從1952年誕生了第一款電子遊戲以來,人們在電子娛樂上的追求上便從未停止過;從雅利達時代的開始,電子遊戲的崛起與更叠經曆了50多年了風風雨雨,其中也誕生了許多經典的遊戲。
當玩家銘記着一款又一款的遊戲之時,也愛屋及烏地去了解遊戲制作者并成為一名忠實的粉絲,諸如各類遊戲大廠:EA、 微軟 、任天堂、索尼等等,在這些巨頭的旗下,也有有着數不清的知名遊戲工作室,例如:白金工作室、頑皮狗、 小島制作等等。
但遊戲的發展史不僅僅有這些,在老玩家的記憶中,也有着讓他們沒齒難忘,永遠停留在記憶中的那些已經解散的經典工作室,當我們重新提及他們之時,也會五味雜陳。
獅頭( Lionhead Studios )
一個被譽為遊戲上帝的男人彼得·莫紐克斯創辦的公司 。這家遊戲工作室在他們獨立制作的數年間他們便制作出了三款震驚遊戲界的神作 :《黑與白》、《電影大亨》和《神鬼寓言》。
《黑與白》在遊戲尚未發布之時就已經在千禧年E3大展上面一舉斬獲了年度最佳原創遊戲、年度最佳PC遊戲、年度最佳策略遊戲和年度最佳參展遊戲等多項桂冠。 這款遊戲獨特的玩法和新穎度讓同時代的模拟經營遊戲顯得如此地乏味。能與其争鋒的便是他的親兄弟《電影大亨》。
《電影大亨》這款遊戲在大亨類的模拟經營遊戲中,迄今為止可以說是無法超越的經典,且不說其那100多項的大獎和全媒體平台滿分的壯舉,其超前的自定義玩法和自由度即使放到現在也無出其右。北京中電博亞曾拿下她的内地銷售權,奈何國内單機市場的各種因素以及遊戲非主流的玩法,緻其在國内的熱度并不高,但時至今日依然有少部分死忠玩家仍然用她創作着屬于自己的電影。
而《神鬼寓言》在國内的知名度得益于登錄了PC平台,在那個主機被禁售的年代,ARPG遊戲顯得那麼的珍貴,《神鬼寓言》在這類遊戲中,便是一個翹楚,在被微軟收購之後的獅頭制作出這款玩出人生味的遊戲, 其中失落之章便成為了XBOX 曆史上銷量最高的一款遊戲。
在遭遇到微軟和育碧競争收購的影響下,獅頭工作室也逐漸地失去了曾經一枝獨秀的光輝,在微軟的幹涉下,獅頭參與的作品質量均有不同程度的下降,資金縮減,裁員,關鍵員工被迫出走四分五裂,這家傳奇工作室就此劃上了句号。或許我們想去了解為什麼,但其中的緣由,我們也無法得知,但獅頭的遊戲,永遠為我們所銘記,為遊戲的發展史所銘記。
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