我平時就比較喜歡玩放置挂機類的遊戲,主要是玩起來方便,不用太多地消耗精力,對于社畜的我來說是一種不錯的放松體驗。
我是偶然在蘋果應用商店刷到這款遊戲,遊戲的圖标和宣傳圖直接就把我抓住了。
因為在我的同類遊戲遊玩體驗中,這種放置挂機修仙類的遊戲都是比較畫風獵奇,狂拽酷炫吊炸天的風格,一看就是打打殺殺,同質化非常嚴重。
抱着好奇的心理,我從應用商店将這款遊戲下載了下來。
剛進入首頁就把我逗樂了,真的已經很久沒有看到這種畫風的遊戲了,看着給人的感覺就很舒服,首頁的幾個大功能的模塊化UI設計,給我感覺更像是一款應用而不是遊戲。
前面最開始是新手引導,基本上就是把遊戲最核心的玩法功能手把手帶着你體驗了,對第一次遊玩此遊戲的新手體驗非常友好。
劇情的過場動畫做的比較簡單,不過觀感還可以,跟看小說的感覺一樣。
修仙之路是遊戲的主線關卡,目前一共有一百二十章,每章有20個小關,最後一關是BOSS戰。
桃源仙境是一個随機副本,通過消耗探索點來翻牌,每一次翻牌都是随機驚喜。
神仙競技類似一個競技場的功能,在這裡可以跟不同的玩家進行PK對決。
這款遊戲雖然看起來比較“人畜無害”“休閑輕松”,但其實在很多細節部分也是很硬核的。
我們都知道這類遊戲的核心玩法就是變強,但如何才能變的更強,這款遊戲有上十種變強的方式,每一種變強的方式都是與各個玩法相結合,并且需要恰當的進行搭配,才可以實現同等資源條件下的資源最大化利用。
拿裝備來說,這款遊戲提供了八種不同的裝備,分别是:武器、副手、衣服、項鍊、手镯、戒指、腰帶、靴子。每個裝備都會提供兩種基礎效果,與1-4種附加效果,基礎效果是固定的,但附加效果是純随機的,也就是說隻要你運氣夠好,你甚至能夠刷出四個相同詞條的附加屬性道具。
每件道具上,還提供了兩個寶石槽,可以鑲嵌兩種不同屬性的寶石。
不需要的裝備可以進行熔煉,熔煉後能夠獲得熔煉值,通過消耗熔煉值還可以打造新的裝備。
再說技能,技能是根據遊戲的進度逐漸解鎖的,技能解鎖後可以根據排位來調整技能觸發順序,因為技能會帶異常效果,所以技能觸發的順序就會變得尤為重要。
角色渡劫類似修煉内功,和等級提升類似,可以提高角色的各項屬性,服用仙丹可以加快修為修煉點數,服用元氣丹可以提高渡劫成功的概率。
這個遊戲我最喜歡的地方是仙獸系統與神兵系統,每個仙獸和神兵的設計都很惟妙惟肖,并且不同的仙獸神兵所對應的屬性也完全不一樣。
遊戲中能夠上場的仙獸最多不超過六個,神兵不超過八個,這也就意味着如何選擇搭配這些仙獸與神兵,将會是這款遊戲中最有意思同時也是最硬核的地方。
要知道,這款遊戲關角色的基礎屬性就有14條,并且不知道是否還有其他隐藏屬性。
這14條基礎屬性分别是:氣血、攻擊、防禦、命中、回避、暴擊、暴抗、速度、附加固傷、技能固傷、傷害附加、暴擊傷害、傷害減免、技能傷害。
複雜的基礎屬性為玩家提供了遊戲中選擇不同流派的可能,這也是我研究這款遊戲時最為快樂的時候。
我可以通過我每一次攻擊與防禦,來計算出各項基本屬性在攻擊及防禦中所占比例的變化,來猜測遊戲的傷害計算公式并及時調整自己的陣容搭配及裝備。這種探索的樂趣,是我在其他遊戲中都無法找到的。
遊戲内還提供了排行榜的功能,玩家可以随時在排行榜中查看自己的排名。
我玩遊戲很多年了,也是看着國産手遊一步一步發展過來的,我感覺現在的國産手遊越來越内卷,越來越騙氪,遊戲越來越重,相反像《放置西遊》這種不那麼重的遊戲反而更能打開我的心扉。它不是一款市場上到處都存在的換皮遊戲,從遊戲的各種細節上都可以看到制作組的用心。
作為一名社畜,我每天上班已經夠辛苦了,回家便不再有精力去遊玩那些重度打打殺殺的遊戲。所以《放置西遊》這種遊戲就非常符合我的口味,能夠讓我在空暇時間也能夠享受遊戲的樂趣,能夠讓我在空暇時間也能夠放空自己的身心,真的就像标題所說。
遊玩《放置西遊》這款遊戲三天,它治好了我的精神内耗!
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