說起鏽湖(Rusty Lake)工作室,想必大家不會感到陌生。
其旗下出色的鏽湖(Rusty Lake)系列和逃離方塊(Cube Escape)系列,憑借歐式繪本般韻味的畫風,黑色詭秘的遊戲劇情和獨特邏輯的解謎風格,已然吸納了不少信徒。
2015年5月4日,鏽湖工作室在移動平台上發布了一款密室逃脫類遊戲,逃離方塊系列的首作——《逃離方塊:湖(Cube Escape・the Lake)》。這部作品在上架後,憑借絲毫不做作(滑稽臉)的詭異氣氛,抓耳的音樂和獨特的畫風,馬上便引起了密室逃脫遊戲愛好者的關注。
而逃離方塊系列的一切緣起都是圍繞在鏽湖這個地方,也許制作之初工作室并沒有多想,隻是要構建了一個基本框架,然後把喜歡的腦洞全扔進去。
逃離方塊系列
但在往後的系列裡,工作室開始慢慢地把世界觀完善了起來,在填填補補的過程中,鏽湖的世界變得龐大而深邃,直到逃離方塊系列推出第六作之後,鏽湖工作室在16年1月推出了一個新的系列作品——《鏽湖旅館(Rusty Lake・hotel)》。
這款新作以一種美食節目般輕松愉快的氣氛介紹了如何制作完美的米其林三星料理(大大誤),并講述了鏽湖世界的黑幕及陰謀。一經推出,旋即吸引了一大波常年混迹于各大視頻網站美食區的吃貨們(大誤)。
同年10月,鏽湖系列推出第二作——《鏽湖根源(Rusty Lake・Roots)》。講述的是逃離方塊系列中沒怎麼提及到的,有關鏽湖世界裡面所有事件發生的源頭、背後的目的以及含義。
鏽湖系列第二作:鏽湖根源
而今天PA仔要給大家介紹的是鏽湖工作室發布的鏽湖系列第三作——《鏽湖:天堂島(Rusty Lake Paradise)》。
本作的内容量比起前兩作還要大,關卡方面比之上作《鏽湖旅館》的五關,增加至十關。還增添了成就系統,遊戲成就每關五個,一共有五十個,雖說少了往作找彩蛋的驚喜感,可是把成就找齊了的那種滿足感,也是無可比拟的。
全成就畫面
故事背景發生在18世紀的一個偏遠的天堂島,一向對宗教題材情有獨鐘的鏽湖工作室,此次也不例外,故事框架是基于埃及十災的(埃及法老王因他心裡剛硬,不肯聽從摩西和亞倫屢次的請求,讓以色列民離開埃及地,神就吩咐摩西、亞倫在法老面前多行神迹奇事,用十大災難降臨到埃及)血水災、青蛙災、虱子災、蒼蠅災、畜疫災、泡瘡災、冰雹災、蝗蟲災、黑暗災及長子災而展開。
這十種災難在男主Jakob的母親去世後如詛咒一般降臨天堂島,十次災難就是遊戲的十個關卡,災難一次比一次嚴重,謎題也就越來越複雜。鏽湖系列動物們本次也悉數登場,我們要在它們中查找線索,探尋島上的一切,找到母親離奇死亡的原因和天堂島被詛咒的真相。
關于最後一災長子災PA仔就不得不吐槽了!因為長子就是玩家操縱的主角,大概是主角的母親為了避免主角被獻祭,把主角送走,并代替主角獻死去,而主角的老父親對這一點十分不滿,為了避免其他災禍所以一幫好親戚就把主角騙回了天堂島去獻祭......
這句MMP我一定要講!
抛開劇情,Rusty Lake的十二部作品整體解謎難度并不算很大,所以畫面就成了至關重要且不同其他解謎遊戲的地方,天堂島的畫風延續了之前的怪誕驚悚,但是在畫面細節上投入了更多的精力。
由荷蘭畫家約翰・赫夫特(Johan Scherft)手繪的粉筆畫作為背景,一些細節的部分也做的尤其細緻。
還有不得不提的遊戲背景音樂,《鏽湖》系列的音樂,一直都是遊戲的精華部分。
此作的音樂更是花足了心思,每一關的背景音樂都以災難為影像,随着對關卡、謎題的深入,由緩到促,越是接近真相,音樂便越發的怪異迷蒙,玩家的神經也随之緊繃,完全沉浸到鏽湖的世界中去,無可自拔。
《鏽湖:天堂島》 Soundtrack
解謎遊戲給大家留下的印象通常是,單一、表層的。單一在于每一作之間沒有特定的關聯,可能偶爾會出第二作。表層在于隻是為了解謎而解謎,謎題過後不會有過多的深思和考慮,玩過一遍之後就可以忘了。
而鏽湖工作室就打破了這種印象,所有作都是連續、深層的。系列共同構建出一個令考究黨也為之瘋狂的世界觀,讓玩家在解謎的過程中,逐步挖掘暗藏在裡面的秘密。
作為一款解謎遊戲,《鏽湖:天堂島》有着超越解謎遊戲的優秀質量,能在固有的傳統框架上,填上另類嶄新的東西,原來解謎遊戲還能這麼玩,讓我們不得不感歎鏽湖在诠釋遊戲上的精妙。正如遊戲裡面所說的
「記憶,不僅是通往過去的要是,也是通往未來的鑰匙。」
鏽湖過往的作品不僅能讓你知悉他的過去,更重要的是能讓你開啟未來(腦洞)的大門。
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