我的世界方塊複制器怎麼用?首先為了方便,取出兩個不同顔色的羊毛,可以用其他方塊代替,将白色羊毛放在建築的最低層,最右邊和最前邊,鼠标指到這塊羊毛上,按f3查看此羊毛的坐标,-1213 4 -950 記住此坐标,我來為大家講解一下關于我的世界方塊複制器怎麼用?跟着小編一起來看一看吧!
我的世界方塊複制器怎麼用
首先為了方便,取出兩個不同顔色的羊毛,可以用其他方塊代替,将白色羊毛放在建築的最低層,最右邊和最前邊,鼠标指到這塊羊毛上,按f3查看此羊毛的坐标,-1213 4 -950 記住此坐标。
然後在到此建築的最高層,最左邊,和最後邊,用此方法可以找到這個點,同樣鼠标指到這個頂點羊毛上,然後再記住此坐标 -1204 15 -954。
然後我們用羊毛數出向右10格,在地上挖個洞,放置命令方塊。如果直接放置在地上的話,複制後此方塊就被替換了,所以我們向下一格放置命令方塊。
然後右鍵點擊命令方塊,輸入“clone -1213 4 -950 -1204 15 -954 ~ ~1 ~”把兩個點的坐标輸入進去,每個數字或者符号之間都有空格,1代表向上複制一層,這個數字可以改,幾就代表向上移動多少層,最大為256。如果沒有在地上挖洞而是直接放置在地上的話,把1替換成0就好了,但複制後此命令方塊方塊就被替換了,所以我們向下一格放置命令方塊。
然後按完成,取出一個按鈕,按住shift在右鍵點擊命令方塊,可以将按鈕放置在命令方塊上,然後按下按鈕,奇迹出現了,一座一模一樣的建築就被複制出來了。用此方法可以複制很多個,如果複制的區域較大,按下按鈕之後會等上幾秒,區域越大越複雜,時間越久。
這種方法有個缺點,或者是我沒發現解決方法,那就是複制出來的建築會和原來的建築方向一樣,無法旋轉建築物,比如我想讓複制出來的建築門和原來的建築門相對,測試n久不知道該解決辦法。