你是否曾刷到過這麼一種視頻?
在一個豎屏的無厘頭遊戲中玩家需要操控一名女性角色,這名角色會自動前進,玩家隻能控制左右方向,前進的過程中會出現一些道具和障礙物,有時道具還會分為兩種屬性相斥的物品,這也會指引角色走向不同支線;
然後,最精髓的不是怪獸叔上面介紹的這些,而是這種視頻通常都會配上王莎莎的一首《姐就是女王》,伴随着遊戲中角色的步伐整個視頻看起來相當魔性上頭。
不過這些視頻都有一個共同點:作者從來都不介紹遊戲叫什麼。
那麼這個魔性的遊戲到底叫什麼呢?
姐的制作人
其實這些魔性小遊戲并不是某一家公司出的,而是好幾個不同的獨立工作室和制作人做了許多不同的版本,而最初版本到底是誰做的已經無法考究了。
目前市面上較為熱門的其中一個版本《High Heels》就是加利福尼亞的一家手遊公司Zynga的作品;
玩家需要在前往終點的過程中拾取鑽石和高跟鞋等道具,拾取的高跟鞋越多角色的鞋子也會越高,最後在終點前的階梯會減少鞋子高度,如果高度不足玩家便無法達到終點。
而除了Zynga最火的這個高跟鞋版本外,還有Zego Global Publishing的原始人進化版《Human Evolution Run 3D》;
在這個版本裡,玩家需要通過選擇左右兩條路線來來決定最終能進化到什麼程度,在前進的過程中會有許多顔色和時代都不同的人形生物前來幹擾姐。
當這種類型的遊戲被引進到國内時,畫面又産生了一些詭異的變化,許多魔改版的“姐”紛紛冒了出來。
姐的成功
其實這一類小遊戲能夠成功吸引這麼多的玩家,其中有很多偶然性,也有一些必然性。
我們舉兩個陳年例子:“山海經”和“花褲衩”降智廣告;
其實這兩個内容之前怪獸叔也做過解析,無非就是開發商把玩家的心理給拿捏了,知道某一種玩法或者某一種模式會被大多數人所接受,會讓人産生“有點意思”、“我也來試試”這些想法,而這就是“姐”能成功的必然性。
“花褲衩”→廣告裡的遊戲真就給做出來了啊?
那麼偶然性又是什麼呢?
首先這種小遊戲的制作成本低,不像“山海經”那種各種視頻素材堆疊起來最後沒辦法做成遊戲,玩家是真能找到各種“姐是XXX”的遊戲;
其次就是像一些名不見經傳的經營類小遊戲“開局送十連抽”這種,廣告打了好幾年,最後卻根本沒人去下一個來玩。
同樣是低成本制作,但玩家通常對于這種遊戲是心知肚明,别看廣告裡是搞怪有趣的3D建模,點開遊戲就是無聊的2D貼圖。
相比之下,玩家自發去将遊戲過程做成視頻,再配上一首洗腦的BGM,即便沒有鍊接和遊戲名,其他玩家也會想辦法找到這款遊戲去試一試(通常我們管這種行為叫“叛逆”)。
最後,有一說一,就怪獸叔個人體驗來說遊戲其實一般,但配上BGM就感覺瞬間換了一款遊戲,很神奇......
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