别達到2241MB/s、1258MB/s(中上水平讀取速度>2000MB/s,頂端水準>3000MB/s,對于普通用戶而言已經完全夠用了)。
屏幕的sRGB色域接近100%,可以将畫面内容呈現出更豐富、飽滿的色彩給到用戶,
總結
綜合來看,戴爾G5遊戲本在性能的表現上是完全足夠對主流網絡遊戲有需求的用戶群體所使用的,而在燈效、控制中心等方面,G5也交給了我們一份很好的答卷——加分滿滿,值得嘗試。
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