記得小學的時候,老師問我們長大後有什麼理想
“我的理想是當航天員”
“我的理想是做一名科學家”
“我以後要做一名老師”
....
大家的理想都很美好值得鼓勵,而除此之外,還有一些同學的理想會相對特殊一些
比如“我要當網管”
記得小學的時候,我們班上就有好幾個男同學一本正經的這麼說
說出這句話的時候,身邊的同學都不約而同的笑了,甚至有的同學笑出了聲
想做網管,無非就是想要滿足自己終日與遊戲為伴的願望而已
後來有的同學真的做了網管,當然也就隻是個普通的網管
而有的網管卻因這個職業大放光彩,成為了中國站長第一人,并且成立了屬于自己的企業,創立了耳熟能詳的hao123以及90後的回憶4399。
1. 辣個被百度看上的男人1999年,在那個互聯網大肆普及的時代裡,網吧如同雨後春筍般迅速出現在各個大街小巷
辍學沒多久李興平就迷上了網吧,迷上了遊戲
為了終日與電腦為伴,能全身心的投入到遊戲中,他應聘成為了一個網管
在與電腦打交道的過程中他發現登陸網頁每次都要手輸網址
網址積累多了以後輸網址會很麻煩,也很難找
李興平隻能靠死記硬背,把大家常用的網站給記在心裡,這樣給網友打開網頁能節約很多的時間
在記的同時他也在琢磨着如何把大家常用的網址彙集到一個地方并建立跳轉連接,這樣也方便網友使用
通過自學“HTML語言”,李興平把常用的網站都放在自己的個人主頁裡,并讓這些網站和主頁之間建立連接,網友找網址難,輸入慢的問題就算是解決了。
後來這一個人主頁随着适用人群的不斷增多也就變成了網址大全,再後來随着功能的不斷升級,網站的不斷優化,也就有了最初的hao123。
趕上互聯網的風口以及自己獨特的機遇,依靠簡單到極緻的優勢,hao123開始與各大網站建立合作并不斷升級,到後來hao123發展的越來越好,最厲害時網頁流量一度超新浪和網易流量總和。
2004年,百度李彥宏看到了hao123的價值,随後以5000萬的價格收購了hao123
同樣被收購後的hao123也為百度貢獻了至少4個億的營業收入
而今,hao123依舊電腦網頁的導航首選。
2.4399:中國站長第一人21世紀初是中國遊戲市場迅速發展的幾年,魔獸、夢幻西遊、DNF等等網遊成為網絡的主要
流量。
同樣是在老地方網吧,依然是相同的思路,李興平發現網友們喜歡的玩的遊戲各種各樣,然而卻沒有一個把各種遊戲整合到一起的網站。
機會來了,李興平沿用了hao123的風格,把所有類型的小遊戲破解并整合到自己的網站上,上線以後便迅速積累了大量的用戶,累計注冊數超4億,月活躍突破250萬,這就是90後的回憶:4399。
數據顯示到2013年,4399的淨利潤就達到了2.49億元。
從hao123到4399,李興平被譽為中國站長第一人當之無愧。
随後為擴大市場規模,4399前後兩次赴港上市,然而迫于一些原因最後都以失敗告終。
3.輝煌到沉默上市兩次都以失敗告終,企業内部的明争暗鬥、内讧是它未能成功上市的一大主因
而抛開内讧的原因外,從4399這個企業來說,它的版權以及産品性質是它不能順利上市的另一原因。
4399上早期的小遊戲全都是依靠破解别人的flash然後複制到4399上的,其遊戲産品的上線難度相對來說是比較簡單的。
時至今日,依舊看不到有任何有質量,可發展,有品位的小遊戲
其次依靠抄襲以及蹭ip流量起家的的4399雖說在早期取得了多項傲人的成績,但也僅僅是因為當時的互聯網行業版權意識薄弱,所以才能讓4399有機可乘。
随着各行各業知識産權意識的不斷提高,不斷抄襲模仿并上線沒有任何版權的小遊戲,常在河邊走的4399也濕了鞋。
2017年,4399因侵害騰訊旗下網遊“地下城與勇士”商标權賠償500萬元;
同年網易聯合暴雪娛樂告4399制作并發行的《英雄槍戰》及《槍戰前線》兩款遊戲涉嫌侵犯《守望先鋒》知識産權,并構成不正當競争。
就是這樣一個不具備任何原創,不具有知識産權,依靠模仿的公司被上市拒之門外也是理所當然了
從2013年的輝煌到現今的上市困難,逐漸衰落,4339仿佛在告訴我們,依靠簡單的産品起家的企業,起的會很快,但是跌的也會很快。
模仿抄襲終究不是做産品的長久之計,要做一個可持續性發展的企業,除了需要更好的原創産品以及更好的創新突破來穩定用戶以外,更需要的是做一個正确的産品來實現更長遠的發展。
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